vc++ GDI+实现以鼠标为中心缩放图片(并且可以拖动)

2024-06-04 05:48

本文主要是介绍vc++ GDI+实现以鼠标为中心缩放图片(并且可以拖动),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

按以下步骤操作,即可实现。

1. 首先创建一个基于对话框的MFC程序,然后把下面两个文件分别保存为.h文件和 .cpp文件

//InitGdiplus.h
#pragma once

#include <GdiPlus.h>
using namespace Gdiplus;

class CInitGdiplus
{
public:
    CInitGdiplus(void);
    ~CInitGdiplus(void);

private:
    ULONG_PTR m_GdiplusToken;
    GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
};
 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

//InitGdiplus.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "InitGdiplus.h"


CInitGdiplus::CInitGdiplus(void)
{
    GdiplusStartup(&m_GdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
}


CInitGdiplus::~CInitGdiplus(void)
{
    GdiplusShutdown(m_GdiplusToken);
}

 

2. 然后在stdafx.h中包含上述头文件,在YourApp类中添加一个 CInitGdiplus m_InitGdiplus; 成员变量,完成GDI+的初始化;

  • 在有Dlg类中添加如下成员变量

 

REAL m_zoom;  //缩放系数

CRect m_Rect; //对话框的矩形区域

REAL m_imgX; //图片左上角X轴偏移量
REAL m_imgY; //图片左上角Y轴偏移量

PointF m_PtStart;    //按下鼠标左键,记录当前的m_imgX,m_imgY
PointF m_mouseDown;  //按下鼠标左键时,鼠标在图片控件中的位置;
bool m_mousepressed; //记录是否按下了鼠标左键

3. 初始化成员变量:

m_zoom = 1.0f;

m_imgX = 0.0f;
m_imgY = 0.0f;
m_PtStart.X = 0.0f;
m_PtStart.Y = 0.0f;

m_mousepressed = false;
 

4. 在OnInitDialog()中添加

GetClientRect(m_Rect); //在你的实际应用中,可能需要把这行添加到对话框的OnSize()中
 

5. 添加下面两个成员函数

//双缓冲绘图
void CTestPic2Dlg::Invalidate()
{
    
        HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd);
        CDC dc;
        dc.Attach(hdc);
        CDC memDC;
        CBitmap MemBitmap;
        // 设备描述表初始化
        memDC.CreateCompatibleDC(NULL);
        // 建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
        MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, m_Rect.Width(), m_Rect.Height());
        // 选取空白位图
        memDC.SelectObject(MemBitmap);
        memDC.FillSolidRect(0, 0, m_Rect.Width(), m_Rect.Height(), RGB(255,255,255));
        //画图
        Draw(&memDC);
        //拷贝到控件DC
        dc.BitBlt(0, 0, m_Rect.Width(), m_Rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
        MemBitmap.DeleteObject();
        memDC.DeleteDC();
        dc.Detach();
        ::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);
}

void CTestPic2Dlg::Draw(CDC *pDC)
{
    Image img(_T("003.jpg")); //注意,请设置你自己的图片
    Graphics graph(pDC->GetSafeHdc());
    graph.SetInterpolationMode(InterpolationModeHighQualityBilinear); //设置缩放质量
    graph.ScaleTransform(m_zoom, m_zoom);                             //缩放
    graph.DrawImage(&img, m_imgX, m_imgY);                            //m_imgX,m_imgY是原图应该偏移的量
}
 

6. 在OnPaint中添加Invalidate(); 完成初始化显示

7. 分别给对话框添加下面四个消息响应

  1. WM_MOUSEMOVE
  2. WM_MOUSEWHEEL
  3. WM_LBUTTONDOWN
  4. WM_LBUTTONUP

8. 

void CTestPic2Dlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    if(nFlags & MK_LBUTTON)
    {
        REAL deltaX = point.x - m_mouseDown.X; //x轴方向偏移
        REAL deltaY = point.y - m_mouseDown.Y; //y轴方向偏移

        m_imgX =(m_PtStart.X + (deltaX/m_zoom)); //在原始图像中X坐标偏移,这里计算的是在原始图片中的位移,原因在上面已经说明,全局的仿射变换会影响实际的位移
        m_imgY =(m_PtStart.Y + (deltaY/m_zoom)); //在原始图像中Y坐标偏移
        Invalidate();                            //重绘
    }
    CDialogEx::OnMouseMove(nFlags, point);
}

BOOL CTestPic2Dlg::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt)
{
    REAL oldzoom = m_zoom; //保存当前的缩放系数,用于计算当前滚动时的坐标
    CPoint ppt = pt;
    CRect rect;
    if (zDelta == 120)
    {
        m_zoom += 0.4f;
    }
    if (zDelta == -120)
    {
        m_zoom = m_zoom - 0.4f;
    }

