Android之使用MediaMetadataRetriever类获取视频第一帧及用法

本文主要是介绍Android之使用MediaMetadataRetriever类获取视频第一帧及用法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Android之使用MediaMetadataRetriever类获取视频第一帧



一.首先,来介绍一下MediaMetadataRetriever类,此类位于android.media包下,这里,先附上可查看此类的API地址:MediaMetadataRetriever类,大家可以自行查看。

1.MediaMetadataRetriever类概述:MediaMetadataRetriever class provides a unified interface for retrieving frame and meta data from an input media file.

翻译过来是Mediametadataretriever类提供了一个统一的接口取回帧和取回从一个输入媒体文件中的元数据。

2.MediaMetadataRetriever类提供的常量:MediaMetadataRetriever类提供的常量有很多,都是int常量,有些用来取得媒体文件的元数据,有些用来对获得视频的帧的操作,这里大家可以查看API,这里列举几个常量:

第一个是获得我们设置的媒体文件的专辑标题,第二个是获得我们设置的媒体文件的专辑艺术家,第三个获得我们设置的媒体文件的艺术家,第四个获得我们设置的媒体文件的作者。

3.MediaMetadataRetriever类的构造方法:MediaMetadataRetriever() 无参构造方法。

4.MediaMetadataRetriever类的公有方法,如下图所示:

大家可以根据解释来知道这些方法的用处,其中一常用的方法为setDataSource方法,用来设置数据源,其中这个数据源可以从文件的路径,文件描述符,uri地址和Uri对象来设置。另外一常用的方法getFrameAtTime方法,用来获取帧,返回一个Bitmap对象,其中可以获取到第一帧和多少时间后的帧。

二.此篇文章主要是介绍如何使用MediaMetadataRetriever类获取视频第一帧的,在编写我们的Android项目之前,还是要做以下三个步骤:

1.开启Android模拟器。

2.打开视图File Explorer,即展示Android模拟器中文件目录和文件,其中,必须注意的是Android模拟器的版本问题,版本不同存放在SD卡的位置也不同,Android2.x系统SD卡存放的位置为/mnt/sdcard或者/sdcard,而Android4.x系统SD卡存放的位置为/storage/sdcard/。

3.接着就把我们的视频文件放入SD卡的位置上,我的模拟器版本为4.x的,所以就在下图的位置存放视频文件:

如果你存放的文件目录是没有权限放入文件的,就会在控制台输出红色警告,没有权限。

三.下面,就可以编写我们的Android项目,新建一个项目android_mediaMetadataRetriever:

1.打开我们的布局文件activity_main.xml,代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><ImageView android:id="@+id/imageView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center"android:src="@drawable/ic_launcher"/><Button android:id="@+id/button"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="获取视频缩略图"/></LinearLayout>

2.打开我们的MainActivity.java文件,代码如下:

package com.android_mediametadataretriever;import java.io.File;import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.media.MediaMetadataRetriever;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {private ImageView imageView;//声明ImageView对象private Button button;//声明Button对象@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);imageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);//获取布局管理器中的ImageView控件button=(Button)findViewById(R.id.button);//获取布局管理器中的Button控件//设置按钮点击事件监听器button.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {MediaMetadataRetriever mmr=new MediaMetadataRetriever();//实例化MediaMetadataRetriever对象File file=new File("/storage/sdcard/Movies/music1.mp4");//实例化File对象,文件路径为/storage/sdcard/Movies/music1.mp4if(file.exists()){mmr.setDataSource(file.getAbsolutePath());//设置数据源为该文件对象指定的绝对路径Bitmap bitmap=mmr.getFrameAtTime();//获得视频第一帧的Bitmap对象if(bitmap!=null){imageView.setImageBitmap(bitmap);//设置ImageView显示的图片Toast.makeText(MainActivity.this, "获取视频缩略图成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();//获取视频缩略图成功,弹出消息提示框}else{Toast.makeText(MainActivity.this, "获取视频缩略图失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();//获取视频缩略图失败,弹出消息提示框}}else{Toast.makeText(MainActivity.this, "文件不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show();//文件不存在时,弹出消息提示框}}});}}

其中上面代码中的File对象指定的路径为Android 4.x系统的SD卡路径下的目录,如果是较低版本,还是要看下File Explorer视图的SD卡路径是哪个,其中/mnt/sdcard目录和/sdcard目录都属于/storage/sdcard目录的连接文件,所以真实存放路径为/storage/sdcard。

3.最后,千万记得一点,要在AndroidManifest.xml声明文件添加我们的许可,即权限,在此文件加上一行读取SD卡文件的权限代码即可,代码如下:

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

四.部署此项目到Android模拟器,运行效果如下:

点击获取视频缩略图按钮,如下图所示:

五.以上内容仅供大家学习参考,写得不好,请见谅,如有错误,请指出,谢谢!



