C++中的外观模式

2024-06-12 07:04
文章标签 c++ 模式 外观

本文主要是介绍C++中的外观模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

外观模式(Facade Pattern)

实际应用

计算机启动系统

家庭影院系统

旅行预订系统

总结


外观模式(Facade Pattern)

外观模式是一种结构型设计模式,它为复杂子系统提供一个更高级的统一接口,使得子系统更容易使用。外观模式隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个简化的接口。

通过外观模式,客户端不需要直接与子系统的各个组件交互,而是通过一个外观对象与整个子系统进行交互,从而简化了客户端的操作。

实际应用

计算机启动系统

假设有一个复杂的计算机启动系统,包括CPU、内存、硬盘等多个组件。

#include <iostream>// 子系统类:CPU
class CPU {
public:void freeze() {std::cout << "Freezing CPU\n";}void jump(long position) {std::cout << "Jumping to position " << position << "\n";}void execute() {std::cout << "Executing instructions\n";}
};// 子系统类:内存
class Memory {
public:void load(long position, const std::string& data) {std::cout << "Loading data into memory at position " << position << "\n";}
};// 子系统类:硬盘
class HardDrive {
public:std::string read(long lba, int size) {std::cout << "Reading " << size << " bytes from LBA " << lba << "\n";return "bootloader";}
};// 外观类
class ComputerFacade {
private:CPU cpu;Memory memory;HardDrive hardDrive;public:void start() {cpu.freeze();memory.load(0, hardDrive.read(0, 1024));cpu.jump(0);cpu.execute();}
};int main() {ComputerFacade computer;computer.start();return 0;
}

家庭影院系统

假设有一个复杂的家庭影院系统,包括投影仪、音响、DVD播放器等多个组件。

#include <iostream>// 子系统类:投影仪
class Projector {
public:void on() {std::cout << "Turning on the projector\n";}void off() {std::cout << "Turning off the projector\n";}void setInput(const std::string& input) {std::cout << "Setting projector input to " << input << "\n";}
};// 子系统类:音响
class SoundSystem {
public:void on() {std::cout << "Turning on the sound system\n";}void off() {std::cout << "Turning off the sound system\n";}void setVolume(int level) {std::cout << "Setting sound system volume to " << level << "\n";}
};// 子系统类:DVD播放器
class DVDPlayer {
public:void on() {std::cout << "Turning on the DVD player\n";}void off() {std::cout << "Turning off the DVD player\n";}void play(const std::string& movie) {std::cout << "Playing movie: " << movie << "\n";}
};// 外观类
class HomeTheaterFacade {
private:Projector projector;SoundSystem soundSystem;DVDPlayer dvdPlayer;public:void watchMovie(const std::string& movie) {std::cout << "Get ready to watch a movie...\n";projector.on();projector.setInput("DVD");soundSystem.on();soundSystem.setVolume(10);dvdPlayer.on();dvdPlayer.play(movie);}void endMovie() {std::cout << "Shutting down movie theater...\n";projector.off();soundSystem.off();dvdPlayer.off();}
};int main() {HomeTheaterFacade homeTheater;homeTheater.watchMovie("Inception");homeTheater.endMovie();return 0;
}

旅行预订系统

假设有一个复杂的旅行预订系统,包括航班预订、酒店预订和租车预订等多个组件。

#include <iostream>// 子系统类:航班预订
class FlightBooking {
public:void bookFlight(const std::string& destination) {std::cout << "Booking flight to " << destination << "\n";}
};// 子系统类:酒店预订
class HotelBooking {
public:void bookHotel(const std::string& location) {std::cout << "Booking hotel in " << location << "\n";}
};// 子系统类:租车预订
class CarRentalBooking {
public:void bookCar(const std::string& location) {std::cout << "Booking car rental in " << location << "\n";}
};// 外观类
class TravelFacade {
private:FlightBooking flightBooking;HotelBooking hotelBooking;CarRentalBooking carRentalBooking;public:void bookCompleteTrip(const std::string& destination) {std::cout << "Booking complete trip to " << destination << "...\n";flightBooking.bookFlight(destination);hotelBooking.bookHotel(destination);carRentalBooking.bookCar(destination);}
};int main() {TravelFacade travelFacade;travelFacade.bookCompleteTrip("Hawaii");return 0;
}

总结

外观模式可以简化复杂子系统的使用。所以无论是计算机启动系统、家庭影院系统还是旅行预订系统,外观模式都能提供一个简化的接口,使客户端能够更容易地与复杂子系统进行交互。

这篇关于C++中的外观模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1053514

相关文章

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基

C#和Unity中的中介者模式使用方式

《C#和Unity中的中介者模式使用方式》中介者模式通过中介者封装对象交互,降低耦合度,集中控制逻辑,适用于复杂系统组件交互场景,C#中可用事件、委托或MediatR实现,提升可维护性与灵活性... 目录C#中的中介者模式详解一、中介者模式的基本概念1. 定义2. 组成要素3. 模式结构二、中介者模式的特点

c++日志库log4cplus快速入门小结

《c++日志库log4cplus快速入门小结》文章浏览阅读1.1w次,点赞9次,收藏44次。本文介绍Log4cplus,一种适用于C++的线程安全日志记录API,提供灵活的日志管理和配置控制。文章涵盖... 目录简介日志等级配置文件使用关于初始化使用示例总结参考资料简介log4j 用于Java,log4c

C++归并排序代码实现示例代码

《C++归并排序代码实现示例代码》归并排序将待排序数组分成两个子数组,分别对这两个子数组进行排序,然后将排序好的子数组合并,得到排序后的数组,:本文主要介绍C++归并排序代码实现的相关资料,需要的... 目录1 算法核心思想2 代码实现3 算法时间复杂度1 算法核心思想归并排序是一种高效的排序方式,需要用

C++11范围for初始化列表auto decltype详解

《C++11范围for初始化列表autodecltype详解》C++11引入auto类型推导、decltype类型推断、统一列表初始化、范围for循环及智能指针,提升代码简洁性、类型安全与资源管理效... 目录C++11新特性1. 自动类型推导auto1.1 基本语法2. decltype3. 列表初始化3

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符