QThread 与QObject::moveToThread在UI中的应用

2024-06-22 03:28

本文主要是介绍QThread 与QObject::moveToThread在UI中的应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. QThread的两种用法

第一种用法就是继承QThread,然后覆写 virtual void run(), 这种用法的缺点是不能利用信号槽机制。

第二种用法就是创建一个线程,创建一个对象,再将对象moveToThread, 这种可以充分利用信号槽机制,与UI框架完美融合。这与std::thread也是不一样的地方。

2. moveToThread用法讲解

示例地址:MultiThread/QThreadDemo · 沁明/QtDemo - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

直接调用 QObject::moveToThread() 函数,将继承自 QObject 的对象移到线程里面。此时该对象的 槽函数运行在另一个线程里面。 也就是说,当有信号绑定到该对象的槽函数的时候,并发送信号,该槽函数就运行在另一个线程里,否则该函数仍然运行在对象所在的线程中。

1)先创建一个QObject的子类。

它要运行的函数都可以在子线程中运行。

worker.h

#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H#include <QObject>class Worker : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit Worker(QObject *parent = nullptr);public slots:void workSlot();void msg1Slot(const QString &m1);void msg3Slot(const QString &m3);signals:void msg1(const QString &m1);void msg2(const QString &m2);
};#endif // WORKER_H

 worker.cpp

#include "worker.h"#include <QDebug>
#include <QThread>Worker::Worker(QObject *parent) : QObject{parent} {connect(this, &Worker::msg1, this, &Worker::msg1Slot);
}void Worker::workSlot() {qDebug() << "QThread begin";qDebug() << "child thread id" << QThread::currentThreadId();qDebug() << "QThread end";// 线槽函数已经执行完进入线程exec()中,可以通过发射信号重新让槽函数在线程中执行。也可以通过// quit() 退出线程exec()。
}void Worker::msg1Slot(const QString &m1) {qDebug() << QThread::currentThreadId() << "receive msg1 " << m1;
}void Worker::msg3Slot(const QString &m3) {qDebug() << QThread::currentThreadId() << "receive msg3 " << m3;
}

2)创建worker对象

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow), thread(nullptr) {ui->setupUi(this);worker = new Worker;qDebug() << "主线程" << QThread::currentThreadId();connect(worker, &Worker::msg2, this, &MainWindow::msg2Slot);connect(this, &MainWindow::msg3, worker, &Worker::msg3Slot);
}

直接在窗口构造函数中创建worker对象,程序运行期间这个对象不会被析构。

由于要使用moveToThread函数,所以worker不能设置父对象的,必须为空。

绑定了两个槽函数,分别用来响应消息2和消息3, 但是消息2的槽在窗口对象上,消息3的槽函数在worker对象上。

3)如果不创建子线程,看看3条消息的执行线程在哪?

 如果没有启用子线程的时候,3条消息执行函数都在主线程上。

4)启用子线程之后,3条消息的执行线程是什么?

void MainWindow::on_pushButtonStart_clicked() {qDebug() << "on_pushButtonStart_clicked线程" << QThread::currentThreadId();if (thread)return;thread = new QThread;worker->moveToThread(thread);QObject::connect(thread, &QThread::started, worker, &Worker::workSlot);QObject::connect(thread, &QThread::finished, this,&MainWindow::workerDetach);thread->start();
}

 这里创建了子线程,然后将worker对象移动线程内执行。 

workSlot()执行完毕之后其实线程并没有结束,它会执行exec()进入线程的消息循环

void Worker::workSlot() {qDebug() << "QThread begin";qDebug() << "child thread id" << QThread::currentThreadId();qDebug() << "QThread end";// 线槽函数已经执行完进入线程exec()中,可以通过发射信号重新让槽函数在线程中执行。也可以通过// quit() 退出线程exec()。
}

后面在worker上的信号或者槽绑定的触发都会进行响应。

 使用QThread启动子线程之后,消息1和消息3 的槽函数在子线程上执行了。

但是消息2的槽函数仍在主线程上。

重新复习一下信号槽绑定

Worker::Worker(QObject *parent) : QObject{parent} {connect(this, &Worker::msg1, this, &Worker::msg1Slot);
}

  connect(worker, &Worker::msg2, this, &MainWindow::msg2Slot);connect(this, &MainWindow::msg3, worker, &Worker::msg3Slot);

