【C++庖丁解牛】函数栈帧的创建与销毁

2024-06-20 21:36

本文主要是介绍【C++庖丁解牛】函数栈帧的创建与销毁,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

🍁你好,我是 RO-BERRY
📗 致力于C、C++、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识
🎄感谢你的陪伴与支持 ,故事既有了开头,就要画上一个完美的句号,让我们一起加油

在这里插入图片描述


目录

  • 1. 寄存器
  • 2. ebp和esp是如何对堆栈进行维护的,mian函数栈帧如何创建
    • 2.1 push ebp
    • 2.1 move ebp esp
    • 2.2 sub esp, 0E4h
    • 2.3 push exb
    • 2.4 push exi
    • 2.5 push edi
    • 2.6 push edi
    • 2.6 lea edi,[ebp+FFFFFF1Ch]
    • 2.7 mov ecx,39h 以及mov eax,0CCCCCCCCh
    • 2.8 rep stos dword ptr es : [edi]
  • 3. 局部变量栈帧的创建
    • 3.1 对a分配空间
    • 3.2 对b分配空间
    • 3.3 对c分配空间
  • 4. 函数的调用


1. 寄存器

寄存器我们了解过有eax、ebx、ecx、edx、ebp、esp等等

本节的重点是我们的ebp、esp这两个寄存器,这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的

每一个函数的调用都要创建一块空间,这个空间创建在栈区上。
在这里插入图片描述

  • esp则为我们的栈顶指针
  • ebp就是我们的栈底指针

esp (EStack Pointer):栈顶指针,它指向当前栈帧中的栈顶位置。每当一个新的函数被调用时,esp会动态地更新以跟踪新参数的压入和局部变量的分配。当函数执行完毕,esp会回退到释放这些资源的位置。

ebp (EBase Pointer):栈底指针,又称为基指针,它通常用于存储当前函数的帧信息,比如函数的局部变量、参数和其他数据。ebp在函数开始时被设置为栈顶减去函数头部所需的空间,这样就可以作为访问栈中所有局部变量的基地址。

在函数调用过程中,esp和ebp经常被用来进行帧布局的操作,例如保存旧的esp值,然后将新的esp指向新的函数参数,而 ebp则保持不变,作为固定不变的局部变量基址。当函数返回时,esp通常会恢复到原来的值,释放栈帧,而ebp也会回到正确的基址,以便后续函数继续正确地访问局部变量。


2. ebp和esp是如何对堆栈进行维护的,mian函数栈帧如何创建

其实main函数也是被另一个内部系统函数调用的
具体调用为

mainCRTStartup —> __tmainCRTStartup —> main
前两个函数都是系统里的调用函数


程序在一开始运行时,ebp以及esp是维护__tmainCRTStartup的函数栈帧的
在这里插入图片描述

栈空间的使用是由高地址往低地址使用的

在执行main函数的时候就会往上进行创建栈帧

2.1 push ebp

我们将写的代码进行反汇编的操作,看到程序底层的汇编代码可以看到第一步就是对于ebppush操作

push ebp 的作用是将 ebp 的值压栈(Push the value of ebp onto the stack),这样在函数执行过程中,ebp 就不会被其他操作覆盖,保持对函数调用上下文的引用。

当函数开始执行时,push ebp 让 ebp 保存当前堆栈帧的状态,然后 mov ebp, esp esp(栈指针)的内容赋给 ebp,从而esp指向新的栈顶,用来作为新创建的局部变量的内存地址。这样做有助于维护函数调用的上下文,便于后续访问和管理局部变量、参数等。
在这里插入图片描述

也就是说将ebp此时的值存入栈中,以便后面进行查找,在此时就是__tmainCRTStartup的ebp值

当我们在没有执行push操作时,esp与ebp的值如下
在这里插入图片描述

在我们执行后esp的值从后两位为a8,变为了a4
在这里插入图片描述

这也说明了esp被压入栈。
此时的esp则往低地址走了几步,现在指向的就是__tmainCRTStartup的ebp的地方了
在这里插入图片描述


2.1 move ebp esp

执行了 push ebp之后,第二步就是move ebp esp

在这里插入图片描述

move ebp esp 的操作意味着将 ebp 的值赋给 esp。这种操作经常发生在函数返回或异常处理时,因为当函数结束时,可能需要清空堆栈,将esp回退到栈帧之前的状态,以便为下一次函数调用腾出空间。在清理过程中,ebp 通常会被用来保存堆栈的原有状态,然后将其位置替换到 esp,这样就可以清除函数调用时的信息。

也就是ebp与esp都指向__tmainCRTStartup的ebp
在这里插入图片描述


2.2 sub esp, 0E4h

第三步为sub esp, 0E4h
在这里插入图片描述

sub esp, 0E4h是一个指令组合,它代表"从堆栈指针ESP(通常用于跟踪函数调用时的局部变量和参数)中减去0E4个字节(16进制的0E4等于十进制的220)"。这个操作常用于函数调用或内存分配,可能是为了为新的局部变量分配空间或者调整堆栈布局。

具体来说:

  • sub是"subtract"的缩写,即减法操作。
  • esp是堆栈指针,它指向栈顶,减去一个数意味着将栈顶地址向下移动。
  • 0E4h是一个16进制数,转换成十进制就是220,所以实际上是将栈顶的220个字节移除或压入栈中。

