epoll下电平触发LT和边沿触发ET的区别

2024-06-15 03:58

本文主要是介绍epoll下电平触发LT和边沿触发ET的区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!



LT 电平触发    高电平触发

EPOLLIN 事件  数据可读
内核中的socket接收缓冲区 为空  低电平  不会触发
内核中的socket接收缓冲区 不为空  高电平  会触发

EPOLLOUT事件 数据可写
内核中的socket发送缓冲区不满   高电平
内核中的socket发送缓冲区 满    低电平

ET 边沿触发  转换的时候触发
由低电平-》高电平  才会 触发
高电平-》低电平 触发


下面代码是LT和ET模式的区别

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <pthread.h>#define MAX_EVENT_NUMBER 1024
#define BUFFER_SIZE 10int setnonblocking( int fd )
{int old_option = fcntl( fd, F_GETFL );int new_option = old_option | O_NONBLOCK;fcntl( fd, F_SETFL, new_option );return old_option;
}void addfd( int epollfd, int fd, bool enable_et )
{epoll_event event;event.data.fd = fd;event.events = EPOLLIN;if( enable_et ){event.events |= EPOLLET;}epoll_ctl( epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event );setnonblocking( fd );
}void lt( epoll_event* events, int number, int epollfd, int listenfd )
{char buf[ BUFFER_SIZE ];for ( int i = 0; i < number; i++ ){int sockfd = events[i].data.fd;if ( sockfd == listenfd ){struct sockaddr_in client_address;socklen_t client_addrlength = sizeof( client_address );int connfd = accept( listenfd, ( struct sockaddr* )&client_address, &client_addrlength );addfd( epollfd, connfd, false );}else if ( events[i].events & EPOLLIN ){printf( "event trigger once\n" );memset( buf, '\0', BUFFER_SIZE );int ret = recv( sockfd, buf, BUFFER_SIZE-1, 0 );if( ret <= 0 ){close( sockfd );continue;}printf( "get %d bytes of content: %s\n", ret, buf );}else{printf( "something else happened \n" );}}
}void et( epoll_event* events, int number, int epollfd, int listenfd )
{char buf[ BUFFER_SIZE ];for ( int i = 0; i < number; i++ ){int sockfd = events[i].data.fd;if ( sockfd == listenfd ){struct sockaddr_in client_address;socklen_t client_addrlength = sizeof( client_address );int connfd = accept( listenfd, ( struct sockaddr* )&client_address, &client_addrlength );addfd( epollfd, connfd, true );}else if ( events[i].events & EPOLLIN ){printf( "event trigger once\n" );while( 1 ){memset( buf, '\0', BUFFER_SIZE );int ret = recv( sockfd, buf, BUFFER_SIZE-1, 0 );if( ret < 0 ){if( ( errno == EAGAIN ) || ( errno == EWOULDBLOCK ) ){printf( "read later\n" );break;}close( sockfd );break;}else if( ret == 0 ){close( sockfd );}else{printf( "get %d bytes of content: %s\n", ret, buf );}}}else{printf( "something else happened \n" );}}
}int main( int argc, char* argv[] )
{if( argc <= 2 ){printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );return 1;}const char* ip = argv[1];int port = atoi( argv[2] );int ret = 0;struct sockaddr_in address;bzero( &address, sizeof( address ) );address.sin_family = AF_INET;inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );address.sin_port = htons( port );int listenfd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );assert( listenfd >= 0 );ret = bind( listenfd, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );assert( ret != -1 );ret = listen( listenfd, 5 );assert( ret != -1 );epoll_event events[ MAX_EVENT_NUMBER ];int epollfd = epoll_create( 5 );assert( epollfd != -1 );addfd( epollfd, listenfd, true );while( 1 ){int ret = epoll_wait( epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1 );if ( ret < 0 ){printf( "epoll failure\n" );break;}lt( events, ret, epollfd, listenfd );//et( events, ret, epollfd, listenfd );}close( listenfd );return 0;
}



