【Linux】19.Linux环境变量名LD_LIBRARY_PATH 和 ldd命令详解

2024-06-16 21:32

本文主要是介绍【Linux】19.Linux环境变量名LD_LIBRARY_PATH 和 ldd命令详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Linux环境变量名LD_LIBRARY_PATH 和 ldd命令详解

参考链接: https://www.jianshu.com/p/a62e1d327023
LD_LIBRARY_PATH中LD是指的LOAD
LD_LIBRARY_PATH是Linux环境变量名,该环境变量主要用于指定查找共享库(动态链接库)时除了默认路径之外的其他路径。
可以使用 ls /usr/lib |grep lib 查看自己是否有需要的库文件,当然还需查看其它库文件目录:echo $LD_LIBRARY_PATH 里面一般可以看到七八个已经定义好的库文件搜索路径。

当执行函数动态链接.so时,如果此文件不在缺省目录下 /lib和/usr/lib,那么就需要指定环境变量LD_LIBRARY_PATH
假如现在需要在已有的环境变量上添加新的路径名,则采用如下方式: LD_LIBRARY_PATH=NEWDIRS:$LD_LIBRARY_PATH (newdirs是新的路径串), 实例如下;
export LD_LIBRARY_PATH=/export/apps/anaconda2/2.4.1/lib/:$LD_LIBRARY_PATH

注意上面的写法:在路径最后一定要加上:$LD_LIBRARY_PATH,这样就是在原有的一些环境变量的基础上添加环境变量,而不是重新赋值环境变量。

每次使用某软件都需要临时修改库文件,因为上面的export方法是临时设置环境变量LD_LIBRARY_PATH,重启或打开新的 Shell 之后,一切设置将不复存在。

可以将该 LD_LIBRARY_PATHexport 语句写到系统文件中,例如 ~/.bashrc/etc/profile/etc/export 或者 ~/.bash_profile 等等,取决于你正在使用的操作系统。


ldd命令可以查看一个动态链接库依赖的共享库,如
ldd /usr/lib/libmpi.so.12命令,会打印出该动态库依赖的所有共享库:

linux-vdso.so.1 =>  (0x00007fff9bb5c000)
libibverbs.so.1 => /usr/lib/libibverbs.so.1 (0x00007fb509fb3000)
libopen-rte.so.12 => /usr/lib/libopen-rte.so.12 (0x00007fb509d39000)
libopen-pal.so.13 => /usr/lib/libopen-pal.so.13 (0x00007fb509a9c000)
libpthread.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x00007fb50987f000)
libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007fb5094b5000)
libdl.so.2 => /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 (0x00007fb5092b1000)
libhwloc.so.5 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libhwloc.so.5 (0x00007fb509077000)
librt.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/librt.so.1 (0x00007fb508e6f000)
libutil.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libutil.so.1 (0x00007fb508c6c000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fb50a498000)
libnuma.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnuma.so.1 (0x00007fb508a61000)
libltdl.so.7 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libltdl.so.7 (0x00007fb508857000)

C++静态库与动态库详细文档 参考 https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-static-library-and-dynamic-library.html

这篇关于【Linux】19.Linux环境变量名LD_LIBRARY_PATH 和 ldd命令详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1067599

相关文章

MySQL数据库双机热备的配置方法详解

《MySQL数据库双机热备的配置方法详解》在企业级应用中,数据库的高可用性和数据的安全性是至关重要的,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,提供了多种方式来实现高可用性,其中双机热备(M... 目录1. 环境准备1.1 安装mysql1.2 配置MySQL1.2.1 主服务器配置1.2.2 从

Linux join命令的使用及说明

《Linuxjoin命令的使用及说明》`join`命令用于在Linux中按字段将两个文件进行连接,类似于SQL的JOIN,它需要两个文件按用于匹配的字段排序,并且第一个文件的换行符必须是LF,`jo... 目录一. 基本语法二. 数据准备三. 指定文件的连接key四.-a输出指定文件的所有行五.-o指定输出

Linux jq命令的使用解读

《Linuxjq命令的使用解读》jq是一个强大的命令行工具,用于处理JSON数据,它可以用来查看、过滤、修改、格式化JSON数据,通过使用各种选项和过滤器,可以实现复杂的JSON处理任务... 目录一. 简介二. 选项2.1.2.2-c2.3-r2.4-R三. 字段提取3.1 普通字段3.2 数组字段四.

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D