基于VTK9.3.0+Visual Studio2017 c++实现DICOM影像MPR多平面重建

2024-06-18 14:44

本文主要是介绍基于VTK9.3.0+Visual Studio2017 c++实现DICOM影像MPR多平面重建,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

开源库:VTK9.3.0

开发工具:Visual Studio2017

开发语言:C++

实现过程:

void initImageActor(double* Matrix, double* center, vtkSmartPointer<vtkImageCast> pImageCast,vtkSmartPointer<vtkImageReslice> imageReslice, vtkSmartPointer<vtkImageActor> actor)
{vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> AxialResliceMatrix = vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>::New();AxialResliceMatrix->DeepCopy(Matrix);AxialResliceMatrix->SetElement(0, 3, center[0]);AxialResliceMatrix->SetElement(1, 3, center[1]);AxialResliceMatrix->SetElement(2, 3, center[2]);imageReslice->SetInputConnection(pImageCast->GetOutputPort());imageReslice->SetOutputDimensionality(2);imageReslice->SetResliceAxes(AxialResliceMatrix);imageReslice->SetInterpolationModeToLinear();imageReslice->Update();actor->GetMapper()->SetInputConnection(imageReslice->GetOutputPort());actor->SetPosition(0, 0, 0);
}int main()
{vtkSmartPointer<vtkImageReslice> pImageResliceX = vtkSmartPointer<vtkImageReslice>::New();vtkSmartPointer<vtkImageReslice> pImageResliceY = vtkSmartPointer<vtkImageReslice>::New();vtkSmartPointer<vtkImageReslice> pImageResliceZ = vtkSmartPointer<vtkImageReslice>::New();vtkSmartPointer<vtkDICOMImageReader> reader = vtkSmartPointer<vtkDICOMImageReader>::New();reader->SetDirectoryName("D:\\image\\images\\CT\\20200115"); //dicom文件目录reader->Update();int extent[6];double spacing[3];double origin[3];reader->GetOutput()->GetExtent(extent);reader->GetOutput()->GetSpacing(spacing);reader->GetOutput()->GetOrigin(origin);double center[3];center[0] = origin[0] + spacing[0] * 0.5 * (extent[0] + extent[1]);center[1] = origin[1] + spacing[1] * 0.5 * (extent[2] + extent[3]);center[2] = origin[2] + spacing[2] * 0.5 * (extent[4] + extent[5]);double Axial[16] = {1, 0, 0, 0,0, 1, 0, 0,0, 0, 1, 0,0, 0, 0, 1 };double Coronal[16] = {1, 0, 0, 0,0, 0, -1, 0,0, 1, 0, 0,0, 0, 0, 1 };double Sagittal[16] = {0, 0, 1, 0,1, 0, 0, 0,0, 1, 0, 0,0, 0, 0, 1 };vtkSmartPointer<vtkImageCast> pImageCast = vtkSmartPointer<vtkImageCast>::New();pImageCast->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());pImageCast->SetOutputScalarTypeToUnsignedChar();pImageCast->ClampOverflowOn();pImageCast->Update();vtkSmartPointer<vtkImageActor> pImageActorX = vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();vtkSmartPointer<vtkImageActor> pImageActorY = vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();vtkSmartPointer<vtkImageActor> pImageActorZ = vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();initImageActor(Axial, center, pImageCast, pImageResliceX, pImageActorX);initImageActor(Coronal, center, pImageCast, pImageResliceY, pImageActorY);initImageActor(Sagittal, center, pImageCast, pImageResliceZ, pImageActorZ);vtkSmartPointer<vtkRenderer> pRendererX = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();vtkSmartPointer<vtkRenderer> pRendererY = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();vtkSmartPointer<vtkRenderer> pRendererZ = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();vtkSmartPointer<vtkRenderer> pRenderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> pRenderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();pRendererX->AddActor(pImageActorX);pRendererY->AddActor(pImageActorY);pRendererZ->AddActor(pImageActorZ);pRendererX->SetBackground(0, 0, 0);pRendererY->SetBackground(0, 0, 0);pRendererZ->SetBackground(0, 0, 0);pRenderer->SetBackground(0.1, 0.2, 0.4);double ltView[4] = { 0, 0, 0.5, 0.5 };double rtView[4] = { 0.5, 0, 1, 0.5 };double lbView[4] = { 0, 0.5, 0.5, 1 };double rbView[4] = { 0.5, 0.5, 1, 1 };pRenderer->SetViewport(rtView);pRendererX->SetViewport(lbView);pRendererY->SetViewport(rbView);pRendererZ->SetViewport(ltView);pRenderWindow->AddRenderer(pRendererX);pRenderWindow->AddRenderer(pRendererY);pRenderWindow->AddRenderer(pRendererZ);pRenderWindow->AddRenderer(pRenderer);vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> pRenderWindowInteractor =vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();pRenderWindow->SetSize(600, 600);vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage> imagestyle = vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage>::New();pRenderWindowInteractor->SetInteractorStyle(imagestyle);pRenderWindowInteractor->SetRenderWindow(pRenderWindow);pRenderWindowInteractor->Initialize();pRenderWindow->Render();pRenderWindowInteractor->Initialize();pRenderWindowInteractor->Start();return 0;
}