这篇关于epoll下电平触发LT和边沿触发ET的区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1062369

相关文章

MySQL中VARCHAR和TEXT的区别小结

《MySQL中VARCHAR和TEXT的区别小结》MySQL中VARCHAR和TEXT用于存储字符串,VARCHAR可变长度存储在行内,适合短文本;TEXT存储在溢出页,适合大文本,下面就来具体的了解... 目录一、VARCHAR 和 TEXT 基本介绍1. VARCHAR2. TEXT二、VARCHAR

python中getsizeof和asizeof的区别小结

《python中getsizeof和asizeof的区别小结》本文详细的介绍了getsizeof和asizeof的区别,这两个函数都用于获取对象的内存占用大小,它们来自不同的库,下面就来详细的介绍一下... 目录sys.getsizeof (python 内置)pympler.asizeof.asizeof

Vue和React受控组件的区别小结

《Vue和React受控组件的区别小结》本文主要介绍了Vue和React受控组件的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录背景React 的实现vue3 的实现写法一:直接修改事件参数写法二:通过ref引用 DOMVu

Go之errors.New和fmt.Errorf 的区别小结

《Go之errors.New和fmt.Errorf的区别小结》本文主要介绍了Go之errors.New和fmt.Errorf的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考... 目录error的基本用法1. 获取错误信息2. 在条件判断中使用基本区别1.函数签名2.使用场景详细对

Redis中哨兵机制和集群的区别及说明

《Redis中哨兵机制和集群的区别及说明》Redis哨兵通过主从复制实现高可用,适用于中小规模数据;集群采用分布式分片,支持动态扩展,适合大规模数据,哨兵管理简单但扩展性弱,集群性能更强但架构复杂,根... 目录一、架构设计与节点角色1. 哨兵机制(Sentinel)2. 集群(Cluster)二、数据分片

一文带你迅速搞懂路由器/交换机/光猫三者概念区别

《一文带你迅速搞懂路由器/交换机/光猫三者概念区别》讨论网络设备时,常提及路由器、交换机及光猫等词汇,日常生活、工作中,这些设备至关重要,居家上网、企业内部沟通乃至互联网冲浪皆无法脱离其影响力,本文将... 当谈论网络设备时,我们常常会听到路由器、交换机和光猫这几个名词。它们是构建现代网络基础设施的关键组成

redis和redission分布式锁原理及区别说明

《redis和redission分布式锁原理及区别说明》文章对比了synchronized、乐观锁、Redis分布式锁及Redission锁的原理与区别,指出在集群环境下synchronized失效,... 目录Redis和redission分布式锁原理及区别1、有的同伴想到了synchronized关键字

JAVA覆盖和重写的区别及说明

《JAVA覆盖和重写的区别及说明》非静态方法的覆盖即重写,具有多态性;静态方法无法被覆盖,但可被重写(仅通过类名调用),二者区别在于绑定时机与引用类型关联性... 目录Java覆盖和重写的区别经常听到两种话认真读完上面两份代码JAVA覆盖和重写的区别经常听到两种话1.覆盖=重写。2.静态方法可andro

C++中全局变量和局部变量的区别

《C++中全局变量和局部变量的区别》本文主要介绍了C++中全局变量和局部变量的区别,全局变量和局部变量在作用域和生命周期上有显著的区别,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解一下... 目录一、全局变量定义生命周期存储位置代码示例输出二、局部变量定义生命周期存储位置代码示例输出三、全局变量和局部变量的区别作用域

MyBatis中$与#的区别解析

《MyBatis中$与#的区别解析》文章浏览阅读314次,点赞4次,收藏6次。MyBatis使用#{}作为参数占位符时,会创建预处理语句(PreparedStatement),并将参数值作为预处理语句... 目录一、介绍二、sql注入风险实例一、介绍#(井号):MyBATis使用#{}作为参数占位符时,会