再谈图的存储方式(邻接矩阵,邻接表,前向星)

2024-06-11 00:32

本文主要是介绍再谈图的存储方式(邻接矩阵,邻接表,前向星),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.邻接矩阵

1.存图思想

使用一个矩阵来描述一个图,对于矩阵的第i行第j列的值,表示编号为i的顶点到编号为j的顶点的权值。

2.代码实现

// 最大顶点数
const int V = 1000;// 邻接矩阵的定义
// mat[i][j] 表示 顶点'i'到顶点'j'的权值
int mat[V][V];// 邻接矩阵的初始化操作
// 假设权值为零表示没有该边
memset(mat, 0, sizeof(mat))// 增加边
// 新增顶点'i'到顶点'j'的边,权值为w
mat[i][j] = w;//遍历邻接边
for(int i=0;i<n;i++)
{for(int j=0;j<n;j++){if(mat[i][j]!=0)//doing something.}
}

2.邻接表

1.存图思想

邻接矩阵对于每个顶点使用定长的数组来存储以该点出发的边的情况。第i个数组的第j个值存储的是从顶点i到顶点j的边的权值。 
邻接表则是对于每个顶点使用不定长的链表来存储以该点出发的边的情况。因此对第i个链表的第j个值实际上存储的是编号为i的顶点出发的第j条边的情况。

2.代码实现

在ACM题目中,动态的数据结构一般是不被推荐的,因为动态开辟内存比较消耗时间,且写起来复杂容易出错。 
大部分情况我们使用C++STL里的vector作为链表来实现图的邻接表。
// 最大顶点数
const int V = 100000;// vector实现的邻接表的定义
// 不考虑边权,存储类型为int型
vector<int> e[V];
// 若考虑边权,则定义一个结构,vector也为结构体类型
struct node{int v,int w};//存储边的终点和边的权值
vector<node> e[V];
//也可以用一个数组或vector单独存边的信息,然后在邻接表vector中记录每个点邻接边的编号// 邻接表的初始化操作
for(int i=0;i<n;i++)
{e[i].clear();
}// 增加边
//不考虑边权
e[i].push_back(j);
//考虑边权
e[i].push_back(node(j,w));//遍历邻接边
for (int j=0; j<(int)e[i].size(); ++j) {int k=e[i][j];//第j条边为[i,k]//ornode &e=e[i][j];//第j条边为[i,e.v,e.w]// do something.
}

3.前向星

1.存图思想

前向星是一种特殊的边集数组,我们把边集数组中的每一条边按照起点从小到大排序,如果起点相同就按照终点从小到大排序,  并记录下以某个点为起点的所有边在数组中的起始位置和存储长度,那么前向星就构造好了. 
用len[i]来记录所有以i为起点的边在数组中的存储长度. //不用len数组也可以  
用head[i]记录以i为边集在数组中的第一个存储位置.

2.代码实现

一般不用不写了。。。

4.链式前向星

1.存图思想

我们建立边结构体为:
struct Edge
{int next;int to;int w;
};
其中edge[i].to表示第i条边的终点,edge[i].next表示与第i条边同起点的下一条边的存储位置,edge[i].w为边权值. 
另外还有一个数组head[],它是用来表示以i为起点的第一条边存储的位置,实际上你会发现这里的第一条边存储的位置其实是在以i为起点的所有边的最后输入的那个编号.head[]数组一般初始化为-1。 

2.代码实现

// 最大顶点数
const int V = 1000;
const int E = 10000;struct Edge
{int next;int to;int w;
};
Edge edge[E];
int head[V];//初始化
memset(head,0xff,sizeof(head));
memset(edge,0,sizeof(edge));//增加边
void add(int u,int v,int w) 
{  //cnt为边计数edge[cnt].w = w;  edge[cnt].to = v;  edge[cnt].next = head[u];  head[u] = cnt++;  
} //遍历边
for(int i=1;i<=n;i++)
{for(int k=head[i];k!=-1;k=edge[k].next){//doing something.}
}