版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

以上就介绍了Android之使用MediaMetadataRetriever类获取视频第一帧,包括了方面的内容,希望对Android开发有兴趣的朋友有所帮助。

这篇关于Android之使用MediaMetadataRetriever类获取视频第一帧及用法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1047502

相关文章

Python中模块graphviz使用入门

《Python中模块graphviz使用入门》graphviz是一个用于创建和操作图形的Python库,本文主要介绍了Python中模块graphviz使用入门,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一... 目录1.安装2. 基本用法2.1 输出图像格式2.2 图像style设置2.3 属性2.4 子图和聚

windows和Linux使用命令行计算文件的MD5值

《windows和Linux使用命令行计算文件的MD5值》在Windows和Linux系统中,您可以使用命令行(终端或命令提示符)来计算文件的MD5值,文章介绍了在Windows和Linux/macO... 目录在Windows上:在linux或MACOS上:总结在Windows上:可以使用certuti

CentOS和Ubuntu系统使用shell脚本创建用户和设置密码

《CentOS和Ubuntu系统使用shell脚本创建用户和设置密码》在Linux系统中,你可以使用useradd命令来创建新用户,使用echo和chpasswd命令来设置密码,本文写了一个shell... 在linux系统中,你可以使用useradd命令来创建新用户,使用echo和chpasswd命令来设

Python使用Matplotlib绘制3D曲面图详解

《Python使用Matplotlib绘制3D曲面图详解》:本文主要介绍Python使用Matplotlib绘制3D曲面图,在Python中,使用Matplotlib库绘制3D曲面图可以通过mpl... 目录准备工作绘制简单的 3D 曲面图绘制 3D 曲面图添加线框和透明度控制图形视角Matplotlib

Pandas中统计汇总可视化函数plot()的使用

《Pandas中统计汇总可视化函数plot()的使用》Pandas提供了许多强大的数据处理和分析功能,其中plot()函数就是其可视化功能的一个重要组成部分,本文主要介绍了Pandas中统计汇总可视化... 目录一、plot()函数简介二、plot()函数的基本用法三、plot()函数的参数详解四、使用pl

使用Python实现IP地址和端口状态检测与监控

《使用Python实现IP地址和端口状态检测与监控》在网络运维和服务器管理中,IP地址和端口的可用性监控是保障业务连续性的基础需求,本文将带你用Python从零打造一个高可用IP监控系统,感兴趣的小伙... 目录概述:为什么需要IP监控系统使用步骤说明1. 环境准备2. 系统部署3. 核心功能配置系统效果展

使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例

《使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例》在数据处理与管理领域,Excel凭借其强大的功能和广泛的应用,成为了数据存储与展示的重要工具,在Java开发过程中,常常需要将不同类型的数据,本文... 目录前言安装免费Java库1. 写入文本、或数值到 Excel单元格2. 写入数组到 Excel表格

redis中使用lua脚本的原理与基本使用详解

《redis中使用lua脚本的原理与基本使用详解》在Redis中使用Lua脚本可以实现原子性操作、减少网络开销以及提高执行效率,下面小编就来和大家详细介绍一下在redis中使用lua脚本的原理... 目录Redis 执行 Lua 脚本的原理基本使用方法使用EVAL命令执行 Lua 脚本使用EVALSHA命令

Java 中的 @SneakyThrows 注解使用方法(简化异常处理的利与弊)

《Java中的@SneakyThrows注解使用方法(简化异常处理的利与弊)》为了简化异常处理,Lombok提供了一个强大的注解@SneakyThrows,本文将详细介绍@SneakyThro... 目录1. @SneakyThrows 简介 1.1 什么是 Lombok?2. @SneakyThrows

SpringBoot3.4配置校验新特性的用法详解

《SpringBoot3.4配置校验新特性的用法详解》SpringBoot3.4对配置校验支持进行了全面升级,这篇文章为大家详细介绍了一下它们的具体使用,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以参考... 目录基本用法示例定义配置类配置 application.yml注入使用嵌套对象与集合元素深度校验开发