C#使用Modbus TCP通讯PLC,实现读写寄存器

2024-08-21 04:12

本文主要是介绍C#使用Modbus TCP通讯PLC,实现读写寄存器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、创建一个Moudbus类,引入NModbus和Modbus这两个包

 #region ModbusTCPpublic class NmodbusTcpHelper{// 静态成员变量,用于存储TcpClient实例private static TcpClient tcpClient = null;// 静态成员变量,用于存储ModbusIpMaster实例private static ModbusIpMaster master;// 连接到指定的IP和端口public static void Connect(string ip, int port, int MaxConnectTime){try{// 创建一个新的TcpClient实例tcpClient = new TcpClient();// 尝试异步连接到指定的IP和端口,最多等待3000毫秒if (!tcpClient.ConnectAsync(ip, port).Wait(3000)){// 如果连接失败,则抛出一个异常throw new Exception(string.Format("客户端连接在{0}:{1}失败", ip, port));}else{// 连接成功,创建ModbusIpMaster实例master = ModbusIpMaster.CreateIp(tcpClient);// 设置Modbus通信的读取超时时间为2000毫秒master.Transport.ReadTimeout = 2000;// 设置Modbus通信的写入超时时间为2000毫秒master.Transport.WriteTimeout = 2000;// 设置Modbus通信的重试次数为3次master.Transport.Retries = 3;// 设置Modbus通信的重试等待时间为1000毫秒master.Transport.WaitToRetryMilliseconds = 1000;}}catch (Exception ex){// 捕获异常并输出连接失败的消息Console.WriteLine("连接失败:" + ex.Message);}}/// <summary>/// 从指定的寄存器地址读取浮点数值(小字端)/// </summary>/// <param name="Adrss">寄存器地址的字符串表示</param>/// <returns>读取的浮点数值</returns>public static float Readfloat(string Adrss){try{ushort Address = ushort.Parse(Adrss); // 将地址字符串转换为ushort类型ushort[] registers = master.ReadHoldingRegisters(1, Address, 2); // 读取指定寄存器数量(2个寄存器)的数据byte[] floatBytes = new byte[4]; // 创建一个字节数组用于存储浮点数的字节Buffer.BlockCopy(registers, 0, floatBytes, 0, 4); // 从寄存器中拷贝数据到字节数组float floatValue = BitConverter.ToSingle(floatBytes, 0); // 将字节数组转换为浮点数return floatValue;}catch (Exception){Console.WriteLine("读取浮点数失败");}return 0; // 出现异常时返回0作为默认值}/// <summary>/// 将浮点数值写入指定的寄存器地址(小字端)/// </summary>/// <param name="Adrss">寄存器地址的字符串表示</param>/// <param name="Value">要写入的浮点数值的字符串表示</param>public static void Writefloat(string Adrss, float Value){try{ushort Address = ushort.Parse(Adrss); // 将地址字符串转换为ushort类型ushort[] registers = new ushort[2]; // 创建一个ushort数组用于存储浮点数的寄存器值byte[] floatBytes = BitConverter.GetBytes(Value); // 将浮点数值转换为字节数组registers[0] = BitConverter.ToUInt16(floatBytes, 0); // 获取低位寄存器的值registers[1] = BitConverter.ToUInt16(floatBytes, 2); // 获取高位寄存器的值master.WriteMultipleRegisters(1, Address, registers); // 将寄存器值写入到指定地址}catch (Exception){Console.WriteLine("写入浮点数失败");}}/// <summary>/// 将整数值写入指定的寄存器地址/// </summary>/// <param name="Adrss">寄存器地址的字符串表示</param>/// <param name="Value">要写入的整数值</param>public static void WriteInt(string Adrss, int Value){try{ushort Address = ushort.Parse(Adrss); // 将地址字符串转换为ushort类型ushort[] registers = new ushort[1]; // 创建一个ushort数组用于存储整数值registers[0] = (ushort)Value; // 将整数值转换为ushort,并存储到寄存器数组中master.WriteMultipleRegisters(1, Address, registers); // 将寄存器值写入到指定地址}catch (Exception){// 捕获并忽略异常,这里可以添加错误处理逻辑}}/// <summary>/// 从指定的寄存器地址读取整数值/// </summary>/// <param name="Adrss">寄存器地址的字符串表示</param>/// <returns>读取的整数值</returns>public static int ReadInt(string Adrss){try{ushort Address = ushort.Parse(Adrss); // 将地址字符串转换为ushort类型ushort[] registers = master.ReadHoldingRegisters(1, Address, 1); // 读取一个寄存器int result = (int)registers[0]; // 将寄存器值转换为整数return result;}catch (Exception){return -1; // 出现异常时返回-1作为默认值,或可以选择其他适当的默认值}}/// <summary>/// 将单个线圈的状态写入到指定的寄存器地址/// </summary>/// <param name="Adress">寄存器地址的字符串表示</param>/// <param name="status">要写入的线圈状态</param>public static void WriteCoil(string Adress, bool status){try{byte SlaveID = Convert.ToByte(1); // 从站ID(假设为1)ushort Address = ushort.Parse(Adress); // 将地址字符串转换为ushort类型master.WriteSingleCoil(SlaveID, Address, status); // 写入线圈状态到指定地址}catch (Exception){Console.WriteLine("写入线圈失败");}}/// <summary>/// 从指定的地址读取输入状态/// </summary>/// <param name="Address">输入地址的字符串表示</param>/// <returns>读取的输入状态</returns>public static bool ReadInput(string Address){try{ushort CoilAddress = ushort.Parse(Address); // 将地址字符串转换为ushort类型byte SlaveID = Convert.ToByte(1); // 从站ID(假设为1)return master.ReadInputs(SlaveID, CoilAddress, 1)[0]; // 读取输入状态}catch (Exception){throw; // 重新抛出异常,或可以选择其他异常处理机制}}/// <summary>/// 从指定的地址读取线圈状态/// </summary>/// <param name="Address">线圈地址的字符串表示</param>/// <returns>读取的线圈状态</returns>public static bool ReadCoil(string Address){try{ushort CoilAddress = ushort.Parse(Address); // 将地址字符串转换为ushort类型byte SlaveID = Convert.ToByte(1); // 从站ID(假设为1)return master.ReadCoils(SlaveID, CoilAddress, 1)[0]; // 读取线圈状态}catch (Exception){Console.WriteLine("读取线圈失败");return false; // 出现异常时返回false作为默认值}}}#endregion

