libevent使用(二) ----- event_base 和 event

2024-06-22 19:58
文章标签 使用 libevent base event

本文主要是介绍libevent使用(二) ----- event_base 和 event,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

关于event_base

如果设置event_base使用锁,则可以安全的在多线程这使用它。

然而,其 事件循环则只能运行在一个线程中,如果需要用多个线程检测IO,则需要为每个线程使用一个event_base。


建立默认的event_base
struct event_base *event_base_new(void)
//函数分配并返回一个新的具有默认设置的event_base。函数会检测环境变量,返回一个到event_base的指针
//发生错误则返回NULL。
//选择I/O复用方法时,也会选择系统支持的最快的方法。


检查event_base的后端方法
有时我们可能需要检查event_base支持哪些特性,以及使用的哪种IO复用
const char **event_get_support_methods(void)
//此函数返回一个数组的指针,数组内容是当前版本libevent支持的I/O复用方法的名字
//数组最后一个元素是NULL

const char *event_base_get_method(const struct event_base *)
//此函数返回event_base真正使用的IO复用方法
enum event_method_feature event_base_get_features(const struct event_base *)
//此函数则返回支持的特征掩码, 可通过与某特征相与判断是否支持该特征



释放申请的event_base
void event_base_free(struct event_base*)
//要注意的是这个函数只是释放event_base, 不释放相关的event等


设置event_base的 优先级
int event_base_priority_init(struct event_base *, int n_priorities)
//event_base默认只支持单个优先级, 而支持为事件设置多个优先级,即调用此函数设置优先级数目
//此函数修改的是支持的优先级数目。每个新的事件的可用优先级从0(最高)到 n_priorities-1(最低)
//要注意的是。要在任何事件激活之前调用此函数
//新事件的优先级被初始化为 n_priorities/2



在fork之后重新初始化
event_base
int event_reinit(struct event_base *)
Example:

struct event_base *base = event_base_new();/* ... add some events to the event_base ... */if (fork()) {/* In parent */continue_running_parent(base); /*...*/
} else {/* In child */event_reinit(base);continue_running_child(base); /*...*/
}


当我们拥有了一个event_base,和几个注册了的event之后,我们希望开始执行循环,等待事件、发出提醒。

int event_base_loop(struct event_base *base, int flags)
//#define EVLOOP_ONCE             0x01
// 函数会等待某些事件成为"active", 运行他们直到没有事件可运行,然后调用return
//#define EVLOOP_NONBLOCK         0x02
// 函数不会等待事件成为"active", 只是检查是否有事件已准备好,没有就返回,有就执行回调函数
//#define EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY 0x04
// 默认情况下,只要有已注册事件存在,函数就一直运行event_base,直到没有任何注册事件了就退出。我们也可以修改这种默认行为,也就是使用这个标识。使用此标识后,循环会继续,直到某线程调用 event_base_loopbreak或是 event_base_exit 。继续执行期间也可通过其他线程给此base添加事件。
//执行循环时,函数重复检查是否有任何已注册事件被激活了(读就绪?超时?)。如果有事件被触发,函数就标记事件为"active"的,并且开始处理他们


方便理解:
while (any events are registered with the loop,or EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY was set) {if (EVLOOP_NONBLOCK was set, or any events are already active)If any registered events have triggered, mark them active.elseWait until at least one event has triggered, and mark it active.for (p = 0; p < n_priorities; ++p) {if (any event with priority of p is active) {Run all active events with priority of p.break; /* Do not run any events of a less important priority */}}if (EVLOOP_ONCE was set or EVLOOP_NONBLOCK was set)break;
}


函数 event_base_dispatch(struct base *) 与 event_base_loop(...)的默认方式类似


停止循环
int event_base_loopexit(struct event_base *base, struct timeval *tv)
//即使有注册时间也退出。如果tv为空,立刻执行。然而如果正在为"active"的句柄调用回调函数,那么会执行完所有"active"的回调函数才结束 
int event_base_loopbreak(struct event_base *)
//如果有正在执行的句柄回调函数,那么执行完这个句柄函数后就结束,而不是像event_base_loopexit函数一样会把所有回调函数执行完

