geojson文件默认已有的style会导致webGL渲染错误处理办法

2024-06-22 11:28

本文主要是介绍geojson文件默认已有的style会导致webGL渲染错误处理办法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

geojson文件默认已有的style会导致webGL渲染错误处理办法

相关链接:

功能示例(Vue版) | Mars3D三维可视化平台 | 火星科技

代码:

export function showDraw(isFlyTo) {removeLayer()graphicLayer = new mars3d.layer.GeoJsonLayer({data: {type: "FeatureCollection",features: [{type: "Feature",geometry: {type: "Point",coordinates: [121.453893, 29.888391],},properties: {gid: "1",code: "1718850737365",type: 'circleP',style: {radius: 1693.63}},id: "fid--45368680_1902ac1ce0f_-7fde",},],},symbol: {styleOptions: {color: "#FF0000",},},flyTo: true});map.addLayer(graphicLayer);
}

效果:

报错:

Cesium.js:15236 An error occurred while rendering.  Rendering has stopped.
DeveloperError: normalized result is not a number
Error

处理办法:

设置下 merge为true即可,

正确代码:

export function showDraw(isFlyTo) {removeLayer()graphicLayer = new mars3d.layer.GeoJsonLayer({data: {type: "FeatureCollection",features: [{type: "Feature",geometry: {type: "Point",coordinates: [121.453893, 29.888391],},properties: {gid: "1",code: "1718850737365",type: 'circleP',style: {radius: 1693.63}},id: "fid--45368680_1902ac1ce0f_-7fde",},],},symbol: {merge: true,styleOptions: {color: "#FF0000",},},flyTo: true});map.addLayer(graphicLayer);
}

正常效果:

原因:

1.内置的style与symbol配置冲突,需要合并并覆盖json中已有的style

相关api:

Mars3D三维可视化平台 | 火星科技

 

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http://www.chinasem.cn/article/1084157

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