WM_Paint 消息疑问解析

2024-06-11 20:48
文章标签 解析 消息 疑问 paint wm

本文主要是介绍WM_Paint 消息疑问解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 系统何时发送WM_PAINT消息?
   系统会在多个不同的时机发送 WM_PAINT 消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个

窗口背后移出时,当最大化或最小化窗口时,等等,这些动作都是由 系统管理的,应用只是被动地接收该消息,在消息处理函数中进行绘制操作;大多数的时候应用也需要能够主动引发窗口中的绘制操作,比如当窗口显示的数据改变 的时候,这一般是通过 InvalidateRect 和 InvalidateRgn 函数来完成的。

 


    InvalidateRect 和 InvalidateRgn把指定的区域加到窗口的 Update Region 中,当应用的消息队列没有其他

消息时,如果窗口的 Update Region 不为空时,系统就会自动产生 WM_PAINT 消息。

 


    系统为什么不在调用 Invalidate 时发送 WM_PAINT 消息呢?又为什么非要等应用消息队列为空时才发送WM_PAINT 消息呢?这是因为系统把在窗口中的绘制操作当作一种低优先级的操作,于是尽可能地推后做。

 


    不过这样也有利于提高绘制的效率:两个 WM_PAINT 消息之间通过 InvalidateRect 和InvaliateRgn 使之失效

的区域就会被累加起来,然后在一个 WM_PAINT 消息中一次得到 更新,不仅能避免多次重复地更新同一区域,也优化了

应用的更新操作。

    这种通过 InvalidateRect 和 InvalidateRgn 来使窗口区域无效,依赖于系统在合适的时机发送 WM_PAINT

消息的机 制实际上是一种异步工作方式,也就是说,在无效化窗口区域和发送 WM_PAINT 消息之间是有延迟的;有时候

这种延迟并不是我们希望的,这时我们当然可以在无效化窗口区域后利用 SendMessage  发送一条 WM_PAINT消息来强

制立即重画,但不如使用 Windows GDI 为我们提供的更方便和强大的函数: UpdateWindow 和 RedrawWindow。

 


   UpdateWindow 会检查窗口的 Update Region,当其不为空时才发送 WM_PAINT 消息; RedrawWindow 则给我

们更多的控制:是否重画非客户区和背景,是否总是发送 WM_PAINT 消息而不管 Update Region 是否为空等。

 

--------------------------------------------------------------------------------


2. BeginPaint
   BeginPaint 和 WM_PAINT 消息紧密相关。试一试在 WM_PAINT 处理函数中不写 BeginPaint 会怎样?程序会像

进入了一个死循环一样达到惊人的CPU占用率,你会发现程序总在处理一个接 一个的 WM_PAINT 消息。这是因为在通常情

况下,当应用收到 WM_PAINT 消息时,窗口的 Update Region 都是非空的(如果为空就不需要发送WM_PAINT 消息了), BeginPaint 的一个作用就是把该 Update Region 置为空,这样如果不调用 BeginPaint,窗口的Update Region 就一直不为空,如前所述,系统就会一直发送 WM_PAINT 消息。

 


    BeginPaint 和 WM_ERASEBKGND 消息也有关系。当窗口的 Update Region 被标志为需要擦除背景时,

BeginPaint 会发送 WM_ERASEBKGND 消息来重画背景,同时在其返回信息里有一个标志表明窗口背景是否被重画过。

 


    当我们用 InvalidateRect 和 InvalidateRgn 来把指定区域加到 Update Region 中时,可以设置该区域是否

需要被擦除背景,这样下一个 BeginPaint 就知道是否需要发送 WM_ERASEBKGND 消息了。

 


