javascript-MDN笔记-对象

2024-06-04 04:58
文章标签 java 笔记 script 对象 mdn

本文主要是介绍javascript-MDN笔记-对象,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

例子:创造一个对象


function Person(first, last, age, gender, interests) {this.name = {first,last};this.age = age;this.gender = gender;this.interests = interests;this.bio = function() {alert(this.name.first + ' ' + this.name.last + ' is ' + this.age + ' years old. He likes ' + this.interests[0] + ' and ' + this.interests[1] + '.');};this.greeting = function() {alert('Hi! I\'m ' + this.name.first + '.');};
};

创建Object的四种方法:

1、直接建立:

var person = {name: ['Bob', 'Smith'],age: 32,gender: 'male',interests: ['music', 'skiing'],bio: function() {alert(this.name[0] + ' ' + this.name[1] + ' is ' + this.age + ' years old. He likes ' + this.interests[0] + ' and ' + this.interests[1] + '.');},greeting: function() {alert('Hi! I\'m ' + this.name[0] + '.');}
};

2、通过构造器函数:(最上面的例子)

3、通过Object()的构造器:

var person1 = new Object();

var person1 = new Object({name : 'Chris',age : 38,greeting : function() {alert('Hi! I\'m ' + this.name + '.');}
});
4、使用create()方法:(基于一个已经存在的对象创建另一个对象。)

var person2 = Object.create(person1);

注意:此时person2就是拷贝了一个person1,它里面的属性和方法都一样。


-------------------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- ------

传统的 OOP 中,首先定义“类”,此后创建对象实例时,类中定义的所有属性和方法都被复制到实例中。在 JavaScript 中并不如此复制——而是在对象实例和它的构造器之间建立一个连接(作为原型链中的一节),以后通过上溯原型链,在构造器中找到这些属性和方法


当我们调用person1中的valueOf()方法时,发生什么呢:

person1.valueOf()
  • 浏览器首先检查,person1 对象是否具有可用的 valueOf() 方法。
  • 如果没有,则浏览器检查 person1 对象的原型对象(即 Person是否具有可用的 valueof() 方法。
  • 如果也没有,则浏览器检查 Person() 构造器的原型对象(即 Object是否具有可用的 valueOf() 方法。Object 具有这个方法,于是该方法被调用,
注意:必须重申,方法和属性没有被复制到原型链中的其他对象——它们只是通过前述的“上溯原型链”的方式访问。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

prototype属性和__proto__属性:


1、prototype 属性:在此处定义被继承的成员:

    Object对象中不是所有属性和方法都可以被继承。
继承的属性和方法是定义在 prototype 属性之上的——那些以 Object.prototype. 开头的属性,
而非仅仅以 Object. 开头的属性。prototype 属性的值是一个对象,我们希望被原型链下游
的对象继承的属性和方法,都被储存在其中。

使用技巧:通过此属性修改原有的方法。此时Person下的所有实例的方法都动态更新了。
也可以添加新方法。
Person.prototype.farewell = function() {alert(this.name.first + ' has left the building. Bye for now!');
}
但很少将属性定义在prototype属性中:因为下面这种定义方法是错误的,此时的this是全局变量的this不能指定到具体的实例。
Person.prototype.fullName = this.name.first + ' ' + this.name.last;

2、__proto__属性:此处定义当前对象的原型对向:
var Person=function(name,age){this.name=name;this.age=age;
}
var person1=new Person("tomb",25);
var person2=Object.create(person1);
console.log(person1.__proto__);------结果是Person对象
console.log(person2.__proto__);------结果是person1对象。
 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3、constructor属性: 指向创建该实例的构造器函数
var Person=function(name,age){this.name=name;this.age=age;
}
var person1=new Person("tomb",25);
var person2=Object.create(person1);
console.log(person1.constructor);------结果是Person()构造器
console.log(person2.constructor);------结果任然是Person()构造器

constructor属性技巧:通过constructor属性创建一个新对象(适用在没有原始构造器的应用,而只知道它的一个实例)
var person3 = new person1.constructor('Karen', 'Stephenson', 26, 'female', ['playing drums', 'mountain climbing']);

