FFplay源码分析-rtmp入口

2024-06-24 01:48
文章标签 分析 源码 入口 rtmp ffplay

本文主要是介绍FFplay源码分析-rtmp入口,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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本系列 以 ffmpeg4.4 源码为准。本文主要讲解 ffplay 的 RTMP 协议解析,播放。本文使用的命令如下:

ffplay -i rtmp://192.168.0.122/live/livestream

先按照之前的博客的教程 配置好 window 10 qt creator + msvc 的调试环境。必须是 msvc ,mingw不行,mingw无法debug 进去 ffmpeg的动态库。本博客暂时没有具体的教程讲解如何 移植 ffplay.c 到 qt msvc 环境,具体可以参考《FFplay源码分析-环境搭建》 跟ffmpeg.c 的 msvc移植教程 《ffmpeg-qt-msvc移植调试》。ffmpeg.c 跟 ffplay.c 的移植大同小异。


从之前的文章知道,RTMP的播放,跟本地文件的播放在 API 使用上,没有多大区别,都是 调 av_read_frame() 就能拿到一个 AVPacket,所以需要首先了解一下 av_read_frame() 的内部实现。在 ffplay.c 的 av_read_frame() 打一个断点,然后 step into 跳进去,因为是 msvc 环境,所以可以跳进去动态库的实现代码。如下图:

发现,windows 的环境并不是那么的美好,很多变量都是 not accessible,看不到具体的数据,所以咱们还是切换到 ubuntu 18的 clion环境进行调试。请阅读 《FFmpeg,Fplay,clion调试环境搭建》


首先提一个问题,ffplay 播放 RTMP 流的时候,肯定需要通过TCP去连接 服务器,然后做 RTMP 握手,协商交互等操作。那 ffpaly 是什么时候跟服务器建立 RTMP 连接的呢?带着这个疑问,开始研究。

猜测在 avformat_open_input() 函数里面,所以在这个函数的入口打个断点,经过研究 avformat_open_input() 函数的流程图如下:

上图主要有以下重点:

重点一: avformat_open_input() 这个函数有两种传参方式。

  1. filename 不为 NULL,这种情况就是 字符串传参,然后他内部判断是什么类似的输入流,MP4,FLV,还是 RTMP,
  2. AVInputFormat 不为 NULL,这种指定格式传参。

filename 字符串传参方式,ffmpeg 内部会读取一部分音视频数据来判断是什么类型,对于 RTMP 输入,就会建立RTMP链接,读取一些数据。

不过两种传参方式在效率上没有太大的区别,虽然字符串传参,会读取数据,但是,这些数据会缓存下来 给 av_read_frame() 函数实现,并不是探测完输入流类型就丢弃了。

不过还是有点区别,如果你指定了 AVInputFormat,ffmpeg 内部会少执行很多判断,因为他内部会把 大部分的 格式都遍历一遍。所以 指定 AVInputFormat可以加快程序运行速度。

av_probe_input_format3() 并没有开始建立 RTMP 链接,只是做一下字符串匹配,看看能不能找到 对应的 AVInputFormat,本文的命令没有找到。所以代码会继续往下走,去探测找到 对应的 AVInputFormat


重点二:ffio_open_whitelist() 为什么有白名单?

这个是 ffmpeg 提供了协议扩展的功能,如果你想用 ffplay 支持一个新的网络协议,除了你要写一个跟 RTMP 类似的模块加进去之外,还要 使用 -protocol_whitelist 命令行参数 把这个协议加进去。


重点三:默认是 探测 AVPROBE_PADDING_SIZE (32字节) 这么多音视频数据,也就是 RTMP 包的 body 数据加起来达到这个数字就停止探测。代码如下:

可以通过命令行参数 -probesize 80 设置探测的数据大小。有时候某些情况,需要更大的数据才能猜到输入流是什么类型。

从上图代码可以看到 函数 init_input() 的注释如下:

/* Open input file and probe the format if necessary. */
static int init_input(AVFormatContext *s, const char *filename,AVDictionary **options)

FFmpeg 项目的注释是非常完善的,任何一个函数,你看下他的注释,debug一下,就能搞懂这个函数主要在干什么。


最后就是 流程图的最后一个节点,也就是 rtmp_open() 。

uc->prot->url_open2() 就是 rtmp_open() ,ffmpeg 的多态模块隔离实现,经常是使用这种函数指针的方式实现的。后续会写一篇文章,讲解如何在 FFmpeg 4.4 的基础上加一个新的传输协议。可以在博客搜索《FFmpeg 传输协议实现》。


现在已经找到 RTMP 建立链接的入口,下一篇文章主要讲解 ffpaly RTMP 的具体实现。


由于笔者的水平有限, 加之编写的同时还要参与开发工作,文中难免会出现一些错误或者不准确的地方,恳请读者批评指正。

这篇关于FFplay源码分析-rtmp入口的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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