运行结果:

这篇关于基于VTK9.3.0+Visual Studio2017 c++实现DICOM影像MPR多平面重建的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1072287

相关文章

Python使用Tenacity一行代码实现自动重试详解

《Python使用Tenacity一行代码实现自动重试详解》tenacity是一个专为Python设计的通用重试库,它的核心理念就是用简单、清晰的方式,为任何可能失败的操作添加重试能力,下面我们就来看... 目录一切始于一个简单的 API 调用Tenacity 入门:一行代码实现优雅重试精细控制:让重试按我

Redis客户端连接机制的实现方案

《Redis客户端连接机制的实现方案》本文主要介绍了Redis客户端连接机制的实现方案,包括事件驱动模型、非阻塞I/O处理、连接池应用及配置优化,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1. Redis连接模型概述2. 连接建立过程详解2.1 连php接初始化流程2.2 关键配置参数3. 最大连

Python实现网格交易策略的过程

《Python实现网格交易策略的过程》本文讲解Python网格交易策略,利用ccxt获取加密货币数据及backtrader回测,通过设定网格节点,低买高卖获利,适合震荡行情,下面跟我一起看看我们的第一... 网格交易是一种经典的量化交易策略,其核心思想是在价格上下预设多个“网格”,当价格触发特定网格时执行买

python设置环境变量路径实现过程

《python设置环境变量路径实现过程》本文介绍设置Python路径的多种方法:临时设置(Windows用`set`,Linux/macOS用`export`)、永久设置(系统属性或shell配置文件... 目录设置python路径的方法临时设置环境变量(适用于当前会话)永久设置环境变量(Windows系统

C++11范围for初始化列表auto decltype详解

《C++11范围for初始化列表autodecltype详解》C++11引入auto类型推导、decltype类型推断、统一列表初始化、范围for循环及智能指针,提升代码简洁性、类型安全与资源管理效... 目录C++11新特性1. 自动类型推导auto1.1 基本语法2. decltype3. 列表初始化3

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符

Python对接支付宝支付之使用AliPay实现的详细操作指南

《Python对接支付宝支付之使用AliPay实现的详细操作指南》支付宝没有提供PythonSDK,但是强大的github就有提供python-alipay-sdk,封装里很多复杂操作,使用这个我们就... 目录一、引言二、准备工作2.1 支付宝开放平台入驻与应用创建2.2 密钥生成与配置2.3 安装ali

Spring Security 单点登录与自动登录机制的实现原理

《SpringSecurity单点登录与自动登录机制的实现原理》本文探讨SpringSecurity实现单点登录(SSO)与自动登录机制,涵盖JWT跨系统认证、RememberMe持久化Token... 目录一、核心概念解析1.1 单点登录(SSO)1.2 自动登录(Remember Me)二、代码分析三、

PyCharm中配置PyQt的实现步骤

《PyCharm中配置PyQt的实现步骤》PyCharm是JetBrains推出的一款强大的PythonIDE,结合PyQt可以进行pythion高效开发桌面GUI应用程序,本文就来介绍一下PyCha... 目录1. 安装China编程PyQt1.PyQt 核心组件2. 基础 PyQt 应用程序结构3. 使用 Q

Python实现批量提取BLF文件时间戳

《Python实现批量提取BLF文件时间戳》BLF(BinaryLoggingFormat)作为Vector公司推出的CAN总线数据记录格式,被广泛用于存储车辆通信数据,本文将使用Python轻松提取... 目录一、为什么需要批量处理 BLF 文件二、核心代码解析:从文件遍历到数据导出1. 环境准备与依赖库