这段空间其实就是为main函数预留的一段空间
在这里插入图片描述
在执行完这个操作后
在这里插入图片描述


2.3 push exb

在这里插入图片描述

push exb顾名思义也是将exb此时的数据存储到栈中

在这里插入图片描述


2.4 push exi

在这里插入图片描述
将esi此时的数据存储到栈中
在这里插入图片描述


2.5 push edi

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


2.6 push edi

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


2.6 lea edi,[ebp+FFFFFF1Ch]

在这里插入图片描述

lea edi, [ebp+FFFFFF1Ch] 是一条x86汇编指令,其中 “lea” 是load effective address(有效地址加载)的缩写,它用于计算并存储一个内存地址到寄存器edi中。在这个指令中:

  • edidestination operand(目标操作数),通常用于存放计算出的内存地址。
  • [ebp+FFFFFF1Ch]source operand(源操作数),它使用基址加变址寻址方式。ebp 是基指针(base pointer),用于访问栈帧中的数据。加上偏移量 FFFFFF1Ch,意味着从栈帧的当前位置向上偏移0xFFFFFF1Ch处的内存位置。

这条指令的作用是将栈上某个特定位置的地址赋值给edi,这个位置通常是函数调用时为了后续操作需要而存储的数据地址。在分析程序代码时,这可能对应于函数的局部变量、参数或其他动态分配的数据结构的地址。

在这里其实就是mian函数的栈顶地址给了edi寄存器


2.7 mov ecx,39h 以及mov eax,0CCCCCCCCh

在这里插入图片描述

  1. mov ecx, 39h: 这行指令将立即数 39h(十六进制,等于十进制的 57)传送到名为 ecx 的寄存器中。ecx 通常用于索引或循环计数。在这里,ecx 被设置为一个特定的值,可能用于控制某种循环次数或者作为数组操作的下标。

  2. mov eax, 0CCCCCCCCh: 这行指令将十六进制数值 0CCCCCCCCh (十进制的 -1073741821) 移动到 eax 寄存器。eax 在x86架构中是一个常用的通用寄存器,常用于存储操作数。 0CCCCCCCCh是一个特殊的值,有时在某些情况下用于测试内存是否已初始化(因为它几乎不会出现在正常的初始化中)。

相当于代码

ecx = 39h
eax = 0CCCCCCCCh
对这两个寄存器赋值

2.8 rep stos dword ptr es : [edi]

在这里插入图片描述

dword ptr es:[edi] ,edi(EAX的低16位)是一个寄存器,指向存储的起始位置,es(额外段寄存器)指定数据段,ptr表示是按字节偏移地址。因此,这整个指令组合的意思是:

edx寄存器开始,重复执行存储操作,每次将源操作数中的两个字节写入es段的当前指定位,然后地址指针edi递增指向下一个存储位置,直到所有数据都被写入。

也就是将ecx39h个空间全部写入成eax0CCCCCCCCh,相当于给我们开辟的空间进行初始化

在这里插入图片描述


以上这个部分main函数的函数栈帧就已经创建完成了


3. 局部变量栈帧的创建

3.1 对a分配空间

在这里插入图片描述
这里就是将a放入ebp-8的位置上去,a为int类型四个字节
在这里插入图片描述


3.2 对b分配空间

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


3.3 对c分配空间

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


4. 函数的调用

在这里插入图片描述
这里的步骤就是

  1. 将b的值放入eax中,再将eax压栈,放入栈中
  2. 将a的值放入ecx中,再将ecx压栈,放入栈中
  3. call指令调用add函数,call指令前面的地址为call指令的下一条地址
    在这里插入图片描述
  4. 跳到add函数准备栈帧,并执行add函数
    在这里插入图片描述
    最后通过函数的调用返回结果,最后得到结果

这篇关于【C++庖丁解牛】函数栈帧的创建与销毁的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1079315

相关文章

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

Python Counter 函数使用案例

《PythonCounter函数使用案例》Counter是collections模块中的一个类,专门用于对可迭代对象中的元素进行计数,接下来通过本文给大家介绍PythonCounter函数使用案例... 目录一、Counter函数概述二、基本使用案例(一)列表元素计数(二)字符串字符计数(三)元组计数三、C

Spring创建Bean的八种主要方式详解

《Spring创建Bean的八种主要方式详解》Spring(尤其是SpringBoot)提供了多种方式来让容器创建和管理Bean,@Component、@Configuration+@Bean、@En... 目录引言一、Spring 创建 Bean 的 8 种主要方式1. @Component 及其衍生注解

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

Python中的filter() 函数的工作原理及应用技巧

《Python中的filter()函数的工作原理及应用技巧》Python的filter()函数用于筛选序列元素,返回迭代器,适合函数式编程,相比列表推导式,内存更优,尤其适用于大数据集,结合lamb... 目录前言一、基本概念基本语法二、使用方式1. 使用 lambda 函数2. 使用普通函数3. 使用 N

MySQL中REPLACE函数与语句举例详解

《MySQL中REPLACE函数与语句举例详解》在MySQL中REPLACE函数是一个用于处理字符串的强大工具,它的主要功能是替换字符串中的某些子字符串,:本文主要介绍MySQL中REPLACE函... 目录一、REPLACE()函数语法:参数说明:功能说明:示例:二、REPLACE INTO语句语法:参数

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基