UnityAPI学习之 播放游戏音频的类(AudioSource)

2024-06-16 16:12

本文主要是介绍UnityAPI学习之 播放游戏音频的类(AudioSource),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 播放游戏音频的类(AudioSource)

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class NO17AudioSource : MonoBehaviour
{private AudioSource audioSource;//音频组件public AudioClip clip;//音频文件public AudioClip clip2;bool mutestate;bool pausestate;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){audioSource = GetComponent<AudioSource>();audioSource.clip = clip;audioSource.Play();//设置音乐的播放开始的时间轴位置audioSource.time = 3;}// Update is called once per framevoid Update(){//实现按下W键静音,再次按下恢复音量if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W)){mutestate = !mutestate;audioSource.mute = mutestate;}if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P)){pausestate = !pausestate;//暂停播放if (pausestate){audioSource.Pause();}else{//继续播放audioSource.UnPause();}}//停止播放if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S)){audioSource.Stop();}//播放一次if (Input.GetKeyDown(KeyCode.K)){audioSource.PlayOneShot(clip2);}//静态方法//在指定位置创建音频if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q)){AudioSource.PlayClipAtPoint(clip2,transform.position);}}
}

注:

1. audioSource.Stop()这个函数一旦执行就停止音频播放,想要重新播放音频就只有执行audioSource.Play()这条命令

2. 使用音频文件的前提是,要在相应的组件上装AudioListener组件

这篇关于UnityAPI学习之 播放游戏音频的类(AudioSource)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1066922

相关文章

游戏闪退弹窗提示找不到storm.dll文件怎么办? Stormdll文件损坏修复技巧

《游戏闪退弹窗提示找不到storm.dll文件怎么办?Stormdll文件损坏修复技巧》DLL文件丢失或损坏会导致软件无法正常运行,例如我们在电脑上运行软件或游戏时会得到以下提示:storm.dll... 很多玩家在打开游戏时,突然弹出“找不到storm.dll文件”的提示框,随后游戏直接闪退,这通常是由于

SQLite3 在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的最优方案

《SQLite3在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的最优方案》本文探讨了SQLite3在嵌入式C环境中存储音视频文件的优化方案,推荐采用文件路径存储结合元数据管理,兼顾效率与资源限制,小文件可使用B... 目录SQLite3 在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的专业方案一、存储策略选择1. 直接存储 vs

Python如何将OpenCV摄像头视频流通过浏览器播放

《Python如何将OpenCV摄像头视频流通过浏览器播放》:本文主要介绍Python如何将OpenCV摄像头视频流通过浏览器播放的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完... 目录方法1:使用Flask + MJPEG流实现代码使用方法优点缺点方法2:使用WebSocket传输视

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

重新对Java的类加载器的学习方式

《重新对Java的类加载器的学习方式》:本文主要介绍重新对Java的类加载器的学习方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、简介1.2、符号引用和直接引用1、符号引用2、直接引用3、符号转直接的过程2、加载流程3、类加载的分类3.1、显示

Python开发文字版随机事件游戏的项目实例

《Python开发文字版随机事件游戏的项目实例》随机事件游戏是一种通过生成不可预测的事件来增强游戏体验的类型,在这篇博文中,我们将使用Python开发一款文字版随机事件游戏,通过这个项目,读者不仅能够... 目录项目概述2.1 游戏概念2.2 游戏特色2.3 目标玩家群体技术选择与环境准备3.1 开发环境3

Java学习手册之Filter和Listener使用方法

《Java学习手册之Filter和Listener使用方法》:本文主要介绍Java学习手册之Filter和Listener使用方法的相关资料,Filter是一种拦截器,可以在请求到达Servl... 目录一、Filter(过滤器)1. Filter 的工作原理2. Filter 的配置与使用二、Listen

用js控制视频播放进度基本示例代码

《用js控制视频播放进度基本示例代码》写前端的时候,很多的时候是需要支持要网页视频播放的功能,下面这篇文章主要给大家介绍了关于用js控制视频播放进度的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言html部分:JavaScript部分:注意:总结前言在javascript中控制视频播放