【学习笔记】Windows GDI绘图(十一)Graphics详解(下)

2024-06-05 01:20

本文主要是介绍【学习笔记】Windows GDI绘图(十一)Graphics详解(下),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • Graphics的方法
    • Graphics.FromImage
    • SetClip设置裁切区域
    • IntersectClip更新为相交裁切区域
    • TranslateClip平移裁切区域
    • IsVisible判断点或矩形是否在裁切区域内
    • MeasureCharacterRanges测量字符区域
    • MeasureString测量文本大小
    • MultiplyTransform矩阵变换

Graphics的方法

Graphics.FromImage

原型:

public static System.Drawing.Graphics FromImage (System.Drawing.Image image);

作用:从图像创建Graphics对象,后续可以在该对象上绘制图形等内容。

using (var image = Image.FromFile("AIWoman.png"))
{using (var newGraphics = Graphics.FromImage(image)){newGraphics.FillEllipse(Brushes.LightGreen, new Rectangle(50, 50, 200, 200));e.Graphics.DrawImage(image, 50, 50, 600, 600);}
}

1、从图像文件创建Image对象
2、从Image对象创建Graphics对象
3、在Graphics对象上绘制圆形
4、将上面的内容绘制到当前Graphics上。
FromImage
注意,不能从如下索引色图像创建Graphics对象:Format1bppIndexed、Format4bppIndexed、Format8bppIndexed,对索引色图像可使用Image.Save保存为其他格式。也不能从以下图像格式创建Graphics对象:Undefined、DontCare、Format16bppArgb1555和Format16bppGrayScale。
切记,在使用FromImage创建的Graphics对象后,要调用Dispose()方法。

SetClip设置裁切区域

原型:

public void SetClip (System.Drawing.Region region, System.Drawing.Drawing2D.CombineMode combineMode);
public void SetClip (System.Drawing.RectangleF rect, System.Drawing.Drawing2D.CombineMode combineMode);
public void SetClip (System.Drawing.Rectangle rect, System.Drawing.Drawing2D.CombineMode combineMode);
public void SetClip (System.Drawing.Graphics g, System.Drawing.Drawing2D.CombineMode combineMode);
public void SetClip (System.Drawing.RectangleF rect);
public void SetClip (System.Drawing.Rectangle rect);
public void SetClip (System.Drawing.Graphics g);
public void SetClip (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path);
public void SetClip (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path, System.Drawing.Drawing2D.CombineMode combineMode);

CombineMode枚举

说明
Complement现有区域被排除在新区域之外
Exclude新区域被排除在现有区域之外
Intersect两个区域的相交部分
Replace新区域替换现有区域
Union两个区域的合集
Xor取只属性某一区域的合并部分
var values = Enum.GetValues(typeof(CombineMode)) as CombineMode[];
CombineModeIndex= (CombineModeIndex+1) % values.Length;//原裁切区域
var originRect = new Rectangle(100, 100, 200, 100);
//另一裁切区域
var newRect = new Rectangle(250, 150, 200, 100);
e.Graphics.SetClip(originRect);Region clipRegion = new Region(newRect);
e.Graphics.SetClip(clipRegion, values[CombineModeIndex]);//查看组合后的裁切区域(亮绿色部分)
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LightGreen,e.Graphics.VisibleClipBounds);// 重置裁切区域
e.Graphics.ResetClip();// 区域两个区域的矩形
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), originRect);
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), newRect);
e.Graphics.DrawString($"CombineMode:{values[CombineModeIndex]},亮绿区域:SetClip组合的效果", Font, Brushes.Red, new PointF(20, 20));e.Graphics.DrawString($"黑色框:原裁切区域", Font, Brushes.Black, originRect.X, originRect.Y - 20);
e.Graphics.DrawString($"红色框:另一裁切区域", Font, Brushes.Red, newRect.X, newRect.Bottom + 10);

1、获取CombineMode的各枚举值
2、定义两个矩形,一个设为当前裁切区域,另一个为组合区域,测试不同CombineMode的值的效果
3、在重置裁切区域,将两个区域的矩形绘制显示,方便观察效果。
SetClip组合

IntersectClip更新为相交裁切区域

原型:

public void IntersectClip (System.Drawing.Rectangle rect);
public void IntersectClip (System.Drawing.RectangleF rect);
public void IntersectClip (System.Drawing.Region region);

