Unity方便查看日志的插件Reporter

2024-08-24 19:32

本文主要是介绍Unity方便查看日志的插件Reporter,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这个插件可以快速的查看游戏内的日志

一、介绍

查看游戏中的日志,帧率,内存等

查看机子的详细信息

二、用法

将开源的项目clone下来解压,拷贝Reporter到项目的第三方库。

然后再Create出一个Reporter物体,这个不会随场景销毁的。

游戏运行的时候,用手势画个圈圈就出来了,如果不想给玩家操作到,可以把手势代码去掉。

去掉手势代码。

然后在自己需要的地方GetComponent<Reporter>().doShow()就可以了。

三、地址

github地址:https://github.com/aliessmael/Unity-Logs-Viewer/

这篇关于Unity方便查看日志的插件Reporter的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1103394

相关文章

Java 日志中 Marker 的使用示例详解

《Java日志中Marker的使用示例详解》Marker是SLF4J(以及Logback、Log4j2)提供的一个接口,它本质上是一个命名对象,你可以把它想象成一个可以附加到日志语句上的标签或戳... 目录什么是Marker?为什么使用Markejavascriptr?1. 精细化的过滤2. 触发特定操作3

Linux中查看操作系统及其版本信息的多种方法

《Linux中查看操作系统及其版本信息的多种方法》在服务器运维或者部署系统中,经常需要确认服务器的系统版本、cpu信息等,在Linux系统中,有多种方法可以查看操作系统及其版本信息,以下是一些常用的方... 目录1. lsb_pythonrelease 命令2. /etc/os-release 文件3. h

linux查找java项目日志查找报错信息方式

《linux查找java项目日志查找报错信息方式》日志查找定位步骤:进入项目,用tail-f实时跟踪日志,tail-n1000查看末尾1000行,grep搜索关键词或时间,vim内精准查找并高亮定位,... 目录日志查找定位在当前文件里找到报错消息总结日志查找定位1.cd 进入项目2.正常日志 和错误日

在Android中使用WebView在线查看PDF文件的方法示例

《在Android中使用WebView在线查看PDF文件的方法示例》在Android应用开发中,有时我们需要在客户端展示PDF文件,以便用户可以阅读或交互,:本文主要介绍在Android中使用We... 目录简介:1. WebView组件介绍2. 在androidManifest.XML中添加Interne

SpringBoot日志级别与日志分组详解

《SpringBoot日志级别与日志分组详解》文章介绍了日志级别(ALL至OFF)及其作用,说明SpringBoot默认日志级别为INFO,可通过application.properties调整全局或... 目录日志级别1、级别内容2、调整日志级别调整默认日志级别调整指定类的日志级别项目开发过程中,利用日志

RabbitMQ 延时队列插件安装与使用示例详解(基于 Delayed Message Plugin)

《RabbitMQ延时队列插件安装与使用示例详解(基于DelayedMessagePlugin)》本文详解RabbitMQ通过安装rabbitmq_delayed_message_exchan... 目录 一、什么是 RabbitMQ 延时队列? 二、安装前准备✅ RabbitMQ 环境要求 三、安装延时队

深度剖析SpringBoot日志性能提升的原因与解决

《深度剖析SpringBoot日志性能提升的原因与解决》日志记录本该是辅助工具,却为何成了性能瓶颈,SpringBoot如何用代码彻底破解日志导致的高延迟问题,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录前言第一章:日志性能陷阱的底层原理1.1 日志级别的“双刃剑”效应1.2 同步日志的“吞吐量杀手”

Linux实现查看某一端口是否开放

《Linux实现查看某一端口是否开放》文章介绍了三种检查端口6379是否开放的方法:通过lsof查看进程占用,用netstat区分TCP/UDP监听状态,以及用telnet测试远程连接可达性... 目录1、使用lsof 命令来查看端口是否开放2、使用netstat 命令来查看端口是否开放3、使用telnet

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

C#和Unity中的中介者模式使用方式

《C#和Unity中的中介者模式使用方式》中介者模式通过中介者封装对象交互,降低耦合度,集中控制逻辑,适用于复杂系统组件交互场景,C#中可用事件、委托或MediatR实现,提升可维护性与灵活性... 目录C#中的中介者模式详解一、中介者模式的基本概念1. 定义2. 组成要素3. 模式结构二、中介者模式的特点