鸿蒙开发 一 (三)、ArkTS开发实战上

2024-06-07 04:44
文章标签 实战 开发 鸿蒙 arkts

本文主要是介绍鸿蒙开发 一 (三)、ArkTS开发实战上,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

ArkTS 从 TypeScript 优化而来, 但有些用法又不太一样, 在开发中, 经常会出现一些报错提示,下面我们也汇总一些常见错误,捡一些常见的整理一下

Promise 的用法:

//TypeScript 写法:private loadData() {this.loadState = LoadState.LOADINGthis.loadDataByPage(0).then((data) => {this.data = data;if (this.data.length === 0) {this.loadState = LoadState.EMPTY;} else {this.loadState = LoadState.SUCCESS;}},(error) => {this.loadState = LoadState.FAIL;})}//ArkTS 写法:private loadData() {this.loadState = LoadState.LOADINGthis.loadDataByPage(0).then((data) => {this.data = data;if (this.data.length === 0) {this.loadState = LoadState.EMPTY;} else {this.loadState = LoadState.SUCCESS;}}).catch((error: BusinessError) => {this.loadState = LoadState.FAIL;})}

显式初始化类的属性

//TypeScript 写法
class Person {name: string // undefinedsetName(n: string): void {this.name = n}getName(): string {// 开发者使用"string"作为返回类型,这隐藏了name可能为"undefined"的事实。// 更合适的做法是将返回类型标注为"string | undefined",以告诉开发者这个API所有可能的返回值的类型。return this.name}
}let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"
buddy.getName().length; // 运行时异常:name is undefined//ArkTS
class Person {name: string = ''setName(n: string): void {this.name = n}// 类型为"string",不可能为"null"或者"undefined"getName(): string {return this.name}
}let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"
buddy.getName().length; // 0, 没有运行时异常//或者
class Person {name?: string // 可能为undefinedsetName(n: string): void {this.name = n}// 编译时错误:name可能为"undefined",所以不能将这个API的返回类型标注为"string"getNameWrong(): string {return this.name}getName(): string | undefined { // 返回类型匹配name的类型return this.name}
}let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"// 编译时错误:编译器认为下一行代码有可能访问"undefined"的属性,报错
buddy.getName().length;  // 编译失败buddy.getName()?.length; // 编译成功,没有运行时错误
ArkTS中禁止使用any类型
// 不支持:
let res: any = some_api_function('hello', 'world');
// 支持
let res: CallResult = some_api_function('hello', 'world');

这篇关于鸿蒙开发 一 (三)、ArkTS开发实战上的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1038195

相关文章

使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解

《使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解》本文详细介绍了如何使用Python通过ncmdump工具批量将.ncm音频转换为.mp3的步骤,包括安装、配置ffmpeg环... 目录1. 前言2. 安装 ncmdump3. 实现 .ncm 转 .mp34. 执行过程5. 执行结

SpringBoot 多环境开发实战(从配置、管理与控制)

《SpringBoot多环境开发实战(从配置、管理与控制)》本文详解SpringBoot多环境配置,涵盖单文件YAML、多文件模式、MavenProfile分组及激活策略,通过优先级控制灵活切换环境... 目录一、多环境开发基础(单文件 YAML 版)(一)配置原理与优势(二)实操示例二、多环境开发多文件版

使用docker搭建嵌入式Linux开发环境

《使用docker搭建嵌入式Linux开发环境》本文主要介绍了使用docker搭建嵌入式Linux开发环境,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 目录1、前言2、安装docker3、编写容器管理脚本4、创建容器1、前言在日常开发全志、rk等不同

Three.js构建一个 3D 商品展示空间完整实战项目

《Three.js构建一个3D商品展示空间完整实战项目》Three.js是一个强大的JavaScript库,专用于在Web浏览器中创建3D图形,:本文主要介绍Three.js构建一个3D商品展... 目录引言项目核心技术1. 项目架构与资源组织2. 多模型切换、交互热点绑定3. 移动端适配与帧率优化4. 可

从原理到实战解析Java Stream 的并行流性能优化

《从原理到实战解析JavaStream的并行流性能优化》本文给大家介绍JavaStream的并行流性能优化:从原理到实战的全攻略,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的... 目录一、并行流的核心原理与适用场景二、性能优化的核心策略1. 合理设置并行度:打破默认阈值2. 避免装箱

Maven中生命周期深度解析与实战指南

《Maven中生命周期深度解析与实战指南》这篇文章主要为大家详细介绍了Maven生命周期实战指南,包含核心概念、阶段详解、SpringBoot特化场景及企业级实践建议,希望对大家有一定的帮助... 目录一、Maven 生命周期哲学二、default生命周期核心阶段详解(高频使用)三、clean生命周期核心阶

Python实战之SEO优化自动化工具开发指南

《Python实战之SEO优化自动化工具开发指南》在数字化营销时代,搜索引擎优化(SEO)已成为网站获取流量的重要手段,本文将带您使用Python开发一套完整的SEO自动化工具,需要的可以了解下... 目录前言项目概述技术栈选择核心模块实现1. 关键词研究模块2. 网站技术seo检测模块3. 内容优化分析模

Java 正则表达式的使用实战案例

《Java正则表达式的使用实战案例》本文详细介绍了Java正则表达式的使用方法,涵盖语法细节、核心类方法、高级特性及实战案例,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要... 目录一、正则表达式语法详解1. 基础字符匹配2. 字符类([]定义)3. 量词(控制匹配次数)4. 边

Java Scanner类解析与实战教程

《JavaScanner类解析与实战教程》JavaScanner类(java.util包)是文本输入解析工具,支持基本类型和字符串读取,基于Readable接口与正则分隔符实现,适用于控制台、文件输... 目录一、核心设计与工作原理1.底层依赖2.解析机制A.核心逻辑基于分隔符(delimiter)和模式匹

Python内存优化的实战技巧分享

《Python内存优化的实战技巧分享》Python作为一门解释型语言,虽然在开发效率上有着显著优势,但在执行效率方面往往被诟病,然而,通过合理的内存优化策略,我们可以让Python程序的运行速度提升3... 目录前言python内存管理机制引用计数机制垃圾回收机制内存泄漏的常见原因1. 循环引用2. 全局变