Android 扇形网络控件 - 无网络视图(动画)

2024-06-24 06:58

本文主要是介绍Android 扇形网络控件 - 无网络视图(动画),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

一般在APP没有网络的情况下,我们都会用一个无网络的提示图标,在提示方面为了统一app的情况,我们一般使用简单的提示图标,偶尔只需要改变一下图标的颜色就一举两得,而不需要让PS来换一次颜色。当然app有图标特殊要求的就另当别论了。

效果图

这里写图片描述

当你第一眼看到这样的图,二话不说直接让UI给你切一张图标来的快对吧,我其实开始也是这么想的,但是到了做的app越来越多的时候,你就会发现就算是用这个简单的图标,随着主题颜色的改变,我们的图标颜色也会发生相应的改变,我们需要的就随意改变这个图标颜色,那么改变图标颜色就难了,还是自己着手自己写一个控件吧,看着这个控件我有点愣住了,因为有平滑效果,怎么弄呢。我问了一下UI他们怎么绘制的,结果他给我说这个图标他们是用圆来完成的。从中得到启发的我,开始着手来完成这样一个控件。

控件分析

这里写图片描述

使用

(1)将下面的源码复制到自己项目中,本人不提倡用Git依赖,依赖多了打包慢,写代码卡。

(2)以下是可以用到的方法

    /*** 设置扇形高度** @param arcStrokeWidth*/public void setStrokeWidth(float arcStrokeWidth)/*** 设置扇形的半径** @param radius*/public void setRadius(float radius)/*** 设置扇形的间距** @param arcPadding*/public void setArcPadding(float arcPadding)/*** 设置扇形数量** @param arcCount*/public void setArcCount(int arcCount)/*** 设置开始角度** @param startAngle*/public void setStartAngle(float startAngle)/*** 设置颜色** @param color*/public void setColor(int color) /*** 设置动画时间** @param duration*/public void setDuration(int duration)/*** 开始动画*/public void startAnimation()/*** 停止动画*/public void stopAnimation()

布局xml

    <com.android.widget.ArcNetViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" app:arc_color="@color/colorAccent"app:arc_animation="true"/>

注:包名请修改成自己项目的包名(ArcNetView复制到自己项目中);

attr.xml

    <declare-styleable name="ArcNetView"><attr name="arc_count" format="integer" /><attr name="arc_color" format="color" /><attr name="arc_radius" format="dimension" /><attr name="arc_stroke_width" format="dimension" /><attr name="arc_padding" format="dimension" /><attr name="arc_animation" format="boolean" />