二、以button按钮的点击事件为例连接PLC,根据实际情况填写IP、端口、和响应超时时间

 private void PLC_Open_btn_Click(object sender, EventArgs e){NmodbusTcpHelper.Connect("192.168.1.1",502,2000);}

三、使用读写方法来实现对PLC寄存器的读写,本文以1000的寄存器地址为例,并且PLC的Slave ID为1(请根据实际情况来!

 private void Operate_btn_Click(object sender, EventArgs e){NmodbusTcpHelper.ReadInt("1000");NmodbusTcpHelper.WriteInt("1000",20);NmodbusTcpHelper.Readfloat("1000");NmodbusTcpHelper.Writefloat("1000", 20.00f);NmodbusTcpHelper.ReadCoil("1000");NmodbusTcpHelper.WriteCoil("1000",true);}

这篇关于C#使用Modbus TCP通讯PLC,实现读写寄存器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1092082

相关文章

Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算

《Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算》Python提供了多种并行处理的方式,其中concurrent.futures模块的ProcessPoolExecu... 目录简介完整代码示例代码解释1. 导入必要的模块2. 定义处理函数3. 主函数4. 生成数字列表5.

Python中help()和dir()函数的使用

《Python中help()和dir()函数的使用》我们经常需要查看某个对象(如模块、类、函数等)的属性和方法,Python提供了两个内置函数help()和dir(),它们可以帮助我们快速了解代... 目录1. 引言2. help() 函数2.1 作用2.2 使用方法2.3 示例(1) 查看内置函数的帮助(

Linux脚本(shell)的使用方式

《Linux脚本(shell)的使用方式》:本文主要介绍Linux脚本(shell)的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录概述语法详解数学运算表达式Shell变量变量分类环境变量Shell内部变量自定义变量:定义、赋值自定义变量:引用、修改、删

Python实现精准提取 PDF中的文本,表格与图片

《Python实现精准提取PDF中的文本,表格与图片》在实际的系统开发中,处理PDF文件不仅限于读取整页文本,还有提取文档中的表格数据,图片或特定区域的内容,下面我们来看看如何使用Python实... 目录安装 python 库提取 PDF 文本内容:获取整页文本与指定区域内容获取页面上的所有文本内容获取

基于Python实现一个Windows Tree命令工具

《基于Python实现一个WindowsTree命令工具》今天想要在Windows平台的CMD命令终端窗口中使用像Linux下的tree命令,打印一下目录结构层级树,然而还真有tree命令,但是发现... 目录引言实现代码使用说明可用选项示例用法功能特点添加到环境变量方法一:创建批处理文件并添加到PATH1

Java使用HttpClient实现图片下载与本地保存功能

《Java使用HttpClient实现图片下载与本地保存功能》在当今数字化时代,网络资源的获取与处理已成为软件开发中的常见需求,其中,图片作为网络上最常见的资源之一,其下载与保存功能在许多应用场景中都... 目录引言一、Apache HttpClient简介二、技术栈与环境准备三、实现图片下载与保存功能1.

Python中使用uv创建环境及原理举例详解

《Python中使用uv创建环境及原理举例详解》uv是Astral团队开发的高性能Python工具,整合包管理、虚拟环境、Python版本控制等功能,:本文主要介绍Python中使用uv创建环境及... 目录一、uv工具简介核心特点:二、安装uv1. 通过pip安装2. 通过脚本安装验证安装:配置镜像源(可

LiteFlow轻量级工作流引擎使用示例详解

《LiteFlow轻量级工作流引擎使用示例详解》:本文主要介绍LiteFlow是一个灵活、简洁且轻量的工作流引擎,适合用于中小型项目和微服务架构中的流程编排,本文给大家介绍LiteFlow轻量级工... 目录1. LiteFlow 主要特点2. 工作流定义方式3. LiteFlow 流程示例4. LiteF

使用Python开发一个现代化屏幕取色器

《使用Python开发一个现代化屏幕取色器》在UI设计、网页开发等场景中,颜色拾取是高频需求,:本文主要介绍如何使用Python开发一个现代化屏幕取色器,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、项目概述二、核心功能解析2.1 实时颜色追踪2.2 智能颜色显示三、效果展示四、实现步骤详解4.1 环境配置4.

canal实现mysql数据同步的详细过程

《canal实现mysql数据同步的详细过程》:本文主要介绍canal实现mysql数据同步的详细过程,本文通过实例图文相结合给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的... 目录1、canal下载2、mysql同步用户创建和授权3、canal admin安装和启动4、canal