作用:将当前裁切区域更新为与指定区域的交集。

TranslateClip平移裁切区域

原型:

public void TranslateClip (int dx, int dy);
public void TranslateClip (float dx, float dy);

作用:平移裁切区域

//原裁切区域
var originRect = new Rectangle(100, 100, 200, 100);
//另一裁切区域
var newRect = new Rectangle(250, 150, 200, 100);
e.Graphics.SetClip(originRect);Region clipRegion = new Region(newRect);
e.Graphics.IntersectClip(clipRegion);//查看组合后的裁切区域(亮绿色部分)
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LightGreen, e.Graphics.VisibleClipBounds);
//平移裁切区域亮蓝部分)
e.Graphics.TranslateClip(50, 50);
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LightBlue, e.Graphics.VisibleClipBounds);
// 重置裁切区域
e.Graphics.ResetClip();// 区域两个区域的矩形
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), originRect);
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), newRect);e.Graphics.DrawString($"IntersectClip方法,与SetClip的Intersect相同,亮绿部分", Font, Brushes.Red, new PointF(20, 20));
e.Graphics.DrawString($"平移后裁切区域,亮蓝部分", Font, Brushes.Red, new PointF(20, 35));
e.Graphics.DrawString($"黑色框:原裁切区域", Font, Brushes.Black, originRect.X, originRect.Y - 20);
e.Graphics.DrawString($"红色框:另一裁切区域", Font, Brushes.Red, newRect.X, newRect.Bottom + 10);

IntersectClip等同于SetClip方法的参数为CombineMode.Intersect时的效果。

IntersectClip与TranslateClip

IsVisible判断点或矩形是否在裁切区域内

原型:

public bool IsVisible (System.Drawing.Point point);
public bool IsVisible (System.Drawing.PointF point);
public bool IsVisible (System.Drawing.Rectangle rect);
public bool IsVisible (System.Drawing.RectangleF rect);
public bool IsVisible (int x, int y);
public bool IsVisible (float x, float y);
public bool IsVisible (int x, int y, int width, int height);
public bool IsVisible (float x, float y, float width, float height);

作用:判断一个点或一个矩形是否在裁切区域内(相交也算在区域内)

[System.ComponentModel.Description("Graphics的IsVisible方法")]
public void Demo11_04(PaintEventArgs e)
{//原裁切区域var clipRect = new Rectangle(100, 100, 200, 200);e.Graphics.SetClip(clipRect);e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LightGreen, e.Graphics.VisibleClipBounds);//注意,这里的宽、高要减1e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, clipRect.X, clipRect.Y, clipRect.Width - 1, clipRect.Height - 1);//区域外var ptA = new Point(80, 80);var isPtAVisiable = e.Graphics.IsVisible(ptA);//区域内var ptB = new Point(120, 120);var isPtBVisiable = e.Graphics.IsVisible(ptB);//边上,也算区域内var ptC = new Point(100, 100);var isPtCVisiable = e.Graphics.IsVisible(ptC);//另一边要减1,所以这里不算var ptD = new Point(clipRect.X + clipRect.Width, clipRect.Y + clipRect.Height);var isPtDVisiable = e.Graphics.IsVisible(ptD);var rectA = new Rectangle(320, 80, 50, 50);var isRectAVisiable = e.Graphics.IsVisible(rectA);var rectB = new Rectangle(180, 180, 50, 50);var isRectBVisiable = e.Graphics.IsVisible(rectB);var rectC = new Rectangle(280, 280, 50, 50);var isRectCVisiable = e.Graphics.IsVisible(rectC);var clipBounds = e.Graphics.ClipBounds;e.Graphics.ResetClip();DrawPointIsVisiable(e, ptA, isPtAVisiable);DrawPointIsVisiable(e, ptB, isPtBVisiable);DrawPointIsVisiable(e, ptC, isPtCVisiable);DrawPointIsVisiable(e, ptD, isPtDVisiable);DrawRectIsVisiable(e, rectA, isRectAVisiable);DrawRectIsVisiable(e, rectB, isRectBVisiable);DrawRectIsVisiable(e, rectC, isRectCVisiable);e.Graphics.DrawString($"有效裁切区域:({clipBounds.X},{clipBounds.Y},{clipBounds.Width},{clipBounds.Height})", Font, Brushes.Red, new Point(20, 20));           
}//显示点是否可见
private void DrawPointIsVisiable(PaintEventArgs e, Point pt, bool isVisable)
{e.Graphics.FillEllipse(Brushes.Red, pt.X - 3, pt.Y - 3, 6, 6);e.Graphics.DrawString($"Pt({pt.X},{pt.Y}),是否可见:{isVisable}", Font, Brushes.Red, pt.X + 10, pt.Y);
}//显示矩形是否可见
private void DrawRectIsVisiable(PaintEventArgs e,Rectangle rect,bool isVisable)
{e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, rect);e.Graphics.DrawString($"Rect({rect.X},{rect.Y},{rect.Width},{rect.Height}),是否可见:{isVisable}", Font, Brushes.Blue, rect.Right + 10, rect.Y);
}