还要注意的是event_base_loopexit(base,NULL)和event_base_loopbreak(base)在事件循环没有运行时的行为不同:
前者安排下一次事件循环在下一轮回调完成后立即停止; 后者仅仅停止当前正在运行的循环








关于event

构建事件对象

#define EV_TIMEOUT      0x01(这个标识在event_new里面是被忽略的,可以在 event_add 的时候设置)
#define EV_READ         0x02
#define EV_WRITE        0x04
#define EV_SIGNAL       0x08
#define EV_PERSIST      0x10
#define EV_ET           0x20typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t, short, void *);
struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short what, event_callback_fn cb, void *arg);
void event_free(struct event *event);



关于 事件的持久性(即 EV_PERSIST
默认情况下,每当未决事件成为激活的,事件将在其回调函数被执行前成为非未决的。如果想让事件再次成为为未决的,可以在回调函数中再次对其调用event_add
然而如果设置了此标识,事件就是持久的 。这意味着即使其回调被激活,事件还是保持为未决的状态。如果想在回调中让事件成为非未决的,可以对其调用 event_del()
因此,每次执行事件回调的时候,持久事件的超时值会被复位。
如果具有 EV_READ | EV_PERSISIT标识,且超时为5秒,事件将在以下情况成为active的:
1、可读
2、从最后一次激活开始,过去了5秒



要注意的是,每个进程任何时刻只能有一个event_base可以监听信号,如果同时向两个event_base添加信号事件,即使是不同的信号,只有一个base会收到信号


让事件未决和非未决
int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);
int event_del(struct event *ev);
//要注意的是,如果你在某事件成为"active"且在调用回调函数之前使用event_del移除该事件,那么回调函数是不会被执行的


移除事件定时器
int event_remove_timer(struct event *ev);
//使用此函数可以在不移除事件的情况下一处超时时间
//如果是单纯的超时时间,那么相当于event_del函数



事件的优先级

当许多事件同时发生时,回调函数的执行顺序是未定义的,可以通过priority来指定某些事件比某些事件重要
int event_priority_set(struct event *, int priority);
//此优先级最大值为设置的event_base的优先级减去1



检查事件的状态
有时候我们可能需要判断一个事件是否已经添加进base,或想知道事件代表什么


int event_pending(const struct event *ev, short what, struct timeval *tv_out);
//The event_pending function determines whether the given event is pending or active. If it is, and any of the flags EV_READ, EV_WRITE, EV_SIGNAL, and EV_TIMEOUT are set in the what argument, the function returns all of the flags that the event is currently pending or active on. If tv_out is provided, and EV_TIMEOUT is set in what, and the event is currently pending or active on a timeout, then tv_out is set to hold the time when the event’s timeout will expire.#define event_get_signal(ev) /* ... */
evutil_socket_t event_get_fd(const struct event *ev);
struct event_base *event_get_base(const struct event *ev);
short event_get_events(const struct event *ev);
event_callback_fn event_get_callback(const struct event *ev);
void *event_get_callback_arg(const struct event *ev);
int event_get_priority(const struct event *ev);

void event_get_assignment(const struct event *event,struct event_base **base_out,evutil_socket_t *fd_out,short *events_out,event_callback_fn *callback_out,void **arg_out);
//The event_get_assignment() function copies all of the assigned fields of the event into the provided pointers. If any of the pointers is NULL, it is ignored.




给出使用实例:


#include <event2/event.h>
#include <stdio.h>/* Change the callback and callback_arg of 'ev', which must not be* pending. */
int replace_callback(struct event *ev, event_callback_fn new_callback,void *new_callback_arg)
{struct event_base *base;evutil_socket_t fd;short events;int pending;//函数返回事件是否是未决的pending = event_pending(ev, EV_READ|EV_WRITE|EV_SIGNAL|EV_TIMEOUT,NULL);
//如果是未决的,那我们此时不要操作(未决即当前事件挂在base上等待事件发生)if (pending) {/* We want to catch this here so that we do not re-assign a* pending event.  That would be very very bad. */fprintf(stderr,"Error! replace_callback called on a pending event!\n");return -1;}//非未决,那么复制所有为事件分配的字段到提供的指针中event_get_assignment(ev, &base, &fd, &events,NULL /* ignore old callback */ ,NULL /* ignore old callback argument */);//重新为此事件指定回调函数和参数event_assign(ev, base, fd, events, new_callback, new_callback_arg);return 0;
}



