极客-JAVA基础学习总结(二)

2024-06-21 14:58
文章标签 java 基础 学习 总结 极客

本文主要是介绍极客-JAVA基础学习总结(二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

多态

  • 继承关系

  • 有方法重写

  • 有父类引用指向子类对象

1、可以调用哪些方法,取决于引用类型。具体调用哪个方法,取决于实 例所属的类是什么

2、覆盖是多态里重要的一种形式

3、多态可以用“三个定义和两个方法”来总结。三个定义分别是父类定义子类构建、接口定义实现类构建和抽象类定义实体类构建,而两个方法分别是方法重载和方法重写。

静态多态:重载(Overload)

重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。

每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

最常用的地方就是构造器的重载

重载规则:

  • 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样);

  • 被重载的方法可以改变返回类型;

  • 被重载的方法可以改变访问修饰符;

  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;

  • 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。

  • 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。

动态多态:覆盖/重写(Override)

重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!

重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常。例如: 父类的一个方法申明了一个检查异常 IOException,但是在重写这个方法的时候不能抛出 Exception 异常,因为 Exception 是 IOException 的父类,只能抛出 IOException 的子类异常

方法的重写规则

  • 参数列表必须完全与被重写方法的相同。

  • 返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同)。

  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为 public,那么在子类中重写该方法就不能声明为 protected。

  • 父类的成员方法只能被它的子类重写。

  • 声明为 final 的方法不能被重写。

  • 声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。

  • 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为 private 和 final 的方法。

  • 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为 public 和 protected 的非 final 方法。

  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。

  • 构造方法不能被重写。

  • 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。

总结

程序的执行就是找到要执行的代码,并且知道执行的代码能 访问哪些数据,数据从哪里来。多态的核心问题就是:要调用哪个类的 哪个方法,这个方法用到的数据(this 引用)是谁

 

instanceof 操作符

instanceof运算符的作用:在进行强制类型转换之前,首先判断前一个对象是否是后一个类的实例,是否可以成功转换,从而保证代码健壮性。

if (obj instanceof String){String str = (String)obj;
}

 

继承专属的访问控制:protecte

修饰符当前类同一包内子孙类(同一包)子孙类(不同包)其他包
protectedYYYY/N(说明)N

1、 可见性 = default + 对子类可见

2、覆盖可以,但是不能让可见性更低

 

final 修饰符

特点:被final修饰意味着不可变

1、final 修饰类:不可被继承

2、final 修饰方法:不可被子类覆盖

3、 final 修饰变量:不可被赋值(只能初始化时赋值)

 

hashCode 和 equals 方法

1、hashCode 可以翻译为哈希码,或者散列码。应该是一个表示对象的特征 值的 int 整数

2、equals 方法应该用来判断两个对象从逻辑上是否相等

3、两个对象hashCode则equals不一定相等

4、两个对象equals则hashCode一定相等

equals 与 == 区别

1、== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。

2、equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。

 

反射

什么是反射?

在运行状态中,对于任意一个类,都能够获取到这个类的所有属性和方法,对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性(包括私有的方法和属性),这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能就称为java语言的反射机制。通俗点讲,通过反射,该类对我们来说是完全透明的,想要获取任何东西都可以。

想要使用反射机制,就必须要先获取到该类的字节码文件对象(.class),通过字节码文件对象,就能够通过该类中的方法获取到我们想要的所有信息(方法,属性,类名,父类名,实现的所有接口等等),每一个类对应着一个字节码文件也就对应着一个Class类型的对象,也就是字节码文件对象。

获取字节码文件对象的三种方式。

1、Class clazz1 = Class.forName("全限定类名");  //通过Class类中的静态方法forName,直接获取到一个类的字节码文件对象,此时该类还是源文件阶段,并没有变为字节码文件。

2、Class clazz2 = Person.class;    //当类被加载成.class文件时,此时Person类变成了.class,在获取该字节码文件对象,也就是获取自己, 该类处于字节码阶段。

3、Class clazz3 = p.getClass();    //通过类的实例

 

参考:

极客时间-零基础学Java专栏

菜鸟教程:https://www.runoob.com/java/java-override-overload.html

这篇关于极客-JAVA基础学习总结(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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