【Golang】Steam 创意工坊 Mod 文件夹批量重命名

2024-06-21 17:52

本文主要是介绍【Golang】Steam 创意工坊 Mod 文件夹批量重命名,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 本文将介绍一个使用Go语言编写的脚本,其主要功能是解析XML文件并基于解析结果重命名文件夹。这个脚本适用于需要对文件夹进行批量重命名,并且重命名规则依赖于XML文件内容的情况。

脚本功能概述

 Steam创意工坊下载的Mod文件夹批量重命名为id+名称
运行前
在这里插入图片描述
运行后
在这里插入图片描述

步骤

  1. 获取当前工作目录:脚本首先获取当前的工作目录,以便后续操作基于此目录进行。
  2. 读取目录内容:接着,脚本读取并遍历当前目录下的所有文件和文件夹。
  3. 查找并解析XML文件:对于每个子文件夹,脚本检查是否存在About/About.xml文件。如果存在,脚本将读取并解析此XML文件。
  4. 读取PublishedFileId.txt:脚本还会读取About/PublishedFileId.txt文件的内容。
  5. 重命名文件夹:最后,脚本使用从XML和PublishedFileId.txt文件中获取的信息来重命名子文件夹。

代码解析

导入必要的包

import ("encoding/xml""fmt""io/ioutil""os""path/filepath"
)

这些包分别用于XML解析、格式化输出、文件读取、操作系统操作和路径操作。

定义ModMetaData结构体

type ModMetaData struct {Name string `xml:"name"`
}

此结构体用于解析XML文件中的<name>标签。

main函数

func main() {// ... 省略了部分代码
}

主函数是脚本的入口点。

获取当前工作目录

currentDir, err := os.Getwd()
if err != nil {fmt.Println("获取当前工作目录失败:", err)return
}

这里,脚本尝试获取当前的工作目录。如果失败,脚本将打印错误信息并退出。

读取目录内容

files, err := os.ReadDir(currentDir)
if err != nil {fmt.Println("读取目录内容出错:", err)return
}

脚本读取并存储当前目录下的所有文件和文件夹。

遍历目录内容

for _, file := range files {if file.IsDir() {// ... 省略了部分代码}
}

对于每个子文件夹,脚本执行以下操作。

解析XML和重命名文件夹

 这部分代码涉及读取XML文件、解析XML内容、读取PublishedFileId.txt文件以及重命名文件夹。这些操作基于前面的步骤获取的路径和文件名。

完整代码

go.mod

module steamModRenamergo 1.22

main.go

package mainimport ("encoding/xml""fmt""io/ioutil""os""path/filepath"
)// ModMetaData 结构体用于解析XML
type ModMetaData struct {Name string `xml:"name"`
}func main() {// 获取当前工作目录currentDir, err := os.Getwd()if err != nil {fmt.Println("获取当前工作目录失败:", err)return}// 读取目录内容files, err := os.ReadDir(currentDir)if err != nil {fmt.Println("读取目录内容出错:", err)return}// 遍历目录内容,打印出所有子文件夹for _, file := range files {if file.IsDir() {// 构建About.xml的路径path := filepath.Join(currentDir, file.Name())aboutXMLPath := filepath.Join(path, "About", "About.xml")// 检查About.xml文件是否存在if _, err := os.Stat(aboutXMLPath); err == nil {// 读取About.xml文件内容xmlData, err := ioutil.ReadFile(aboutXMLPath)if err != nil {fmt.Println("读取文件失败:", err)continue}// 解析XMLvar modMetaData ModMetaDataif err := xml.Unmarshal(xmlData, &modMetaData); err != nil {fmt.Println("解析XML失败:", err)continue}filePath := filepath.Join(currentDir, file.Name(), "About", "PublishedFileId.txt")// 直接读取整个文件内容data, err := os.ReadFile(filePath)if err != nil {fmt.Println("Error reading file:", err)continue}// 获取新的文件夹名称newDirName := string(data) + " " + modMetaData.Name// 重命名子文件夹if err := os.Rename(path, filepath.Join(filepath.Dir(path), newDirName)); err != nil {fmt.Println("重命名文件夹失败:", err)continue}fmt.Printf("文件夹已重命名为: %s\n", newDirName)}}}
}

总结

 这个Go脚本是一个实用的工具,用于根据XML文件的内容批量重命名文件夹。通过结合XML解析和文件操作,脚本能够自动化处理原本需要手动执行的重复性任务。这种自动化不仅提高了效率,还减少了出错的可能性。

这篇关于【Golang】Steam 创意工坊 Mod 文件夹批量重命名的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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