按自己的想法去理解事件和泛型(C#)

2024-06-19 03:18

本文主要是介绍按自己的想法去理解事件和泛型(C#),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

按自己的想法去理解事件和泛型(C#) 上一篇那些年困扰我们的委托(C#)讲了委托,这一篇自然就轮到事件了。
不喜欢官方的表达方式,喜欢按照自己的想法去理解一些抽象的东西,我是一个喜欢简单怕麻烦的人。
事件
考虑到委托使用的一些缺陷,就有了事件。委托是不安全的,打个比方,如果把委托当作共有字段,那么事件就相当于是属性的概念。
事件就是被限制使用的委托变量,事件里面封装了一个多播委托。
事件语法:public event 委托类型 事件名;
事件的作用:事件的作用与委托变量一样,只是功能上比委托变量有更多的限制。比如:只能通过+=或者-=来绑定方法。只能在类内部调用事件。
当一个结果发生时,有可能引起另外的一些反应,这就好像因果关系。而事件则是这个因与果的内部联系。
事件的本质:委托的一个实例,添加了event关键字修饰。
委托是一种类型,事件是委托类型的实例。
和委托的区别:
事件不能用=来注册方法。(防止外面直接赋值为null,导致注册失效) 事件不能被外部调用(安全性控制)
整个windows系统都是通过事件驱动的,事件都有触发条件。
在WebForm或者WinForm中,我们经常看到:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e){//代码}

上面是一个按钮的单击事件。从上可以看到三个事件因素:
对象:button 事件名:click 参数:object sender,事件源,在这里其实就是button,eventArgs e是事件需要的资源数据。
我们在Winform中都是通过如下的方式来注册事件的。

this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);

EventHandler就是一个委托:

public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);

这也就是为什么我们注册的事件总是有sender和e这两个参数,因为委托就是这样声明的。我们来自定义一个事件:

        public event EventHandler OnSay;public Form1(){InitializeComponent();OnSay += Form1_OnSay;}void Form1_OnSay(object sender, EventArgs e){Console.Write("你好吗");}

我们通过Reflector工具来查看:

事件OnSay中,其实是2个方法,我们来看下源码:

        public void add_OnSay(EventHandler value){EventHandler handler2;EventHandler onSay = this.OnSay;do{handler2 = onSay;EventHandler handler3 = (EventHandler)Delegate.Combine(handler2, value);onSay = Interlocked.CompareExchange<EventHandler>(ref this.OnSay, handler3, handler2);}while (onSay != handler2);}public void remove_OnSay(EventHandler value){EventHandler handler2;EventHandler onSay = this.OnSay;do{handler2 = onSay;EventHandler handler3 = (EventHandler)Delegate.Remove(handler2, value);onSay = Interlocked.CompareExchange<EventHandler>(ref this.OnSay, handler3, handler2);}while (onSay != handler2);}

 这里可以看出对事件的操作,其实最终还是体现在对委托的操作。
泛型
为什么要有泛型?
更好的实现代码复用,但是它不是通过面向对象的思想来实现代码复用。面向对象惯用的三板斧:封装、继承、多态。
我们先来看一下代码,假设在一个类中有多个方法,他们的操作很类似,可能仅仅只是传入的参数类型不同而已

using System;namespace GenericsDemo
{public class MethodTest{public void IntShow(int i){Console.WriteLine(string.Format("IntShow方法,参数类型{0}",i.GetType()));}public void StrShow(string s){Console.WriteLine(string.Format("StrShow方法,参数类型{0}", s.GetType()));}}
}

如果一个类中存在多个这样的方法,我们总不能把所有的方法都这么写一遍吧,有没有一种方式来将这些方法进行合并呢?
这个时候我们会想到Object是任何类型的父类,任何父类出现的地方,都可以使用子类来代替。接下来,我们来改造一下代码实现:

        public void ObjShow(object obj){Console.WriteLine(string.Format("ObjShow方法,参数类型{0}", obj.GetType()));}

我们来看下调用:

            _MethodTest.IntShow(1);_MethodTest.StrShow("1");_MethodTest.ObjShow(1);_MethodTest.ObjShow("1");

方法是合并了,但是现在存在什么样的问题?出现了装箱拆箱,严重影响性能。而且不够安全,因为如果当我把代码进行如下修改时,会发生什么

        public void ObjShow(object obj){//Console.WriteLine(string.Format("ObjShow方法,参数类型{0}", obj.GetType()));Console.WriteLine(string.Format("ObjShow方法,参数类型{0},参数值{1}", obj.GetType(),Convert.ToInt32(obj)));}

调用代码:_MethodTest.ObjShow("a");
编译时不会报错,但是运行时就报错了。也就是说通过object来作为参数传递,其实是存在严重的安全隐患的。
那么有没有什么办法来解决这两个问题呢?C#2.0泛型的出现正是基于这样的需求。

        public void GenericsShow<T>(T t){Console.WriteLine(string.Format("GenericsShow方法,参数类型{0}", t.GetType()));}

