UE5 中的碰撞问题

2024-06-24 01:28
文章标签 问题 碰撞 ue5

本文主要是介绍UE5 中的碰撞问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、初始准备
  • 二、重叠和碰撞
  • 三、自定义碰撞

在这里插入图片描述

一、初始准备

首先我们创建一个 BP_ThirdPerson 项目,然后在项目中创建两个 Actor 的蓝图 Blueprint

首先是一个移动的 BP_Push,这里使用 time line 循环旋转 cube 的相对位置

得到效果如下

然后是一个旋转的 BP_Rotation,这里同样使用了 time line 来更新旋转角度

得到效果如下

有了这两个 Actor 的 Blueprint 接下来深度了解碰撞

二、重叠和碰撞

首先,Character 只会在其运动的时候计算 Collision,目的是为了节省资源和性能消耗。如果 Character 静止而 Static Mesh 与 Character 发生碰撞的时候,就会导致 Character 被推来推去

所以第一步我们需要做的是将 Character 在每一帧保持运动状态,实现效果如下

这样 Character 在每一帧中就会通过 更新位置Sweep 来保持运动状态,在不操作的情况下也不会被碰撞弄得推来推去。Sweep 会在开始移动之前检查碰撞来判断是否能够移动到 Delta 的新位置(ignore, overlap)

关于碰撞的事件有两种,一种是 Event ActorBeginOverlap,一种是 Event Hit

Event ActorBeginOverlap ,与 Generate Overlap Events 有关,只有开启了 Generate Overlap Events 才可以使用 Event ActorBeginOverlap;然后是Event Hit,这个事件只与 Collision Presets 中的 Block 有关

这里要注意的是,Generate Overlap Events 是默认开启的,而如果需要使用 Event Overlap,必须两个对象都开启 Generate Overlap Events 才行。

如果两个 Collision Presets 出现了冲突,即一个为 Ignore 或者 Overlap ,另一个为 Overlap 或者 Block,其状态为 Ignore 或者 Overlap,以最左边的为准

注意:这里如果出现了 Collision ,先检查 Collision Presets 是不是不止一个

三、自定义碰撞

我们可以去 Project Setting 中 创建一个自定义的 custom collision channel

通过在 Collision Presets 中设置 Object Type 和 Object Response 可以轻松的控制玩家和敌人对道具拾取的问题

这篇关于UE5 中的碰撞问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1088809

相关文章

线上Java OOM问题定位与解决方案超详细解析

《线上JavaOOM问题定位与解决方案超详细解析》OOM是JVM抛出的错误,表示内存分配失败,:本文主要介绍线上JavaOOM问题定位与解决方案的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋... 目录一、OOM问题核心认知1.1 OOM定义与技术定位1.2 OOM常见类型及技术特征二、OOM问题定位工具

Vue3绑定props默认值问题

《Vue3绑定props默认值问题》使用Vue3的defineProps配合TypeScript的interface定义props类型,并通过withDefaults设置默认值,使组件能安全访问传入的... 目录前言步骤步骤1:使用 defineProps 定义 Props步骤2:设置默认值总结前言使用T

Web服务器-Nginx-高并发问题

《Web服务器-Nginx-高并发问题》Nginx通过事件驱动、I/O多路复用和异步非阻塞技术高效处理高并发,结合动静分离和限流策略,提升性能与稳定性... 目录前言一、架构1. 原生多进程架构2. 事件驱动模型3. IO多路复用4. 异步非阻塞 I/O5. Nginx高并发配置实战二、动静分离1. 职责2

解决升级JDK报错:module java.base does not“opens java.lang.reflect“to unnamed module问题

《解决升级JDK报错:modulejava.basedoesnot“opensjava.lang.reflect“tounnamedmodule问题》SpringBoot启动错误源于Jav... 目录问题描述原因分析解决方案总结问题描述启动sprintboot时报以下错误原因分析编程异js常是由Ja

MySQL 表空却 ibd 文件过大的问题及解决方法

《MySQL表空却ibd文件过大的问题及解决方法》本文给大家介绍MySQL表空却ibd文件过大的问题及解决方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考... 目录一、问题背景:表空却 “吃满” 磁盘的怪事二、问题复现:一步步编程还原异常场景1. 准备测试源表与数据

解决Nginx启动报错Job for nginx.service failed because the control process exited with error code问题

《解决Nginx启动报错Jobfornginx.servicefailedbecausethecontrolprocessexitedwitherrorcode问题》Nginx启... 目录一、报错如下二、解决原因三、解决方式总结一、报错如下Job for nginx.service failed bec

SysMain服务可以关吗? 解决SysMain服务导致的高CPU使用率问题

《SysMain服务可以关吗?解决SysMain服务导致的高CPU使用率问题》SysMain服务是超级预读取,该服务会记录您打开应用程序的模式,并预先将它们加载到内存中以节省时间,但它可能占用大量... 在使用电脑的过程中,CPU使用率居高不下是许多用户都遇到过的问题,其中名为SysMain的服务往往是罪魁

MySQ中出现幻读问题的解决过程

《MySQ中出现幻读问题的解决过程》文章解析MySQLInnoDB通过MVCC与间隙锁机制在可重复读隔离级别下解决幻读,确保事务一致性,同时指出性能影响及乐观锁等替代方案,帮助开发者优化数据库应用... 目录一、幻读的准确定义与核心特征幻读 vs 不可重复读二、mysql隔离级别深度解析各隔离级别的实现差异

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基

Python多线程应用中的卡死问题优化方案指南

《Python多线程应用中的卡死问题优化方案指南》在利用Python语言开发某查询软件时,遇到了点击搜索按钮后软件卡死的问题,本文将简单分析一下出现的原因以及对应的优化方案,希望对大家有所帮助... 目录问题描述优化方案1. 网络请求优化2. 多线程架构优化3. 全局异常处理4. 配置管理优化优化效果1.