    另外要注意的一点是,BeginPaint 只能在 WM_PAINT 处理函数中使用。

这篇关于WM_Paint 消息疑问解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1052248

相关文章

全面解析Golang 中的 Gorilla CORS 中间件正确用法

《全面解析Golang中的GorillaCORS中间件正确用法》Golang中使用gorilla/mux路由器配合rs/cors中间件库可以优雅地解决这个问题,然而,很多人刚开始使用时会遇到配... 目录如何让 golang 中的 Gorilla CORS 中间件正确工作一、基础依赖二、错误用法(很多人一开

Mysql中设计数据表的过程解析

《Mysql中设计数据表的过程解析》数据库约束通过NOTNULL、UNIQUE、DEFAULT、主键和外键等规则保障数据完整性,自动校验数据,减少人工错误,提升数据一致性和业务逻辑严谨性,本文介绍My... 目录1.引言2.NOT NULL——制定某列不可以存储NULL值2.UNIQUE——保证某一列的每一

深度解析Nginx日志分析与499状态码问题解决

《深度解析Nginx日志分析与499状态码问题解决》在Web服务器运维和性能优化过程中,Nginx日志是排查问题的重要依据,本文将围绕Nginx日志分析、499状态码的成因、排查方法及解决方案展开讨论... 目录前言1. Nginx日志基础1.1 Nginx日志存放位置1.2 Nginx日志格式2. 499

MySQL CTE (Common Table Expressions)示例全解析

《MySQLCTE(CommonTableExpressions)示例全解析》MySQL8.0引入CTE,支持递归查询,可创建临时命名结果集,提升复杂查询的可读性与维护性,适用于层次结构数据处... 目录基本语法CTE 主要特点非递归 CTE简单 CTE 示例多 CTE 示例递归 CTE基本递归 CTE 结

Spring Boot 3.x 中 WebClient 示例详解析

《SpringBoot3.x中WebClient示例详解析》SpringBoot3.x中WebClient是响应式HTTP客户端,替代RestTemplate,支持异步非阻塞请求,涵盖GET... 目录Spring Boot 3.x 中 WebClient 全面详解及示例1. WebClient 简介2.

在MySQL中实现冷热数据分离的方法及使用场景底层原理解析

《在MySQL中实现冷热数据分离的方法及使用场景底层原理解析》MySQL冷热数据分离通过分表/分区策略、数据归档和索引优化,将频繁访问的热数据与冷数据分开存储,提升查询效率并降低存储成本,适用于高并发... 目录实现冷热数据分离1. 分表策略2. 使用分区表3. 数据归档与迁移在mysql中实现冷热数据分

C#解析JSON数据全攻略指南

《C#解析JSON数据全攻略指南》这篇文章主要为大家详细介绍了使用C#解析JSON数据全攻略指南,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录一、为什么jsON是C#开发必修课?二、四步搞定网络JSON数据1. 获取数据 - HttpClient最佳实践2. 动态解析 - 快速

Spring Boot3.0新特性全面解析与应用实战

《SpringBoot3.0新特性全面解析与应用实战》SpringBoot3.0作为Spring生态系统的一个重要里程碑,带来了众多令人兴奋的新特性和改进,本文将深入解析SpringBoot3.0的... 目录核心变化概览Java版本要求提升迁移至Jakarta EE重要新特性详解1. Native Ima

spring中的@MapperScan注解属性解析

《spring中的@MapperScan注解属性解析》@MapperScan是Spring集成MyBatis时自动扫描Mapper接口的注解,简化配置并支持多数据源,通过属性控制扫描路径和过滤条件,利... 目录一、核心功能与作用二、注解属性解析三、底层实现原理四、使用场景与最佳实践五、注意事项与常见问题六

RabbitMQ消息总线方式刷新配置服务全过程

《RabbitMQ消息总线方式刷新配置服务全过程》SpringCloudBus通过消息总线与MQ实现微服务配置统一刷新,结合GitWebhooks自动触发更新,避免手动重启,提升效率与可靠性,适用于配... 目录前言介绍环境准备代码示例测试验证总结前言介绍在微服务架构中,为了更方便的向微服务实例广播消息,