调用代码:_MethodTest.GenericsShow<int>(1);
这样依赖,泛型方法在申明的时候能够实现类似于Objet的效果,在调用时先确定类型,这样就达到了安全检查的目的。
泛型就像是使用了一个类型占位符,而这一特性在使用集合时更能体现其强大之处。
也正是由于泛型太强大了,强大得像孙悟空一样,我们需要弄一道紧箍咒来对其进行束缚,否则不容易控制。这时,就有了泛型约束,它在泛型方法或者泛型委托声明之时就对其进行限定。限定关键字通过where。

   public class Student{public string Name { get; set; }
}public void StudentShow<T>(T t) where T : Student{Console.WriteLine(string.Format("GenericsShow方法,参数类型{0}", t.GetType()));}public void GenericsShow<T>(T t){Console.WriteLine(string.Format("GenericsShow方法,参数类型{0}", t.GetType()));}public void GenericsShow<T>(T t){Console.WriteLine(string.Format("GenericsShow方法2,参数类型{0}", t.GetType()));}

需要注意的是,这里使用了泛型重载,这个时候编译是可以正常通过的,可是注意了,调用的时候就出现问题了

为什么会这样呢?因为泛型的类型参数在编译器并不能确定其类型,而重载时进行类型检查发送在实例方法被调用时。
同时需要注意的是,当一般方法和泛型方法同时调用时,优先选择一般方法,因为编译器会进行类型推断。
泛型的运用远不止于此,它还支持泛型继承、泛型接口、泛型类、泛型委托等。

这篇关于按自己的想法去理解事件和泛型(C#)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1073858

相关文章

C#中lock关键字的使用小结

《C#中lock关键字的使用小结》在C#中,lock关键字用于确保当一个线程位于给定实例的代码块中时,其他线程无法访问同一实例的该代码块,下面就来介绍一下lock关键字的使用... 目录使用方式工作原理注意事项示例代码为什么不能lock值类型在C#中,lock关键字用于确保当一个线程位于给定实例的代码块中时

C# $字符串插值的使用

《C#$字符串插值的使用》本文介绍了C#中的字符串插值功能,详细介绍了使用$符号的实现方式,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录$ 字符使用方式创建内插字符串包含不同的数据类型控制内插表达式的格式控制内插表达式的对齐方式内插表达式中使用转义序列内插表达式中使用

C#中的Converter的具体应用

《C#中的Converter的具体应用》C#中的Converter提供了一种灵活的类型转换机制,本文详细介绍了Converter的基本概念、使用场景,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录Converter的基本概念1. Converter委托2. 使用场景布尔型转换示例示例1:简单的字符串到

C#监听txt文档获取新数据方式

《C#监听txt文档获取新数据方式》文章介绍通过监听txt文件获取最新数据,并实现开机自启动、禁用窗口关闭按钮、阻止Ctrl+C中断及防止程序退出等功能,代码整合于主函数中,供参考学习... 目录前言一、监听txt文档增加数据二、其他功能1. 设置开机自启动2. 禁止控制台窗口关闭按钮3. 阻止Ctrl +

Java Spring的依赖注入理解及@Autowired用法示例详解

《JavaSpring的依赖注入理解及@Autowired用法示例详解》文章介绍了Spring依赖注入(DI)的概念、三种实现方式(构造器、Setter、字段注入),区分了@Autowired(注入... 目录一、什么是依赖注入(DI)?1. 定义2. 举个例子二、依赖注入的几种方式1. 构造器注入(Con

C#解析JSON数据全攻略指南

《C#解析JSON数据全攻略指南》这篇文章主要为大家详细介绍了使用C#解析JSON数据全攻略指南,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录一、为什么jsON是C#开发必修课?二、四步搞定网络JSON数据1. 获取数据 - HttpClient最佳实践2. 动态解析 - 快速

Spring的RedisTemplate的json反序列泛型丢失问题解决

《Spring的RedisTemplate的json反序列泛型丢失问题解决》本文主要介绍了SpringRedisTemplate中使用JSON序列化时泛型信息丢失的问题及其提出三种解决方案,可以根据性... 目录背景解决方案方案一方案二方案三总结背景在使用RedisTemplate操作redis时我们针对

C#连接SQL server数据库命令的基本步骤

《C#连接SQLserver数据库命令的基本步骤》文章讲解了连接SQLServer数据库的步骤,包括引入命名空间、构建连接字符串、使用SqlConnection和SqlCommand执行SQL操作,... 目录建议配合使用:如何下载和安装SQL server数据库-CSDN博客1. 引入必要的命名空间2.

深入理解Go语言中二维切片的使用

《深入理解Go语言中二维切片的使用》本文深入讲解了Go语言中二维切片的概念与应用,用于表示矩阵、表格等二维数据结构,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录引言二维切片的基本概念定义创建二维切片二维切片的操作访问元素修改元素遍历二维切片二维切片的动态调整追加行动态

C#读写文本文件的多种方式详解

《C#读写文本文件的多种方式详解》这篇文章主要为大家详细介绍了C#中各种常用的文件读写方式,包括文本文件,二进制文件、CSV文件、JSON文件等,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、文本文件读写1. 使用 File 类的静态方法2. 使用 StreamReader 和 StreamWriter二、二进