Java图形界面编程学习笔记(一)

2024-08-23 23:58

本文主要是介绍Java图形界面编程学习笔记(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.Frame是一种容器,容器就是一种可以向其添加其它控件的控件,类似于被子(容器)和杯子中的水(其它控件)。

2.Lable是描述一种单行显示的字符串,一般用于界面中显示一些提示性或说明性的文字信息。一个标签只显示一行只读文本。

Label label1 = new Label(“Java开发入行真功夫!”, Label.RIGHT);

3.按钮Button

Button exitbtn = new Button(“退出”);

4.复选框CheckboxCheckboxGroup

CheckboxGroup cbg = new CheckboxGroup();

Checkbox married = new Checkbox(“married”,false,cbg);

Checkbox unmarried = new Checkbox(“unmarried”,false,cbg);

5.面板Panel是一种没有标题的中间容器,不能独立存在,通过add方法加到另外一个容器中,如Frame

add(Compoent comp);

setBackground(Color c);

setBounds(int x, int y,int width, int height);



6.文本框TextFieldTextArea

a) TextField主要用于接受用户键盘输入的单行文本信息。

这篇关于Java图形界面编程学习笔记(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1100864

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