ArcNetView

import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator;import com.android.R;/*** Created by Relin* on 2018-09-11.* 扇形网络控件*/
public class ArcNetView extends View {private Canvas canvas;private Paint paint;private float arcStrokeWidth = dpToPx(24);private float radius = dpToPx(28);private float arcPadding = dpToPx(20);private int arcCount = 3;private float width;private float height;private float startAngle = -135;private float sweepAngle = Math.abs(startAngle + 90) * 2;private float circleY;private float circleX;private ValueAnimator animator;private boolean isStart;private int duration = 600;private int arcColor = Color.parseColor("#005F91");public ArcNetView(Context context) {super(context);init(context, null);}public ArcNetView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);init(context, attrs);}public ArcNetView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);init(context, attrs);}/*** 初始化** @param context* @param attrs*/private void init(Context context, AttributeSet attrs) {TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.NetworkView);arcCount = array.getColor(R.styleable.NetworkView_arc_count, arcCount);arcColor = array.getColor(R.styleable.NetworkView_arc_color, arcColor);radius = array.getDimension(R.styleable.NetworkView_arc_radius, radius);arcStrokeWidth = array.getDimension(R.styleable.NetworkView_arc_stroke_width, arcStrokeWidth);arcPadding = array.getDimension(R.styleable.NetworkView_arc_padding, arcPadding);isStart = array.getBoolean(R.styleable.NetworkView_arc_animation, isStart);array.recycle();}@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);int w = widthSpecSize;int h = heightSpecSize;int needHeight = (int) (radius * arcCount + arcStrokeWidth / 2 + arcPadding * arcCount);if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {w = needHeight;h = needHeight;} else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {w = needHeight;h = heightSpecSize;} else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {w = widthSpecSize;h = needHeight;}setMeasuredDimension(w, h);//获取最终的宽高width = getMeasuredWidth();height = getMeasuredHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom();radius -= getPaddingLeft() - getPaddingRight();}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);this.canvas = canvas;//初始化画笔paint = new Paint();paint.setColor(arcColor);paint.setStrokeWidth(arcStrokeWidth);paint.setAntiAlias(true);paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);circleX = width / 2;circleY = height / 2 + radius * arcCount / 2 + arcStrokeWidth / (arcCount * 2);//类型绘制if (!isStart) {for (int i = 0; i < arcCount; i++) {drawArcView(canvas, i);}//绘制最底部圆drawCircle(canvas, arcColor, circleX, circleY, arcStrokeWidth / 2);} else {animationDraw();}}/*** 动态绘制*/private void animationDraw() {animator = ValueAnimator.ofInt(-1, arcCount + 1);// -1 0 1 2 3animator.setDuration(duration);animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());animator.setRepeatCount(-1);animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {@Overridepublic void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {int value = (int) animation.getAnimatedValue();if (value == arcCount) {canvas.restore();}if (value == -1 || value == arcCount) {drawCircle(canvas, arcColor, circleX, circleY, arcStrokeWidth / 2);}if (value > -1) {drawArcView(canvas, value);}invalidate();Log.e("RRL", "value:" + value);}});animator.start();}/*** 绘制上部分** @param canvas   画布* @param acrIndex 绘制下标[第几个扇形]*/private void drawArcView(Canvas canvas, int acrIndex) {//绘制扇形float arcRadius = radius + (arcStrokeWidth / 2 + arcPadding) * acrIndex;RectF rectF = new RectF(circleX - arcRadius, circleY - arcRadius, circleX + arcRadius, circleY + arcRadius);canvas.drawArc(rectF, startAngle, sweepAngle, false, paint);//绘制两端圆点double angle = (sweepAngle / 2) * Math.PI / 180;float x = (float) (Math.sin(angle) * arcRadius);float y = (float) (Math.cos(angle) * arcRadius);//左边圆点drawCircle(canvas, arcColor, circleX - x, circleY - y, arcStrokeWidth / 2);//右边圆点drawCircle(canvas, arcColor, circleX + x, circleY - y, arcStrokeWidth / 2);}/*** 绘制圆** @param canvas  画布* @param color   颜色* @param circleX 圆中心X* @param circleY 圆中心Y* @param radius  圆半径*/public void drawCircle(Canvas canvas, int color, float circleX, float circleY, float radius) {Paint circlePaint = new Paint();circlePaint.setColor(color);circlePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);circlePaint.setAntiAlias(true);canvas.drawCircle(circleX, circleY, radius, circlePaint);}public static float dpToPx(float dp) {return dp * getScreenDensity();}public static float getScreenDensity() {return Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density;}/*** 设置扇形高度** @param arcStrokeWidth*/public void setStrokeWidth(float arcStrokeWidth) {this.arcStrokeWidth = dpToPx(arcStrokeWidth);}/*** 设置扇形的半径** @param radius*/public void setRadius(float radius) {this.radius = dpToPx(radius);}/*** 设置扇形的间距** @param arcPadding*/public void setArcPadding(float arcPadding) {this.arcPadding = dpToPx(arcPadding);}/*** 设置扇形数量** @param arcCount*/public void setArcCount(int arcCount) {this.arcCount = arcCount;}/*** 设置开始角度** @param startAngle*/public void setStartAngle(float startAngle) {this.startAngle = startAngle;this.sweepAngle = Math.abs(startAngle + 90) * 2;}/*** 设置颜色** @param color*/public void setColor(int color) {this.arcColor = color;}/*** 设置动画时间** @param duration*/public void setDuration(int duration) {this.duration = duration;}/*** 开始动画*/public void startAnimation() {isStart = true;invalidate();}/*** 停止动画*/public void stopAnimation() {isStart = false;if (animator != null) {animator.removeAllUpdateListeners();animator = null;}invalidate();}}

这篇关于Android 扇形网络控件 - 无网络视图(动画)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1089468

相关文章

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.

Android DataBinding 与 MVVM使用详解

《AndroidDataBinding与MVVM使用详解》本文介绍AndroidDataBinding库,其通过绑定UI组件与数据源实现自动更新,支持双向绑定和逻辑运算,减少模板代码,结合MV... 目录一、DataBinding 核心概念二、配置与基础使用1. 启用 DataBinding 2. 基础布局

Android ViewBinding使用流程

《AndroidViewBinding使用流程》AndroidViewBinding是Jetpack组件,替代findViewById,提供类型安全、空安全和编译时检查,代码简洁且性能优化,相比Da... 目录一、核心概念二、ViewBinding优点三、使用流程1. 启用 ViewBinding (模块级

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

Linux网络配置之网桥和虚拟网络的配置指南

《Linux网络配置之网桥和虚拟网络的配置指南》这篇文章主要为大家详细介绍了Linux中配置网桥和虚拟网络的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 一、网桥的配置在linux系统中配置一个新的网桥主要涉及以下几个步骤:1.为yum仓库做准备,安装组件epel-re

Kotlin Compose Button 实现长按监听并实现动画效果(完整代码)

《KotlinComposeButton实现长按监听并实现动画效果(完整代码)》想要实现长按按钮开始录音,松开发送的功能,因此为了实现这些功能就需要自己写一个Button来解决问题,下面小编给大... 目录Button 实现原理1. Surface 的作用(关键)2. InteractionSource3.

WinForms中主要控件的详细使用教程

《WinForms中主要控件的详细使用教程》WinForms(WindowsForms)是Microsoft提供的用于构建Windows桌面应用程序的框架,它提供了丰富的控件集合,可以满足各种UI设计... 目录一、基础控件1. Button (按钮)2. Label (标签)3. TextBox (文本框

使用WPF实现窗口抖动动画效果

《使用WPF实现窗口抖动动画效果》在用户界面设计中,适当的动画反馈可以提升用户体验,尤其是在错误提示、操作失败等场景下,窗口抖动作为一种常见且直观的视觉反馈方式,常用于提醒用户注意当前状态,本文将详细... 目录前言实现思路概述核心代码实现1、 获取目标窗口2、初始化基础位置值3、创建抖动动画4、动画完成后