相关资料:
1.链式前向星及其简单应用 | Malash's Blog
2.前向星与链式前向星 | 学步园
3.ACM图论之存图方式 | 剑紫青天

这篇关于再谈图的存储方式(邻接矩阵,邻接表,前向星)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1049704

相关文章

MyBatis-plus处理存储json数据过程

《MyBatis-plus处理存储json数据过程》文章介绍MyBatis-Plus3.4.21处理对象与集合的差异:对象可用内置Handler配合autoResultMap,集合需自定义处理器继承F... 目录1、如果是对象2、如果需要转换的是List集合总结对象和集合分两种情况处理,目前我用的MP的版本

HTTP 与 SpringBoot 参数提交与接收协议方式

《HTTP与SpringBoot参数提交与接收协议方式》HTTP参数提交方式包括URL查询、表单、JSON/XML、路径变量、头部、Cookie、GraphQL、WebSocket和SSE,依据... 目录HTTP 协议支持多种参数提交方式,主要取决于请求方法(Method)和内容类型(Content-Ty

使用shardingsphere实现mysql数据库分片方式

《使用shardingsphere实现mysql数据库分片方式》本文介绍如何使用ShardingSphere-JDBC在SpringBoot中实现MySQL水平分库,涵盖分片策略、路由算法及零侵入配置... 目录一、ShardingSphere 简介1.1 对比1.2 核心概念1.3 Sharding-Sp

Spring创建Bean的八种主要方式详解

《Spring创建Bean的八种主要方式详解》Spring(尤其是SpringBoot)提供了多种方式来让容器创建和管理Bean,@Component、@Configuration+@Bean、@En... 目录引言一、Spring 创建 Bean 的 8 种主要方式1. @Component 及其衍生注解

python中的显式声明类型参数使用方式

《python中的显式声明类型参数使用方式》文章探讨了Python3.10+版本中类型注解的使用,指出FastAPI官方示例强调显式声明参数类型,通过|操作符替代Union/Optional,可提升代... 目录背景python函数显式声明的类型汇总基本类型集合类型Optional and Union(py

Linux系统管理与进程任务管理方式

《Linux系统管理与进程任务管理方式》本文系统讲解Linux管理核心技能,涵盖引导流程、服务控制(Systemd与GRUB2)、进程管理(前台/后台运行、工具使用)、计划任务(at/cron)及常用... 目录引言一、linux系统引导过程与服务控制1.1 系统引导的五个关键阶段1.2 GRUB2的进化优

使用SpringBoot+InfluxDB实现高效数据存储与查询

《使用SpringBoot+InfluxDB实现高效数据存储与查询》InfluxDB是一个开源的时间序列数据库,特别适合处理带有时间戳的监控数据、指标数据等,下面详细介绍如何在SpringBoot项目... 目录1、项目介绍2、 InfluxDB 介绍3、Spring Boot 配置 InfluxDB4、I

IDEA与MyEclipse代码量统计方式

《IDEA与MyEclipse代码量统计方式》文章介绍在项目中不安装第三方工具统计代码行数的方法,分别说明MyEclipse通过正则搜索(排除空行和注释)及IDEA使用Statistic插件或调整搜索... 目录项目场景MyEclipse代码量统计IDEA代码量统计总结项目场景在项目中,有时候我们需要统计

C#和Unity中的中介者模式使用方式

《C#和Unity中的中介者模式使用方式》中介者模式通过中介者封装对象交互,降低耦合度,集中控制逻辑,适用于复杂系统组件交互场景,C#中可用事件、委托或MediatR实现,提升可维护性与灵活性... 目录C#中的中介者模式详解一、中介者模式的基本概念1. 定义2. 组成要素3. 模式结构二、中介者模式的特点

详解Java中三种状态机实现方式来优雅消灭 if-else 嵌套

《详解Java中三种状态机实现方式来优雅消灭if-else嵌套》这篇文章主要为大家详细介绍了Java中三种状态机实现方式从而优雅消灭if-else嵌套,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟... 目录1. 前言2. 复现传统if-else实现的业务场景问题3. 用状态机模式改造3.1 定义状态接口3