1、分别测试点在区域外、区域边缘、区域内的情况
2、分别测试矩形在区域外、区域相交、区域内的情况
IsVisable

MeasureCharacterRanges测量字符区域

原型:

public System.Drawing.Region[] MeasureCharacterRanges (string text, System.Drawing.Font font, System.Drawing.RectangleF layoutRect, System.Drawing.StringFormat stringFormat);

作用:给定一个文字绘制布局(需够长足以绘制文字),测量相应的文字的绘制范围。

// 设置一段文字
string measureString = "Hello,这是一段测试范围的文字";
using (Font stringFont = new Font("宋体", 16.0F))
{// 设置"Hello","测试范围"的字符范围CharacterRange[] characterRanges = { new CharacterRange(0, 5), new CharacterRange(10, 4) };// Create rectangle for layout.float x = 50.0F;float y = 50.0F;float width = 75.0F;float height = 500.0F;//注意,这个范围要能完整含文字在RectangleF layoutRect = new RectangleF(x, y, width, height);e.Graphics.DrawRectangle(Pens.LightGreen, Rectangle.Round(layoutRect));// 设置文字格式StringFormat stringFormat = new StringFormat();stringFormat.FormatFlags = StringFormatFlags.DirectionVertical;stringFormat.SetMeasurableCharacterRanges(characterRanges);// 绘制文字e.Graphics.DrawString(measureString, stringFont, Brushes.Black, x, y, stringFormat);// 绘制两个文字的区域Region[] stringRegions = e.Graphics.MeasureCharacterRanges(measureString,stringFont, layoutRect, stringFormat);// 绘制第一个文字区域RectangleF measureRect1 = stringRegions[0].GetBounds(e.Graphics);e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red, 1), Rectangle.Round(measureRect1));// 绘制第二个文字区域RectangleF measureRect2 = stringRegions[1].GetBounds(e.Graphics);e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Blue, 1), Rectangle.Round(measureRect2));
}  

1、定义一段要测量的文字“Hello,这是一段测试范围的文字”,其中要测试"Hello"与"测试范围"两个字符串区域
2、定义文字绘制矩形布局
3、绘制文字
4、测量文字的范围
5、将测量范围用两个矩形框绘制到文字处。
MeasureCharacterRanges

MeasureString测量文本大小

原型:

public System.Drawing.SizeF MeasureString (string text, System.Drawing.Font font);
public System.Drawing.SizeF MeasureString (string text, System.Drawing.Font font, System.Drawing.SizeF layoutArea);
public System.Drawing.SizeF MeasureString (string text, System.Drawing.Font font, int width);
public System.Drawing.SizeF MeasureString (string text, System.Drawing.Font font, System.Drawing.PointF origin, System.Drawing.StringFormat stringFormat);
public System.Drawing.SizeF MeasureString (string text, System.Drawing.Font font, System.Drawing.SizeF layoutArea, System.Drawing.StringFormat stringFormat);
public System.Drawing.SizeF MeasureString (string text, System.Drawing.Font font, int width, System.Drawing.StringFormat format);
public System.Drawing.SizeF MeasureString (string text, System.Drawing.Font font, System.Drawing.SizeF layoutArea, System.Drawing.StringFormat stringFormat, out int charactersFitted, out int linesFilled);

