手把手带你做一个自己的网络调试助手(2) - TCP服务器完善

2024-06-09 22:52

本文主要是介绍手把手带你做一个自己的网络调试助手(2) - TCP服务器完善,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


服务器指定客户端发送

自定义控件comboBox - 刷新客户端列表 

目的:

自定义控件,当鼠标点击这个comboBox控件的时候去刷新客户端列表 

mycombobox.h

#ifndef MYCOMBOBOX_H
#define MYCOMBOBOX_H#include <QComboBox>
#include <QWidget>class MyComboBox : public QComboBox
{Q_OBJECTpublic:MyComboBox(QWidget* parent);protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *e) override;signals:void on_ComboBox_clicked();};#endif // MYCOMBOBOX_H

mycombobox.c

#include "mycombobox.h"#include <QMouseEvent>MyComboBox::MyComboBox(QWidget *parent)
{}void MyComboBox::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{if(e->button() == Qt::LeftButton){emit on_ComboBox_clicked();}//传递给父类处理QComboBox::mousePressEvent(e);
}

信号 与槽

关联信号
    //建立comboBox刷新可用客户端列表的信号与槽
    connect(ui->comboBoxChildren,&MyComboBox::on_ComboBox_clicked,this,&Widget::mComboBox_refresh);

刷新客户端列表的槽函数
// 让服务器可以指定客户端发送
void Widget::mComboBox_refresh()
{ui->comboBoxChildren->clear();QList<QTcpSocket *> tcpClients = server->findChildren<QTcpSocket *>(); //通过findChildreb去找添加的QTcpSocket对象 -- clients ->添加到列表中for(QTcpSocket *tmp:tcpClients){//根据端口匹配每一个连接额客户端ui->comboBoxChildren->addItem(QString::number(tmp->peerPort()));}ui->comboBoxChildren->addItem("all");}

然后将控件提升为我们的自定义控件,即可达到我们希望的效果

刷新效果:

自定义控件槽函数 -  记录选中客户端

//activated - 修改/选择条目后触发 --> 更新comboBox的当前下标选项
//用于匹配当前用户选择的客户端,并同步到全局的childIndex-->方便发送函数指定客户端
void Widget::on_comboBoxChildren_activated(int index)
{childIndex = index;
}
 

发送槽函数 - 指定客户端发送 

// 支持指定客户端发送

//也支持一件全发

// 让服务器可以指定客户端发送
void Widget::mComboBox_refresh()
{ui->comboBoxChildren->clear();QList<QTcpSocket *> tcpClients = server->findChildren<QTcpSocket *>(); //通过findChildreb去找添加的QTcpSocket对象 -- clients ->添加到列表中for(QTcpSocket *tmp:tcpClients){//根据端口匹配每一个连接额客户端ui->comboBoxChildren->addItem(QString::number(tmp->peerPort()));}ui->comboBoxChildren->addItem("all");}

bug解决

bug描述: 客户端连接后又断开,服务器就不能再次发送给这样的客户端

原因: 资源没有回收,导致访问到空的资源(有点像野指针)

解决方法: 利用sender()获取断开连接的客户端,将他的资源使用deleteLater()回收掉

解决!

效果演示

停止监听和断开

停止监听槽函数

void Widget::on_btnStopListen_clicked()
{QList<QTcpSocket *> tcpClients = server->findChildren<QTcpSocket *>();for(QTcpSocket *tmp:tcpClients){// 对每一个打开的客户端进行资源回收tmp->close();}server->close(); //回收完客户端后才关闭服务器//断开连接 --> 恢复控件状态:ui->btnListen->setEnabled(true);ui->btnStopListen->setEnabled(false);ui->btnDisconnect->setEnabled(false);
}

断开槽函数

void Widget::on_btnDisconnect_clicked()
{on_btnStopListen_clicked();//先停止监听delete server; //将服务器彻底回收this->close(); // 关闭整个窗口
}

效果演示

1.先监听

2.客户端接入

3.停止监听,客户端也会断开

4.再次点击监听 --> 断开(整个窗口关闭,不再演示)

qt小技巧: 


当添加一堆控件后,导致一些参数未定义 --> 执行:

构建 ->清理项目
构建 -> 重新构建项目
 

这篇关于手把手带你做一个自己的网络调试助手(2) - TCP服务器完善的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1046533

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