配置 一次性触发事件
int event_base_once(struct event_base *, evutil_socket_t, short,void (*)(evutil_socket_t, short, void *), void *, const struct timeval *);
//此函数类似 event_new, 但是会在回调函数后内部释放event结构
//不能删除或者手动激活使用此函数插入的事件。如果希望能取消事件,那么使用 event_new 或 event_assign


手动激活事件
void event_active(struct event *ev, int what, short ncalls);
//此函数使事件被激活,且带有标识what
//事件不需要是未决的,激活事件也不会让他成为未决的

这篇关于libevent使用(二) ----- event_base 和 event的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1085268

相关文章

Conda与Python venv虚拟环境的区别与使用方法详解

《Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用方法详解》随着Python社区的成长,虚拟环境的概念和技术也在不断发展,:本文主要介绍Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用... 目录前言一、Conda 与 python venv 的核心区别1. Conda 的特点2. Python v

Spring Boot中WebSocket常用使用方法详解

《SpringBoot中WebSocket常用使用方法详解》本文从WebSocket的基础概念出发,详细介绍了SpringBoot集成WebSocket的步骤,并重点讲解了常用的使用方法,包括简单消... 目录一、WebSocket基础概念1.1 什么是WebSocket1.2 WebSocket与HTTP

C#中Guid类使用小结

《C#中Guid类使用小结》本文主要介绍了C#中Guid类用于生成和操作128位的唯一标识符,用于数据库主键及分布式系统,支持通过NewGuid、Parse等方法生成,感兴趣的可以了解一下... 目录前言一、什么是 Guid二、生成 Guid1. 使用 Guid.NewGuid() 方法2. 从字符串创建

Python使用python-can实现合并BLF文件

《Python使用python-can实现合并BLF文件》python-can库是Python生态中专注于CAN总线通信与数据处理的强大工具,本文将使用python-can为BLF文件合并提供高效灵活... 目录一、python-can 库:CAN 数据处理的利器二、BLF 文件合并核心代码解析1. 基础合

Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具

《Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具》在处理视频数据时,获取视频的时长是一项常见且基础的需求,本文将详细介绍如何使用Python和OpenCV获取视频时长,并对每一行代码进行深入解析... 目录一、代码实现二、代码解析1. 导入 OpenCV 库2. 定义获取视频时长的函数3. 打开视频文

Spring IoC 容器的使用详解(最新整理)

《SpringIoC容器的使用详解(最新整理)》文章介绍了Spring框架中的应用分层思想与IoC容器原理,通过分层解耦业务逻辑、数据访问等模块,IoC容器利用@Component注解管理Bean... 目录1. 应用分层2. IoC 的介绍3. IoC 容器的使用3.1. bean 的存储3.2. 方法注

Python内置函数之classmethod函数使用详解

《Python内置函数之classmethod函数使用详解》:本文主要介绍Python内置函数之classmethod函数使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录1. 类方法定义与基本语法2. 类方法 vs 实例方法 vs 静态方法3. 核心特性与用法(1编程客

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.

使用Python实现可恢复式多线程下载器

《使用Python实现可恢复式多线程下载器》在数字时代,大文件下载已成为日常操作,本文将手把手教你用Python打造专业级下载器,实现断点续传,多线程加速,速度限制等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、智能续传:从崩溃边缘抢救进度二、多线程加速:榨干网络带宽三、速度控制:做网络的好邻居四、终端交互

Python中注释使用方法举例详解

《Python中注释使用方法举例详解》在Python编程语言中注释是必不可少的一部分,它有助于提高代码的可读性和维护性,:本文主要介绍Python中注释使用方法的相关资料,需要的朋友可以参考下... 目录一、前言二、什么是注释?示例:三、单行注释语法:以 China编程# 开头,后面的内容为注释内容示例:示例:四