可以看出槽函数的执行线程就是对象所在的线程。

在创建了子线程之后,worker的执行线程已经发生了变化,所以消息1、3执行线程也变成了子线程。

5)停止子线程之后,恢复原来线程

QObject::connect(thread, &QThread::finished, this,&MainWindow::workerDetach);void MainWindow::workerDetach() {qDebug() << "workerDetach线程" << QThread::currentThreadId();worker->moveToThread(QThread::currentThread());
}

设置在线程退出之后重新移动对象到主线程。

这篇关于QThread 与QObject::moveToThread在UI中的应用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/1083155

相关文章

PostgreSQL的扩展dict_int应用案例解析

《PostgreSQL的扩展dict_int应用案例解析》dict_int扩展为PostgreSQL提供了专业的整数文本处理能力,特别适合需要精确处理数字内容的搜索场景,本文给大家介绍PostgreS... 目录PostgreSQL的扩展dict_int一、扩展概述二、核心功能三、安装与启用四、字典配置方法

Python中re模块结合正则表达式的实际应用案例

《Python中re模块结合正则表达式的实际应用案例》Python中的re模块是用于处理正则表达式的强大工具,正则表达式是一种用来匹配字符串的模式,它可以在文本中搜索和匹配特定的字符串模式,这篇文章主... 目录前言re模块常用函数一、查看文本中是否包含 A 或 B 字符串二、替换多个关键词为统一格式三、提

Java MQTT实战应用

《JavaMQTT实战应用》本文详解MQTT协议,涵盖其发布/订阅机制、低功耗高效特性、三种服务质量等级(QoS0/1/2),以及客户端、代理、主题的核心概念,最后提供Linux部署教程、Sprin... 目录一、MQTT协议二、MQTT优点三、三种服务质量等级四、客户端、代理、主题1. 客户端(Clien

CSS中的Static、Relative、Absolute、Fixed、Sticky的应用与详细对比

《CSS中的Static、Relative、Absolute、Fixed、Sticky的应用与详细对比》CSS中的position属性用于控制元素的定位方式,不同的定位方式会影响元素在页面中的布... css 中的 position 属性用于控制元素的定位方式,不同的定位方式会影响元素在页面中的布局和层叠关

SpringBoot3应用中集成和使用Spring Retry的实践记录

《SpringBoot3应用中集成和使用SpringRetry的实践记录》SpringRetry为SpringBoot3提供重试机制,支持注解和编程式两种方式,可配置重试策略与监听器,适用于临时性故... 目录1. 简介2. 环境准备3. 使用方式3.1 注解方式 基础使用自定义重试策略失败恢复机制注意事项

Python使用Tkinter打造一个完整的桌面应用

《Python使用Tkinter打造一个完整的桌面应用》在Python生态中,Tkinter就像一把瑞士军刀,它没有花哨的特效,却能快速搭建出实用的图形界面,作为Python自带的标准库,无需安装即可... 目录一、界面搭建:像搭积木一样组合控件二、菜单系统:给应用装上“控制中枢”三、事件驱动:让界面“活”

VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决

《VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决》本文主要介绍了VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要... 目UKeLvb录找到Qt安装目录中designer.UKeLvBexe的路径找到vs中的解决方案资源

如何确定哪些软件是Mac系统自带的? Mac系统内置应用查看技巧

《如何确定哪些软件是Mac系统自带的?Mac系统内置应用查看技巧》如何确定哪些软件是Mac系统自带的?mac系统中有很多自带的应用,想要看看哪些是系统自带,该怎么查看呢?下面我们就来看看Mac系统内... 在MAC电脑上,可以使用以下方法来确定哪些软件是系统自带的:1.应用程序文件夹打开应用程序文件夹

Python Flask 库及应用场景

《PythonFlask库及应用场景》Flask是Python生态中​轻量级且高度灵活的Web开发框架,基于WerkzeugWSGI工具库和Jinja2模板引擎构建,下面给大家介绍PythonFl... 目录一、Flask 库简介二、核心组件与架构三、常用函数与核心操作 ​1. 基础应用搭建​2. 路由与参

Spring Boot中的YML配置列表及应用小结

《SpringBoot中的YML配置列表及应用小结》在SpringBoot中使用YAML进行列表的配置不仅简洁明了,还能提高代码的可读性和可维护性,:本文主要介绍SpringBoot中的YML配... 目录YAML列表的基础语法在Spring Boot中的应用从YAML读取列表列表中的复杂对象其他注意事项总