菜单Menu学习日记2

2024-06-11 00:18
文章标签 学习 菜单 日记 menu

本文主要是介绍菜单Menu学习日记2,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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子菜单

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public class MainActivity extends Activity {
 SubMenu subMenu;
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
 }

 @Override
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  subMenu = menu.addSubMenu(0,0,0,"系统设置");
  subMenu.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
  menu.addSubMenu(1,1,1,"关于");
  
  subMenu.setHeaderIcon(R.drawable.ic_launcher);
  MenuItem nameitem1 = subMenu.add(0, 0, 0, "网络设置");
  MenuItem nameitem2 = subMenu.add(0,0,1,"高级设置");
  MenuItem nameitem3 = subMenu.add(0,0,2,"安全设置");
  return true;
 }
 
}

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上下文菜单

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@Override//上下文菜单 点击menu键是弹不出来的!
 public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
   ContextMenuInfo menuInfo) {
  menu.add(0, 1, 0,"菜单一");
  menu.add(0, 2, 0,"菜单二");
  menu.add(0, 3, 0,"菜单三");
  menu.add(0, 4, 0,"菜单四");
  menu.add(0, 5, 0,"菜单五");
  SubMenu subMenu = menu.addSubMenu(0, 6, 0, "菜单六");
  subMenu.setHeaderIcon(R.drawable.ic_launcher);
  subMenu.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
  subMenu.setHeaderTitle("子菜单");
  subMenu.add(0, 7, 0, "子菜单一");
  subMenu.add(0, 8, 0, "子菜单二");
  subMenu.add(0, 9, 0, "子菜单三");
  subMenu.add(0, 10, 0, "子菜单四");
  super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
 }
 @Override
 public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
  switch (item.getItemId()) {
  case 5:
//   Toast.makeText(context, text, duration)
   break;

  case 10:
//   Toast.makeText(context, text, duration)
   break;
  }
  return super.onContextItemSelected(item);
 }

 

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在相对应的方法中写入不同情况下的菜单项。上下文菜单在项目开发中是经常用到的。最近会把自己做的音乐播放器的项目一点点的剖析其中的奥秘之所在。

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这篇关于菜单Menu学习日记2的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1049678

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