作用:测量文本的范围,或限制宽度时,可自动计算行换后的高度,也统计字符个数,行数。

//设置文本和字体‌
string measureString = "待测试的文字还包含English";
Font stringFont = new Font("宋体", 16);//测量文本大小
var stringSize = e.Graphics.MeasureString(measureString, stringFont);
var insertPt = new PointF(20, 20);
//绘制文本大小的矩形
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red, 1), insertPt.X, insertPt.Y, stringSize.Width, stringSize.Height);
//绘制文本
e.Graphics.DrawString(measureString, stringFont, Brushes.Black, insertPt);e.Graphics.TranslateTransform(100, 100);
// Set point for upper-left corner of string.
float x = 50.0F;
float y = 50.0F;
PointF ulCorner = new PointF(x, y);// Set string format.
StringFormat newStringFormat = new StringFormat();
newStringFormat.FormatFlags = StringFormatFlags.DirectionVertical;// Measure string.
stringSize = e.Graphics.MeasureString(measureString, stringFont, ulCorner, newStringFormat);// Draw rectangle representing size of string.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red, 1), x, y, stringSize.Width, stringSize.Height);// Draw string to screen.
e.Graphics.DrawString(measureString, stringFont, Brushes.Black, ulCorner, newStringFormat);e.Graphics.TranslateTransform(100, 0);// Set maximum layout size.
var layoutSize = new SizeF(100.0F, 300.0F);// Set string format.
newStringFormat.FormatFlags = StringFormatFlags.DirectionVertical;// Measure string.
stringSize = e.Graphics.MeasureString(measureString, stringFont, layoutSize, newStringFormat);// Draw rectangle representing size of string.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red, 1), 0.0F, 0.0F, stringSize.Width, stringSize.Height);// Draw string to screen.
e.Graphics.DrawString(measureString, stringFont, Brushes.Black, new PointF(0, 0), newStringFormat);e.Graphics.TranslateTransform(100, 0);// Set maximum width of string.
int stringWidth = 100;// Set string format.
newStringFormat.FormatFlags = StringFormatFlags.DirectionVertical;// Measure string.
stringSize = e.Graphics.MeasureString(measureString, stringFont, stringWidth, newStringFormat);// Draw rectangle representing size of string.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red, 1), 0.0F, 0.0F, stringSize.Width, stringSize.Height);// Draw string to screen.
e.Graphics.DrawString(measureString, stringFont, Brushes.Black, new PointF(0, 0), newStringFormat);//============
e.Graphics.TranslateTransform(100, 0);
// Set maximum layout size.
layoutSize = new SizeF(100.0F, 300.0F);// Set string format.
newStringFormat.FormatFlags = StringFormatFlags.DirectionVertical;// Measure string.
int charactersFitted;
int linesFilled;
stringSize = e.Graphics.MeasureString(measureString, stringFont, layoutSize, newStringFormat, out charactersFitted, out linesFilled);// Draw rectangle representing size of string.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red, 1), 0.0F, 0.0F, stringSize.Width, stringSize.Height);// Draw string to screen.
e.Graphics.DrawString(measureString, stringFont, Brushes.Black, new PointF(0, 0), newStringFormat);// Draw output parameters to screen.
string outString = "chars " + charactersFitted + ", lines " + linesFilled;
e.Graphics.DrawString(outString, stringFont, Brushes.Black, new PointF(100, 0));

测试不同参数下测量文本区域的结果。
MeasureString

MultiplyTransform矩阵变换

原型:

public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix);//默认是MatrixOrder.Prepend
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);

作用:将世界变换矩阵与该矩形相乘。

var rect = new Rectangle(0, 0, 200, 100);
var pt1 = new Point(0, 0);
var pt2 = new Point(200, 100);
// Create transform matrix.
using (Matrix transformMatrix = new Matrix())
{//平移(200,100)transformMatrix.Translate(200.0F, 100.0F);//世界坐标顺时旋转30度e.Graphics.RotateTransform(30.0F);e.Graphics.DrawLine(Pens.Red, pt1, pt2);e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue, 3), rect);//先平移,再旋转e.Graphics.MultiplyTransform(transformMatrix);//默认是 MatrixOrder.Prepend在e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, pt1, pt2);// Draw rotated, translated ellipse.e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue, 3), rect);e.Graphics.ResetTransform();//世界坐标顺时旋转30度e.Graphics.RotateTransform(30.0F);//先旋转,再平移e.Graphics.MultiplyTransform(transformMatrix, MatrixOrder.Append);e.Graphics.DrawLine(Pens.Red, pt1, pt2);e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Red, 3), rect);
}

