2024年6月24日-6月30日(ue独立游戏为核心)

2024-06-24 09:04
文章标签 游戏 2024 独立 核心 ue 24 30

本文主要是介绍2024年6月24日-6月30日(ue独立游戏为核心),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

试过重点放在独立游戏上,有个indienova独立游戏团队是全职的,由于他们干了几个月,节奏暂时跟不上,紧张焦虑了。五一时也有点自暴自弃了,实在没必要,按照自己的节奏走即可。精力和时间也有限,放在周末进行即可。除非哪天失业了,再也找不到工作了,再把重心放在独立游戏上。

另外,找到一个同样业余的美术,从头做肉鸽游戏,两周一次正式交流即可。节奏一定要放慢,不能影响正常工作生活。如果影响到了,还不如自己买资源慢慢搞。

b站张亮002在半年内复刻了吸血鬼割草游戏,上架steam,税前十万人民币。他花了不到5000从虚幻商城买资源。看来不需要美术。
所以,这点也提醒了下,UE只用来做独立游戏,复刻即可。和其他专业结合的也不懂,没必要面面俱到。

也不指望独立游戏挣钱,只是主要打发业余时间。最关键的是,工资+planb,目前每月已经有33000了,别因为想搞ue瞎跳槽到小公司,尤其是小公司不稳定,甚至还要降薪,怎么被坑死的都不知道。所以,宁可把独立游戏当做一种爱好。像养花养草养鱼一样,每月宁可投进去一千买美术资源,稳住才是关键。
确实不知道做哪种类型了,看张亮002在干啥,复刻他做的那个类型即可。,主要是熟练度

UE全职基本没戏,除了一家内推外,基本上都要三五年经验,哪怕是外包。算了,不做此打算了。其实,osg的也不好找了。那就以ue独立游戏为主,在下班回家后进行。

每周找个快结束的一起搞,这样有成就感。促使肉鸽的赶快结束,然后再进行rpg的。
本周把那个坦克大战的结束。
按照月计划,以及实际情况,本周计划如下:
6月24日–6月30日:
周一到周五:每小时ue肉鸽10分钟视频(p16-p20)+ue4坦克大战(p32-p36)
周末:每小时ue肉鸽10分钟+ue其他的视频教程10分钟,结束ue4坦克大战

分到各天计划如下:
周一:ue肉鸽(p16),ue4坦克大战(p32)
周二:ue肉鸽(p17),ue4坦克大战(p33)
周三:ue肉鸽(p18),ue4坦克大战(p34)
周四:ue肉鸽(p19),ue4坦克大战(p35)
周五:ue肉鸽(p20),ue4坦克大战(p36)
周六:结束ue4坦克大战(p37-p41),继之以ue4 gas视频10分钟每小时(p41-p42)+每小时ue肉鸽10分钟视频(8小时,p21-p24)
周日:每小时ue肉鸽10分钟视频(8小时,p25-p29)+UE4 GAS10分钟视频(p43-p49)

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