    GetWindowRect(rect); //注意这里的区域是窗口相对于整个屏幕的,因为cpoint pt这个点是相对于屏幕的

    ppt.x -= rect.left; //计算该点在对话框中的位置
    ppt.y -= rect.top;

    int x = ppt.x - m_Rect.left;
    int y = ppt.y - m_Rect.top;

    REAL oldimagex = (x / oldzoom); //缩放前鼠标在原图中的位置
    REAL oldimagey = (y / oldzoom);

    REAL newimagex = (x / m_zoom); //缩放后鼠标在原图中的位置
    REAL newimagey = (y / m_zoom);

    m_imgX = newimagex - oldimagex + m_imgX; //计算原图应该的偏移
    m_imgY = newimagey - oldimagey + m_imgY;

    Invalidate(); //绘图
    return CDialogEx::OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt);
}

void CTestPic2Dlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
    if(nFlags & MK_LBUTTON)
    {
        if(!m_mousepressed)
        {
            m_mousepressed = true;
            m_mouseDown.X = point.x;
            m_mouseDown.Y = point.y;
            m_PtStart.X = m_imgX;
            m_PtStart.Y = m_imgY;
        }
        
    }

    CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

void CTestPic2Dlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
    m_mousepressed = false;
    CDialogEx::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
 

这样就实现了以鼠标为中心缩放图片

这篇关于vc++ GDI+实现以鼠标为中心缩放图片(并且可以拖动)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1029232

相关文章

使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果

《使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果》随着Web技术的不断发展,动画效果已经成为了网页设计中不可或缺的一部分,本文将深入探讨animation.css的工作原理,如何使用以及... 目录1. css3动画技术简介2. animation.css库介绍2.1 animation.cs

Java进行日期解析与格式化的实现代码

《Java进行日期解析与格式化的实现代码》使用Java搭配ApacheCommonsLang3和Natty库,可以实现灵活高效的日期解析与格式化,本文将通过相关示例为大家讲讲具体的实践操作,需要的可以... 目录一、背景二、依赖介绍1. Apache Commons Lang32. Natty三、核心实现代

SpringBoot实现接口数据加解密的三种实战方案

《SpringBoot实现接口数据加解密的三种实战方案》在金融支付、用户隐私信息传输等场景中,接口数据若以明文传输,极易被中间人攻击窃取,SpringBoot提供了多种优雅的加解密实现方案,本文将从原... 目录一、为什么需要接口数据加解密?二、核心加解密算法选择1. 对称加密(AES)2. 非对称加密(R

基于Go语言实现Base62编码的三种方式以及对比分析

《基于Go语言实现Base62编码的三种方式以及对比分析》Base62编码是一种在字符编码中使用62个字符的编码方式,在计算机科学中,,Go语言是一种静态类型、编译型语言,它由Google开发并开源,... 目录一、标准库现状与解决方案1. 标准库对比表2. 解决方案完整实现代码(含边界处理)二、关键实现细

python通过curl实现访问deepseek的API

《python通过curl实现访问deepseek的API》这篇文章主要为大家详细介绍了python如何通过curl实现访问deepseek的API,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编... API申请和充值下面是deepeek的API网站https://platform.deepsee

SpringBoot实现二维码生成的详细步骤与完整代码

《SpringBoot实现二维码生成的详细步骤与完整代码》如今,二维码的应用场景非常广泛,从支付到信息分享,二维码都扮演着重要角色,SpringBoot是一个非常流行的Java基于Spring框架的微... 目录一、环境搭建二、创建 Spring Boot 项目三、引入二维码生成依赖四、编写二维码生成代码五

Java如何根据文件名前缀自动分组图片文件

《Java如何根据文件名前缀自动分组图片文件》一大堆文件(比如图片)堆在一个目录下,它们的命名规则遵循一定的格式,混在一起很难管理,所以本文小编就和大家介绍一下如何使用Java根据文件名前缀自动分组图... 目录需求背景分析思路实现代码输出结果知识扩展需求一大堆文件(比如图片)堆在一个目录下,它们的命名规

MyBatisX逆向工程的实现示例

《MyBatisX逆向工程的实现示例》本文主要介绍了MyBatisX逆向工程的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学... 目录逆向工程准备好数据库、表安装MyBATisX插件项目连接数据库引入依赖pom.XML生成实体类、

C++类和对象之初始化列表的使用方式

《C++类和对象之初始化列表的使用方式》:本文主要介绍C++类和对象之初始化列表的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C++初始化列表详解:性能优化与正确实践什么是初始化列表?初始化列表的三大核心作用1. 性能优化:避免不必要的赋值操作2. 强

C#实现查找并删除PDF中的空白页面

《C#实现查找并删除PDF中的空白页面》PDF文件中的空白页并不少见,因为它们有可能是作者有意留下的,也有可能是在处理文档时不小心添加的,下面我们来看看如何使用Spire.PDFfor.NET通过C#... 目录安装 Spire.PDF for .NETC# 查找并删除 PDF 文档中的空白页C# 添加与删