分别测试应用矩阵顺序不同,导致的结果不同。
MultiplyTransform

这篇关于【学习笔记】Windows GDI绘图(十一)Graphics详解(下)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1031679

相关文章

Nginx路由匹配规则及优先级详解

《Nginx路由匹配规则及优先级详解》Nginx作为一个高性能的Web服务器和反向代理服务器,广泛用于负载均衡、请求转发等场景,在配置Nginx时,路由匹配规则是非常重要的概念,本文将详细介绍Ngin... 目录引言一、 Nginx的路由匹配规则概述二、 Nginx的路由匹配规则类型2.1 精确匹配(=)2

一文详解如何查看本地MySQL的安装路径

《一文详解如何查看本地MySQL的安装路径》本地安装MySQL对于初学者或者开发人员来说是一项基础技能,但在安装过程中可能会遇到各种问题,:本文主要介绍如何查看本地MySQL安装路径的相关资料,需... 目录1. 如何查看本地mysql的安装路径1.1. 方法1:通过查询本地服务1.2. 方法2:通过MyS

Mysql数据库中数据的操作CRUD详解

《Mysql数据库中数据的操作CRUD详解》:本文主要介绍Mysql数据库中数据的操作(CRUD),详细描述对Mysql数据库中数据的操作(CRUD),包括插入、修改、删除数据,还有查询数据,包括... 目录一、插入数据(insert)1.插入数据的语法2.注意事项二、修改数据(update)1.语法2.有

SQL Server中的PIVOT与UNPIVOT用法具体示例详解

《SQLServer中的PIVOT与UNPIVOT用法具体示例详解》这篇文章主要给大家介绍了关于SQLServer中的PIVOT与UNPIVOT用法的具体示例,SQLServer中PIVOT和U... 目录引言一、PIVOT:将行转换为列核心作用语法结构实战示例二、UNPIVOT:将列编程转换为行核心作用语

Python logging模块使用示例详解

《Pythonlogging模块使用示例详解》Python的logging模块是一个灵活且强大的日志记录工具,广泛应用于应用程序的调试、运行监控和问题排查,下面给大家介绍Pythonlogging模... 目录一、为什么使用 logging 模块?二、核心组件三、日志级别四、基本使用步骤五、快速配置(bas

C#特性(Attributes)和反射(Reflection)详解

《C#特性(Attributes)和反射(Reflection)详解》:本文主要介绍C#特性(Attributes)和反射(Reflection),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录特性特性的定义概念目的反射定义概念目的反射的主要功能包括使用反射的基本步骤特性和反射的关系总结特性

详解如何在SpringBoot控制器中处理用户数据

《详解如何在SpringBoot控制器中处理用户数据》在SpringBoot应用开发中,控制器(Controller)扮演着至关重要的角色,它负责接收用户请求、处理数据并返回响应,本文将深入浅出地讲解... 目录一、获取请求参数1.1 获取查询参数1.2 获取路径参数二、处理表单提交2.1 处理表单数据三、

PyQt6中QMainWindow组件的使用详解

《PyQt6中QMainWindow组件的使用详解》QMainWindow是PyQt6中用于构建桌面应用程序的基础组件,本文主要介绍了PyQt6中QMainWindow组件的使用,具有一定的参考价值,... 目录1. QMainWindow 组php件概述2. 使用 QMainWindow3. QMainW

MySQL中SQL的执行顺序详解

《MySQL中SQL的执行顺序详解》:本文主要介绍MySQL中SQL的执行顺序,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录mysql中SQL的执行顺序SQL执行顺序MySQL的执行顺序SELECT语句定义SELECT语句执行顺序总结MySQL中SQL的执行顺序

重新对Java的类加载器的学习方式

《重新对Java的类加载器的学习方式》:本文主要介绍重新对Java的类加载器的学习方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、简介1.2、符号引用和直接引用1、符号引用2、直接引用3、符号转直接的过程2、加载流程3、类加载的分类3.1、显示