“J.U.C”:ReentrantLock之三unlock方法分析

2024-08-23 02:18

本文主要是介绍“J.U.C”:ReentrantLock之三unlock方法分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前篇博客LZ已经分析了ReentrantLock的lock()实现过程,我们了解到lock实现机制有公平锁和非公平锁,两者的主要区别在于公平锁要按照CLH队列等待获取锁,而非公平锁无视CLH队列直接获取锁。但是对于unlock()而已,它是不分为公平锁和非公平锁的。

[java]  view plain copy
  1. public void unlock() {  
  2.         sync.release(1);  
  3.     }  
  4.   
  5.     public final boolean release(int arg) {  
  6.         if (tryRelease(arg)) {  
  7.             Node h = head;  
  8.             if (h != null && h.waitStatus != 0)  
  9.                 unparkSuccessor(h);  
  10.             return true;  
  11.         }  
  12.         return false;  
  13.     }  

release(1),尝试在当前锁的锁定计数(state)值上减1。成功返回true,否则返回false。当然在release()方法中不仅仅只是将state – 1这么简单,- 1之后还需要进行一番处理,如果-1之后的新state = 0 ,则表示当前锁已经被线程释放了,同时会唤醒线程等待队列中的下一个线程,当然该锁不一定就一定会把所有权交给下一个线程,能不能成功就看它是不是亲爹生的了(看运气)。

[java]  view plain copy
  1. protected final boolean tryRelease(int releases) {  
  2.         int c = getState() - releases;   //state - 1  
  3.         //判断是否为当前线程在调用,不是抛出IllegalMonitorStateException异常  
  4.         if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())     
  5.             throw new IllegalMonitorStateException();  
  6.         boolean free = false;  
  7.         //c == 0,释放该锁,同时将当前所持有线程设置为null  
  8.         if (c == 0) {  
  9.             free = true;  
  10.             setExclusiveOwnerThread(null);  
  11.         }  
  12.         //设置state  
  13.         setState(c);  
  14.         return free;  
  15.     }  

在release代码中有一段代码很重要:

[java]  view plain copy
  1. Node h = head;  
  2. if (h != null && h.waitStatus != 0)  
  3.     unparkSuccessor(h);  
  4. return true;  

对于这个LZ在前篇博客已经较为详细的阐述了。不懂或者忘记请再次翻阅:【Java并发编程实战】—–“J.U.C”:ReentrantLock之二lock方法分析

waitStatus!=0表明或者处于CANCEL状态,或者是置SIGNAL表示下一个线程在等待其唤醒。也就是说waitStatus不为零表示它的后继在等待唤醒。

unparkSuccessor()方法:

[java]  view plain copy
  1. private void unparkSuccessor(Node node) {  
  2.         int ws = node.waitStatus;  
  3.         //如果waitStatus < 0 则将当前节点清零  
  4.         if (ws < 0)  
  5.             compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);  
  6.   
  7.         //若后续节点为空或已被cancel,则从尾部开始找到队列中第一个waitStatus<=0,即未被cancel的节点  
  8.         Node s = node.next;  
  9.         if (s == null || s.waitStatus > 0) {  
  10.             s = null;  
  11.             for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)  
  12.                 if (t.waitStatus <= 0)  
  13.                     s = t;  
  14.         }  
  15.         if (s != null)  
  16.             LockSupport.unpark(s.thread);  
  17.     }  

注:unlock最好放在finally中!!!!!!unlock最好放在finally中!!!!!! unlock最好放在finally中!!!!!! (重要的事说三遍)

这篇关于“J.U.C”:ReentrantLock之三unlock方法分析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1098071

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