⌈ 传知代码 ⌋ 记忆大师

2024-06-11 04:36
文章标签 代码 记忆 大师 传知

本文主要是介绍⌈ 传知代码 ⌋ 记忆大师,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

💛前情提要💛

本文是传知代码平台中的相关前沿知识与技术的分享~

接下来我们即将进入一个全新的空间,对技术有一个全新的视角~

本文所涉及所有资源均在传知代码平台可获取

以下的内容一定会让你对AI 赋能时代有一个颠覆性的认识哦!!!

以下内容干货满满,跟上步伐吧~


📌导航小助手📌

  • 💡本章重点
  • 🍞一. 概述
  • 🍞二. 演示效果
  • 🍞三. 核心逻辑
  • 🫓总结


💡本章重点

  • 记忆大师

🍞一. 概述

使用 js 实现卡片记忆配对小游戏,包括css3动效,自适应布局等

  1. 一共有10对卡片需要配对,点击顺序前后两个一致则配对成功,否则卡片翻转复原

  2. 一进入页面就开始计时,快来挑战三十秒吧


🍞二. 演示效果

卡片渲染

在这里插入图片描述
卡片配对成功

在这里插入图片描述


🍞三. 核心逻辑

const createCard = (character) => {const card = createElement('div', 'card');const front = createElement('div', 'face front');const back = createElement('div', 'face back');front.style.backgroundImage = `url('./images/${character}.png')`;card.appendChild(front);card.appendChild(back);card.addEventListener('click', revealCard);card.setAttribute('data-character', character)return card;
}const loadGame = () => {const duplicateCharacters = [...characters, ...characters];const shuffledArray = duplicateCharacters.sort(() => Math.random() - 0.5);shuffledArray.forEach((character) => {const card = createCard(character);grid.appendChild(card);});
}

🫓总结

综上,我们基本了解了“一项全新的技术啦” 🍭 ~~

恭喜你的内功又双叒叕得到了提高!!!

感谢你们的阅读😆

后续还会继续更新💓,欢迎持续关注📌哟~

💫如果有错误❌,欢迎指正呀💫

✨如果觉得收获满满,可以点点赞👍支持一下哟~✨

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http://www.chinasem.cn/article/1050208

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