(P30)继承:不能自动继承的成员函数 ,继承与构造函数 ,友元关系与继承 ,静态成员与继承

本文主要是介绍(P30)继承:不能自动继承的成员函数 ,继承与构造函数 ,友元关系与继承 ,静态成员与继承,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

    • 1.不能自动继承的成员函数
    • 2.继承与构造函数
    • 3.友元关系与继承
    • 4.静态成员与继承

1.不能自动继承的成员函数

  • 构造函数
    派生类要定义自己的构造函数,来对派生类成员进行初始化
  • 析构函数
    派生类要定义自己的析构函数,来对派生类成员进行清理工作
  • =运算符

2.继承与构造函数

  • 基类的构造函数不能被继承,派生类中需要声明自己的构造函数

  • 声明构造函数时,只需要对类中新增成员进行初始化,对继承来的基类成员的初始化 (需要调用基类的构造函数来完成)
    只要基类没有默认构造函数,基类的构造函数的调用只能在派生类的构造函数初始化列表中完成。

  • 派生类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数

  • 哪几种情况只能在构造函数初始化列表中进行初始化?不能再构造函数体中进行初始化,在体内初始化应该叫做赋值。
    (1)const 成员
    const int n =100;
    (2)引用成员
    int n = 200;
    int &rn = n2;
    (3)基类没有默认构造函数的时候,基类的构造要再派生类构造初始化列表中调用
    (4)类的对象成员没有默认构造函数的时候,只能够再类的构造函数初始化列表中调用该对象的构造函数进行初始化

  • 派生类对象的构造次序:
    先调用基类的对象成员的构造函数,然后调用基类的构造函数,再然后是派生类的对象成员的构造函数,最后是派生类自身的构造函数

  • eg:

#include <iostream>
using namespace std;class Base
{
public:Base(){cout<<"Base..."<<endl;}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;
};class Derived : public Base
{
public:Derived(){cout<<"Derived.."<<endl;}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;};int main(void)
{Derived d;cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    要构造派生类对象,先调用基类的构造函数,后调用派生类构造函数
    在这里插入图片描述

  • eg:

#include <iostream>
using namespace std;class Base
{
public:Base(int b) : b_(b){cout<<"Base..."<<endl;}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;
};class Derived : public Base
{
public://没有明确指定调用基类的什么构造函数,默认调用基类的默认构造函数Derived(int b, int d) : d_(d), Base(b){cout<<"Derived.."<<endl;}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;};int main(void)
{Derived d(100,200);cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    在这里插入图片描述
  • eg:
#include <iostream>
using namespace std;class ObjectB()
{
public:ObjectB(){cout<<"ObjectB..."<<endl;}~ObjectB(){cout<<"~ObjectB..."<<endl;}
};class ObjectD()
{
public:ObjectD(){cout<<"ObjectD..."<<endl;}~ObjectD(){cout<<"~ObjectD..."<<endl;}
};class Base
{
public:Base(int b) : b_(b){cout<<"Base..."<<endl;}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;ObjectB objB_;//若有多个对象成员,构造顺序按照声明的顺序进行构造
};class Derived : public Base
{
public://没有明确指定调用基类的什么构造函数,默认调用基类的默认构造函数Derived(int b, int d) : d_(d), Base(b){cout<<"Derived.."<<endl;}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;ObjectD objd_;};int main(void)
{Derived d(100,200);cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    派生类对象的构造次序:
    先调用基类的对象成员的构造函数,然后调用基类的构造函数,再然后是派生类的对象成员的构造函数,最后是派生类自身的构造函数

在这里插入图片描述

  • eg:P30\01.cpp
#include <iostream>
using namespace std;class ObjectB()
{
public:ObjectB(int objb) : objb_(objb){cout<<"ObjectB..."<<endl;}~ObjectB(){cout<<"~ObjectB..."<<endl;}int objd_;
};class ObjectD()
{
public:ObjectD(int objd) : objd_(obj){cout<<"ObjectD..."<<endl;}~ObjectD(){cout<<"~ObjectD..."<<endl;}int objd_;
};class Base
{
public:Base(int b) : b_(b), objb_(111){cout<<"Base..."<<endl;}//Base的拷贝构造函数//objb_(other.objb_)会调用ObjectB的拷贝构造函数,若没有,则调用默认的拷贝构造函数Base(const Base& other) : objb_(other.objb_), b_(other.b_){}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;ObjectB objb_;//若有多个对象成员,构造顺序按照声明的顺序进行构造
};class Derived : public Base
{
public://没有明确指定调用基类的什么构造函数,默认调用基类的默认构造函数Derived(int b, int d) : d_(d), Base(b), objd_(222){cout<<"Derived.."<<endl;}//派生类的拷贝构造函数//Base(other)会调用基类的拷贝构造函数//在构造函数中要完成3件事情:d_(d), Base(b), objd_(222),同样在拷贝构造函数也要完成这三件事情//拷贝构造函数也是一种构造函数,它的写法基本上与构造函数的写法是一样的Derived(const Derived& other) : d_(other.d_), objd_(other.objd), Base(other){}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;ObjectD objd_;};int main(void)
{Derived d(100,200);cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;Base b1(100);Base b2(b1);//会调用拷贝构造函数cout<<b2.b_<<endl;Derived d2(d);return 0;
}
  • 测试:
    在这里插入图片描述

