大诚说:HTML5 Server-Sent Event+php实现服务器推送

2024-06-19 05:58

本文主要是介绍大诚说:HTML5 Server-Sent Event+php实现服务器推送,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

[说明:本文参考了张亚飞 著 JavaScript 权威指南]
HTML5 规范定义了Server-Sent Event WebSocket,为浏览器变成一个RIA客户端平台提供了强大的支持,使用这两个特性,可以帮助服务器将数据“推送”到客户端浏览器。
其中,Server-Sent Event是一个从服务器到浏览器的单向推送。Web Socket可以试想双向的通信。下表列出主流的浏览器目前对这两个技术的支持情况:




IE

Firefox

Opera

Safari

Chnme

Server-Sent Evet

NO

NO

NO

5.0+

5.0+

Web Socket

NO

4.0+

NO

5.0+

4.0+



HTML5服务器推送技术是使用事件来实现的,英文全称是Server-Sent Event,客户端使用
EventSource对象实现,服务端也有相应的要求,下面让我一一道来:

前戏闲话都省略,咱们直接上代码:
第一步:首先在自己的web目录创建一个serversent.html的页面(我的目录为localhost/eventserver/serversent.html
代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body οnlοad="init()">
    <button onClick="quit()">退出</button>
    <div id="msg" style="border:1px dashed #c3c3c3;"></div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//声明一个EventSource:source;
    var source;
    //初始化调用方法
    function init(){
        var url="http://localhost/eventserver/index.php";
        
            source=new EventSource(url);
            try{
                source.onopen=function(event){
                    p("连接已经建立,状态号:"+this.readyState);
                }
                source.onmessage=function(event){
                    p('客户端收到服务器推送的数据是:'+event.data);
                }
                source.onerro=function(event){
                        p("出错,信息状态号是:"+this.readyState);
                }
            }catch(err){
                alert('出错啦,错误信息:'+err.message);
            }
    
    }
    //退出方法,关闭EventSource
    function quit(){
        p("已经成功退出啦!");
        source.close();
        source=null;
    }
    //信息输出方法
    function p(msg){
        document.getElementById("msg").innerHTML+="<br/>"+msg;
    }
</script>

第二步:创建一个名为eventserver.phpPHP文件作为服务器端
代码:
<?php
error_reporting(E_ALL);
//注意: 发送包头定义MIMIE类型(header部分),是你实现服务器推必须的代码(MIMIE类型定义了事件框架格式)
header("Content-Type:text/event-stream");
//注意:输出的格式必须为data:value格式,不要问什么,是text/event-tream格式规定。
echo 'data:我是服务器端得第一条数据'."\n";
echo 'data:我是服务器端得第二条数据'."\n";
?>
再注意一下:Server-Sent Event通信数据的编码怎是UTF-8格式的,也就是说你所有的页面编码要统一为UTF-8,否则会乱码或无数据。


现在大家已经可以清楚的看到,服务器每隔一段时间推送一个此数据;那么我们在详细说明一下EventSource对象中的几个时间监听函数。
EventSource对象被创建,就已可以定义事件监听函数来处理各种事件,主要有以下3个事件:
1,open事件:当连接打开时触发改事件
2,message事件:当收到信息时出发该时间。
3,close事件:当连接关闭时触发改事件。
在事件处理函数中,也可以通过使用readyState属性检测连接状态,主要有3中状态,如下表:


常量


描述

CONNECTING

0

正在建立连接

OPEN

1

连接已经建立,正在委派事件

CLOSED

2

连接已经关闭




大家看到了EventSource对象是一个不间歇运行的程序,时间一长会大量的耗资源,甚至导致客户端浏览器崩溃,那么如何优化这段执行代码呢?

HTML5中使用WebWorkers 优化JavaScript 执行复杂运算、重复运算和多线程;对于执行时间长、消耗内存多的JavaScript程序代码最为有用。

下面咱们就说说这个Web Workers,下面先了解一下各个浏览器对Web Workers的支持情况,




IE

Firefox

Opera

Safari

Chrome

Workers

NO

3.5

10.6

5.0

3.0

SharedWorker

NO

NO

10.6

5.0

5.0



同时也可以是有代码去判断当前浏览器是否支持Web Workers
If(window.Worker){
  Alert(支持 Worker);
}else{
  Alert(不支持 Worker);
}

If(window.SharedWorker){
//支持SharedWorker
}else{
//不支持SharedWorker
}

要注意:JavaScript代码的大小写问题哦。

上面还提到了SharedWorker,它称为共享Worker,该对象一点被创建,运行在同一个源的任何一个脚本都可以引用Worker,并能和他通信。

下面我们就用代码示例演示如何使用WorkerEventSource对象实现单向服务器推
第一步、首先建立一个JS文件命名为worker.js:
function messageHandler(evt){
    var url="http://localhost/eventserver/index.php";
    //声明一个EventSource:source;
    var source;
    if(evt.data){
        try{
                source=new EventSource(url);
                source.onopen=function(event){
                    postMessage("连接已经建立,状态号:"+this.readyState);
                }
                source.onmessage=function(event){
                    postMessage('客户端收到服务器推送的数据是:'+event.data);
                }
                source.onerro=function(event){
                        postMessage("出错,信息状态号是:"+this.readyState);
                }
            }catch(err){
                postMessage('出错啦,错误信息:'+err.message);
            }
    }else{
        postMessage('已经退出!');
        source.close();
        source=null;
    }
}
self.addEventListener('message',messageHandler,false);

第二步,创建一个worker.html页面
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<script type="text/javascript">

//声明一个worker;
    var worker;
    //初始化调用方法
    function init(){
        if(window.Worker){
            worker=new Worker('worker.js');
            worker.onmessage=function(event){
                p(event.data);
            };
            worker.postMessage(true);
        }else{
            alert("浏览器不支持Web Workers!");
        }
    }
    //退出方法,关闭EventSource
    function quit(){
        p("已经成功退出啦!");
        source.close();
        source=null;
    }
    //信息输出方法
    function p(msg){
        document.getElementById("msg").innerHTML+="<br/>"+msg;
    }
</script>
</head>
<body οnlοad="init()">
    <button onClick="quit()">退出</button>
    <div id="msg" style="border:1px dashed #c3c3c3;"></div>
</body>
</html>

如果你看到了如下结果:恭喜你,成功了!


其实,worker的作用是把JS代码运行在客户端的系统线程中,速度非常快不会导致浏览器崩溃,况且目前的用户PC都是配置较高的,相对用互用来讲几乎没有任何影响。
这样就解决了:服务器连接数量的限制。

下一次我们将探讨:套接字连接Web Socket可以使客户端Web应用程序与服务端进程实现双向通信,敬请期待。

原文地址:http://bbs.lampbrother.net/read-htm-tid-149631.html

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http://www.chinasem.cn/article/1074196

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