vuex 多模块时 模块内部的mutation和action的调用方式

本文主要是介绍vuex 多模块时 模块内部的mutation和action的调用方式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

       vue在做大型项目时,会用到多状态管理,vuex允许我们将store分割成多个模块,每个模块内都有自己的state、mutation、action、getter。模块内还可以继续嵌套相对应的子模块。

       为了巩固我自己对store多模块的一些基本认识,写了个简单的多模块实例,下图为我自己创建的store的目录结构,modules文件夹内的模块,在实际项目中还可以继续分开类似store目录下的多文件结构,也就是单独的模块文件夹,方便后期修改。

store目录结构

       ./store/index.js的代码如下:

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
// import mutations from './mutations'
import modulesA from './modules/modulesA'
import modulesB from './modules/modulesB'Vue.use(Vuex)const state = {logined: false,userid: -1
}const store = new Vuex.Store({state,mutations: {'UPDATE_LOGIN_STATUS': (state, payload) => {state.logined = true}},modules: {modulesA: modulesA,modulesB: modulesB}
})export default store

       这里为了方便和子模块进行对比,我将mutations.js的代码放到index.js里面

       modulesA.js的代码如下:

const moduleA = {namespaced: true,state: {isVip1: false},mutations: {'UPDATE_TO_VIP1': (state, payload) => {state.isVip1 = true}},actions: {getVip1 ({ state, commit, rootState }) {commit('UPDATE_TO_VIP1')}},getters: {}
}export default moduleA

       modulesB.js的代码如下:

const moduleB = {// namespaced: true,state: {isVip2: false},mutations: {'UPDATE_TO_VIP2': (state, payload) => {state.isVip2 = true}},actions: {getVip2 ({ state, commit, rootState }) {commit('UPDATE_TO_VIP2')}},getters: {}
}export default moduleB

       估计看到这里,你会发现modulesA和modulesB的区别就是有无namespaced这个属性。在vuex内,模块内部的action、mutation、getter都会被注册在全局命名空间内,俗话就是注册成全局的,这样做的结果就是在调用相对应的名字的的action或者mutation或者getter的时候,所有同名的都将会被响应。让我们来看看当没有namespaced(或者值为false)的时候,在组件内是怎么调用的,这里代码如下:

<template><div class="hello"><h1>{{ msg }}</h1><ul><li>global state <strong>logined</strong>: {{ globalState }}</li><li>modulesA state <strong>isVip1</strong> {{ modulesAState }}</li></ul></div>
</template><script>
export default {name: 'test',data () {return {msg: 'Test vuex mutilple modules'}},created () {console.log(this.$store.state)setTimeout(() => {this.$store.commit('UPDATE_LOGIN_STATUS')}, 1000)setTimeout(() => {this.$store.commit('UPDATE_TO_VIP1')// this.$store.dispatch('getVip1')}, 2000)setTimeout(() => {// this.$store.commit('CANCEL_VIP1')this.$store.dispatch('cancelVip1')}, 3000)},computed: {globalState () {return this.$store.state.logined},modulesAState () {return this.$store.state.modulesA.isVip1}}
}
</script><!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only -->
<style scoped>
</style>

       执行代码的截图如下:

       可以看到,我在store里面commit一个UPDATE_LOGIN_STATUS,将最顶层state中的logined的值改为true。2s的时候在store里面commit了UPDATE_TO_VIP1和3s的时候dispatch了一个事件CANCEL_VIP1,将modulesA的isVip1的值从false => true => false。说明没有开启命名空间是可以直接commit或者dispatch子模块内相对应的方法名,是可以修改到自身state中的属性的。

       如果namespaced的值为true时,那么就是开启了命名空间模块,调用子模块的getter、mutation、getter的时候就跟之前不一样了,vuex它内部会自动根据模块注册的路径调整命名,比如要dispatch B中的一个action的话,那么组件内的调用就应该是如下这样的:

// this.$store.dispatch('modulesB/getVip2')
this.$store.commit('modulesB/UPDATE_TO_VIP2')

       日常项目中,在store有多个状态需要管理的时候,一般来说是应该要开启namespaced的,这样子能够使我们的代码能够有更强的封装性以及更少的耦合。

这篇关于vuex 多模块时 模块内部的mutation和action的调用方式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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