在c++中尽量使用const,enmu,inline来代替#define

2024-06-13 07:38

本文主要是介绍在c++中尽量使用const,enmu,inline来代替#define,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在c语言中,经常使用#define来定义预编译,但是预编译存在一系列的问题,比如不会写入函数表,并且不是存在语法错误的检测,比如下面的代码

#define max_num 1;


在c++中不提倡这样的做法,会导致编译器在编译的时候有可能找不到错误。

所以在c++中,最常用的做法就是

const static int num   = 1;

来定义一个常量,

在类中定义常量的时候,如下

class A

{

public:


A();

~A();


private:

const static int i = 5; //定义了一个int类型的常量。


}



也可以这样的定义


class A

{

public:


A();

~A();

protect:

const static int i ;

private:



}


const static int i = 5; //在类的源文件中实现


另外在c语言中使用#define swap(a , b) { int tmp ;tmp = a;a = b;b = tmp;}


在c++中,规范的写法如下:

templete<typename T>

void swap(T& a , T& b)

{

int tmp;

tmp = a;

a = b;

b = tmp;

}

使用了模板,泛型编程,提高了程序编写的效率。

这样写的优势就是在c++编译器编译前会进行预编译,并且会在编译期进行错误的检测;

所以在c++中提倡使用const static ,enmu ,inline来代替#define,另外,当使用inline的时候,不要过分的依赖它,只有最常用的函数才定义成内联函数


这篇关于在c++中尽量使用const,enmu,inline来代替#define的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1056685

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