UnityAPI学习之 播放游戏音频的类(AudioSource)

2024-06-16 16:12

本文主要是介绍UnityAPI学习之 播放游戏音频的类(AudioSource),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 播放游戏音频的类(AudioSource)

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class NO17AudioSource : MonoBehaviour
{private AudioSource audioSource;//音频组件public AudioClip clip;//音频文件public AudioClip clip2;bool mutestate;bool pausestate;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){audioSource = GetComponent<AudioSource>();audioSource.clip = clip;audioSource.Play();//设置音乐的播放开始的时间轴位置audioSource.time = 3;}// Update is called once per framevoid Update(){//实现按下W键静音,再次按下恢复音量if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W)){mutestate = !mutestate;audioSource.mute = mutestate;}if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P)){pausestate = !pausestate;//暂停播放if (pausestate){audioSource.Pause();}else{//继续播放audioSource.UnPause();}}//停止播放if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S)){audioSource.Stop();}//播放一次if (Input.GetKeyDown(KeyCode.K)){audioSource.PlayOneShot(clip2);}//静态方法//在指定位置创建音频if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q)){AudioSource.PlayClipAtPoint(clip2,transform.position);}}
}

注:

1. audioSource.Stop()这个函数一旦执行就停止音频播放,想要重新播放音频就只有执行audioSource.Play()这条命令

2. 使用音频文件的前提是,要在相应的组件上装AudioListener组件

这篇关于UnityAPI学习之 播放游戏音频的类(AudioSource)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1066922

相关文章

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

重新对Java的类加载器的学习方式

《重新对Java的类加载器的学习方式》:本文主要介绍重新对Java的类加载器的学习方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、简介1.2、符号引用和直接引用1、符号引用2、直接引用3、符号转直接的过程2、加载流程3、类加载的分类3.1、显示

Python开发文字版随机事件游戏的项目实例

《Python开发文字版随机事件游戏的项目实例》随机事件游戏是一种通过生成不可预测的事件来增强游戏体验的类型,在这篇博文中,我们将使用Python开发一款文字版随机事件游戏,通过这个项目,读者不仅能够... 目录项目概述2.1 游戏概念2.2 游戏特色2.3 目标玩家群体技术选择与环境准备3.1 开发环境3

Java学习手册之Filter和Listener使用方法

《Java学习手册之Filter和Listener使用方法》:本文主要介绍Java学习手册之Filter和Listener使用方法的相关资料,Filter是一种拦截器,可以在请求到达Servl... 目录一、Filter(过滤器)1. Filter 的工作原理2. Filter 的配置与使用二、Listen

用js控制视频播放进度基本示例代码

《用js控制视频播放进度基本示例代码》写前端的时候,很多的时候是需要支持要网页视频播放的功能,下面这篇文章主要给大家介绍了关于用js控制视频播放进度的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言html部分:JavaScript部分:注意:总结前言在javascript中控制视频播放

Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能

《Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能》在现代会议展示、数字广告、展览展示等场景中,多屏幕协同播放已成为刚需,下面我们就来看看如何利用Python和PyQt5开发一套功能强大的跨屏播控系统吧... 目录一、项目概述:突破传统播放限制二、核心技术解析2.1 多屏管理机制2.2 播放引擎设计2.3 专

使用Python实现文本转语音(TTS)并播放音频

《使用Python实现文本转语音(TTS)并播放音频》在开发涉及语音交互或需要语音提示的应用时,文本转语音(TTS)技术是一个非常实用的工具,下面我们来看看如何使用gTTS和playsound库将文本... 目录什么是 gTTS 和 playsound安装依赖库实现步骤 1. 导入库2. 定义文本和语言 3

详解如何使用Python提取视频文件中的音频

《详解如何使用Python提取视频文件中的音频》在多媒体处理中,有时我们需要从视频文件中提取音频,本文为大家整理了几种使用Python编程语言提取视频文件中的音频的方法,大家可以根据需要进行选择... 目录引言代码部分方法扩展引言在多媒体处理中,有时我们需要从视频文件中提取音频,以便进一步处理或分析。本文

Java进阶学习之如何开启远程调式

《Java进阶学习之如何开启远程调式》Java开发中的远程调试是一项至关重要的技能,特别是在处理生产环境的问题或者协作开发时,:本文主要介绍Java进阶学习之如何开启远程调式的相关资料,需要的朋友... 目录概述Java远程调试的开启与底层原理开启Java远程调试底层原理JVM参数总结&nbsMbKKXJx

Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式

《Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式》本文介绍了DJL库的背景和基本功能,包括NDArray的创建、数学运算、数据获取和设置等,同时,还展示了如何使用NDArray进行数据预处理... 目录1 NDArray 的背景介绍1.1 架构2 JavaDJL使用2.1 安装DJL2.2 基本操