46.x86游戏实战-DXX封包实现进入地图房间

2024-08-22 21:04

本文主要是介绍46.x86游戏实战-DXX封包实现进入地图房间,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

免责声明:内容仅供学习参考,请合法利用知识,禁止进行违法犯罪活动!

本次游戏没法给

内容参考于:微尘网络安全

工具下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1rEEJnt85npn7N38Ai0_F2Q?pwd=6tw3

提取码:6tw3

复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

上一个内容:45.x86游戏实战-XXX封包组包拼包详解

上一个内容里找了选择频道、选择角色进入游戏、喊话、决斗场,其中选择角色、决斗场比较简单,在上一个内容里写了代码可以正常选择角色和打开决斗场,选择频道它调用了很多函数,写代码比较麻烦,选择频道也不重要所以不找它的了,喊话需要一个喊话内容的地址,这个喊话内容的地址在测试代码里没法简单的实现,所以也不搞它了,接下来直接找有用的,接下来去找进图的代码

首先打开OD并附加到游戏,然后来到公共call打断点

然后快速选择传送地图

然后按CTRL+F9

它有这么多函数调用,上一个内容猜测0x1127D60是获取数据包头的函数,所以就从它开始往后分析(上面被vm不从它开始也没办法)

call 0x1127D60上面的代码被vm了,看不到参数,这么怎么办?可以通过断点查看栈来解决这个问题,直接在下图打断点位置打断点

然后可以看到参数是10

然后按F8到下一个函数,它的参数是68

再下一个函数是0

再下一个函数也还是0

然后下一个函数的入参比较复杂

然后下一个,入参还是0,再下一个就去调用公共call了

然后上面看到0x1195EB0它的入参是一个地址,然后0x1195EB0这个地址与其它的地址相差太远,然后现在的操作是进入地图,进入地图发送的数据包应该是地图id,地图id一般是个数字,并不会是内存地址,结合这些猜测0x1195EB0没有用,这里就不管它了,如果后面写代码发现它有用的时候再回来搞它

然后现在换个地图进,看看那些入参会变

首先0x1127D60函数的入参没有变,它还是10

然后0x1128580函数的入参变了

然后0x1128550的入参也没变

这里插入一个知识点,下图红框是当前断点卡主的位置,然后在下图绿框位置打断点,然后按F4

它就会执行运行到断点位置卡主

注意F4执行过去栈里可能不会自动跟到栈顶

需要右击esp选择堆栈窗口跟随

然后才能看到当前函数的入参

然后0x1128550的入参还是0

然后还是0

接下来写代码测试,然后call 0x1127D60上方的代码虽然被vm了,但是通过上一个内容可以知道,它有一个ecx,ecx的值是从0x1AEB6E4里得到的

代码:执行完可以正常进入地图

pushadpush 0x10
mov ecx,0x1AEB6E4
mov ecx,[ecx]
mov eax,0x1127D60
call eaxpush 68
mov ecx,0x1AEB6E4
mov ecx,[ecx]
mov eax,0x1128580
call eaxpush 0
mov ecx,0x1AEB6E4
mov ecx,[ecx]
mov eax,0x1128550
call eaxpush 0
mov ecx,0x1AEB6E4
mov ecx,[ecx]
mov eax,0x1128550
call eaxpush 0
mov ecx,0x1AEB6E4
mov ecx,[ecx]
mov eax,0x1128550
call eaxmov eax,0x1127EC0
call eaxpopad

img

这篇关于46.x86游戏实战-DXX封包实现进入地图房间的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1097392

相关文章

使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统

《使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统》:本文主要介绍使用Python和OpenCV库实现的实时颜色识别系统,这个系统能够通过摄像头捕捉视频流,并在视频中指定区域内识别主要颜色(红... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间详解

PostgreSQL中MVCC 机制的实现

《PostgreSQL中MVCC机制的实现》本文主要介绍了PostgreSQL中MVCC机制的实现,通过多版本数据存储、快照隔离和事务ID管理实现高并发读写,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一 MVCC 基本原理python1.1 MVCC 核心概念1.2 与传统锁机制对比二 Postg

SpringBoot整合Flowable实现工作流的详细流程

《SpringBoot整合Flowable实现工作流的详细流程》Flowable是一个使用Java编写的轻量级业务流程引擎,Flowable流程引擎可用于部署BPMN2.0流程定义,创建这些流程定义的... 目录1、流程引擎介绍2、创建项目3、画流程图4、开发接口4.1 Java 类梳理4.2 查看流程图4

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案

《C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案》C++动态内存分配存在系统调用开销、碎片化和锁竞争等性能问题,内存池通过预分配、分块管理和缓存复用解决这些问题,下面就来了解一下... 目录一、C++内存分配的性能挑战二、内存池技术的核心原理三、主流内存池实现:TCMalloc与Jemalloc1. TCM

OpenCV实现实时颜色检测的示例

《OpenCV实现实时颜色检测的示例》本文主要介绍了OpenCV实现实时颜色检测的示例,通过HSV色彩空间转换和色调范围判断实现红黄绿蓝颜色检测,包含视频捕捉、区域标记、颜色分析等功能,具有一定的参考... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间

Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算

《Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算》Python提供了多种并行处理的方式,其中concurrent.futures模块的ProcessPoolExecu... 目录简介完整代码示例代码解释1. 导入必要的模块2. 定义处理函数3. 主函数4. 生成数字列表5.

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

Python实现精准提取 PDF中的文本,表格与图片

《Python实现精准提取PDF中的文本,表格与图片》在实际的系统开发中,处理PDF文件不仅限于读取整页文本,还有提取文档中的表格数据,图片或特定区域的内容,下面我们来看看如何使用Python实... 目录安装 python 库提取 PDF 文本内容:获取整页文本与指定区域内容获取页面上的所有文本内容获取

基于Python实现一个Windows Tree命令工具

《基于Python实现一个WindowsTree命令工具》今天想要在Windows平台的CMD命令终端窗口中使用像Linux下的tree命令,打印一下目录结构层级树,然而还真有tree命令,但是发现... 目录引言实现代码使用说明可用选项示例用法功能特点添加到环境变量方法一:创建批处理文件并添加到PATH1