3.友元关系与继承

  • 友元关系不能被继承
    A可以访问B的所有成员(公有、私有、保护成员)
    A是B的友元类,C是A的派生类,那么C不是B的友元类
  • 友元关系是单向的
    A是B的友元类,不带表B是A的友元类
  • 友元关系不能被传递
    A是B的友元类,B是C的友元类,那么A不是C的友元类

4.静态成员与继承

  • 静态成员无所谓继承
    因为静态成员被所有的类共享,其内存只有1份拷贝

  • eg:P30\02.cpp

#include <iostream>
using namespace std;class Base 
{
public:static int b_;
};
int Base::b_ = 100;
class Derived : public Base
{};int main()
{Base b;Base d;cout<<Base::b_<<endl;//推荐使用的方法,因为静态成员无所谓继承,因为它只有1份拷贝//不推荐下面的这种写法cout<<b.b_<<endl;cout<<Derived::b_<<endl;cout<<d.b_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    在这里插入图片描述

这篇关于(P30)继承:不能自动继承的成员函数 ,继承与构造函数 ,友元关系与继承 ,静态成员与继承的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1041383

相关文章

MySQL常用字符串函数示例和场景介绍

《MySQL常用字符串函数示例和场景介绍》MySQL提供了丰富的字符串函数帮助我们高效地对字符串进行处理、转换和分析,本文我将全面且深入地介绍MySQL常用的字符串函数,并结合具体示例和场景,帮你熟练... 目录一、字符串函数概述1.1 字符串函数的作用1.2 字符串函数分类二、字符串长度与统计函数2.1

SQL Server跟踪自动统计信息更新实战指南

《SQLServer跟踪自动统计信息更新实战指南》本文详解SQLServer自动统计信息更新的跟踪方法,推荐使用扩展事件实时捕获更新操作及详细信息,同时结合系统视图快速检查统计信息状态,重点强调修... 目录SQL Server 如何跟踪自动统计信息更新:深入解析与实战指南 核心跟踪方法1️⃣ 利用系统目录

python使用try函数详解

《python使用try函数详解》Pythontry语句用于异常处理,支持捕获特定/多种异常、else/final子句确保资源释放,结合with语句自动清理,可自定义异常及嵌套结构,灵活应对错误场景... 目录try 函数的基本语法捕获特定异常捕获多个异常使用 else 子句使用 finally 子句捕获所

Spring Security 单点登录与自动登录机制的实现原理

《SpringSecurity单点登录与自动登录机制的实现原理》本文探讨SpringSecurity实现单点登录(SSO)与自动登录机制,涵盖JWT跨系统认证、RememberMe持久化Token... 目录一、核心概念解析1.1 单点登录(SSO)1.2 自动登录(Remember Me)二、代码分析三、

MyBatis-Plus 自动赋值实体字段最佳实践指南

《MyBatis-Plus自动赋值实体字段最佳实践指南》MyBatis-Plus通过@TableField注解与填充策略,实现时间戳、用户信息、逻辑删除等字段的自动填充,减少手动赋值,提升开发效率与... 目录1. MyBATis-Plus 自动赋值概述1.1 适用场景1.2 自动填充的原理1.3 填充策略

postgresql使用UUID函数的方法

《postgresql使用UUID函数的方法》本文给大家介绍postgresql使用UUID函数的方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录PostgreSQL有两种生成uuid的方法。可以先通过sql查看是否已安装扩展函数,和可以安装的扩展函数

MySQL字符串常用函数详解

《MySQL字符串常用函数详解》本文给大家介绍MySQL字符串常用函数,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录mysql字符串常用函数一、获取二、大小写转换三、拼接四、截取五、比较、反转、替换六、去空白、填充MySQL字符串常用函数一、

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)

MySql基本查询之表的增删查改+聚合函数案例详解

《MySql基本查询之表的增删查改+聚合函数案例详解》本文详解SQL的CURD操作INSERT用于数据插入(单行/多行及冲突处理),SELECT实现数据检索(列选择、条件过滤、排序分页),UPDATE... 目录一、Create1.1 单行数据 + 全列插入1.2 多行数据 + 指定列插入1.3 插入否则更

PostgreSQL中rank()窗口函数实用指南与示例

《PostgreSQL中rank()窗口函数实用指南与示例》在数据分析和数据库管理中,经常需要对数据进行排名操作,PostgreSQL提供了强大的窗口函数rank(),可以方便地对结果集中的行进行排名... 目录一、rank()函数简介二、基础示例:部门内员工薪资排名示例数据排名查询三、高级应用示例1. 每