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

实际上,常用的对象定义模式:在构造器中定义属性,prototype属性上定义方法。
// 构造器及其属性定义function Test(a,b,c,d) {// 属性定义
};// 定义第一个方法Test.prototype.x = function () { ... }// 定义第二个方法Test.prototype.y = function () { ... }// 等等……

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


继承 :Teacher继承Person(只是继承的一种方法)
第一步:继承属性:
function Teacher(first, last, age, gender, interests, subject) {Person.call(this, first, last, age, gender, interests);this.subject = subject;
}
第二步:继承方法:

Teacher.prototype = Object.create(Person.prototype);
第三步:设置constructor属性:(不设置,有可能会出错)
Teacher.prototype.constructor = Teacher;

















这篇关于javascript-MDN笔记-对象的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1029122

相关文章

SpringBoot中HTTP连接池的配置与优化

《SpringBoot中HTTP连接池的配置与优化》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot中HTTP连接池的配置与优化的相关知识,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录一、HTTP连接池的核心价值二、Spring Boot集成方案方案1:Apache HttpCl

Spring Boot项目打包和运行的操作方法

《SpringBoot项目打包和运行的操作方法》SpringBoot应用内嵌了Web服务器,所以基于SpringBoot开发的web应用也可以独立运行,无须部署到其他Web服务器中,下面以打包dem... 目录一、打包为JAR包并运行1.打包为可执行的 JAR 包2.运行 JAR 包二、打包为WAR包并运行

Java进行日期解析与格式化的实现代码

《Java进行日期解析与格式化的实现代码》使用Java搭配ApacheCommonsLang3和Natty库,可以实现灵活高效的日期解析与格式化,本文将通过相关示例为大家讲讲具体的实践操作,需要的可以... 目录一、背景二、依赖介绍1. Apache Commons Lang32. Natty三、核心实现代

Spring Boot 常用注解整理(最全收藏版)

《SpringBoot常用注解整理(最全收藏版)》本文系统整理了常用的Spring/SpringBoot注解,按照功能分类进行介绍,每个注解都会涵盖其含义、提供来源、应用场景以及代码示例,帮助开发... 目录Spring & Spring Boot 常用注解整理一、Spring Boot 核心注解二、Spr

SpringBoot实现接口数据加解密的三种实战方案

《SpringBoot实现接口数据加解密的三种实战方案》在金融支付、用户隐私信息传输等场景中,接口数据若以明文传输,极易被中间人攻击窃取,SpringBoot提供了多种优雅的加解密实现方案,本文将从原... 目录一、为什么需要接口数据加解密?二、核心加解密算法选择1. 对称加密(AES)2. 非对称加密(R

详解如何在SpringBoot控制器中处理用户数据

《详解如何在SpringBoot控制器中处理用户数据》在SpringBoot应用开发中,控制器(Controller)扮演着至关重要的角色,它负责接收用户请求、处理数据并返回响应,本文将深入浅出地讲解... 目录一、获取请求参数1.1 获取查询参数1.2 获取路径参数二、处理表单提交2.1 处理表单数据三、

java变量内存中存储的使用方式

《java变量内存中存储的使用方式》:本文主要介绍java变量内存中存储的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍2、变量的定义3、 变量的类型4、 变量的作用域5、 内存中的存储方式总结1、介绍在 Java 中,变量是用于存储程序中数据

如何合理管控Java语言的异常

《如何合理管控Java语言的异常》:本文主要介绍如何合理管控Java语言的异常问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍2、Thorwable类3、Error4、Exception类4.1、检查异常4.2、运行时异常5、处理方式5.1. 捕获异常

Spring Boot集成SLF4j从基础到高级实践(最新推荐)

《SpringBoot集成SLF4j从基础到高级实践(最新推荐)》SLF4j(SimpleLoggingFacadeforJava)是一个日志门面(Facade),不是具体的日志实现,这篇文章主要介... 目录一、日志框架概述与SLF4j简介1.1 为什么需要日志框架1.2 主流日志框架对比1.3 SLF4

Spring Boot集成Logback终极指南之从基础到高级配置实战指南

《SpringBoot集成Logback终极指南之从基础到高级配置实战指南》Logback是一个可靠、通用且快速的Java日志框架,作为Log4j的继承者,由Log4j创始人设计,:本文主要介绍... 目录一、Logback简介与Spring Boot集成基础1.1 Logback是什么?1.2 Sprin