【STL源码剖析】deque 的使用

2024-06-03 21:36
文章标签 源码 使用 剖析 stl deque

本文主要是介绍【STL源码剖析】deque 的使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

别院深深夏席清,石榴开遍透帘明。

树阴满地日当午,梦觉流莺时一声。


目录

deque 的结构

deque 的迭代器剖析

deque 的使用

​编辑

deque 的初始化

deque 的容量操作

deque 的访问操作 

在 pos 位置插入另一个向量的 [forst,last] 间的数据​编辑

删除 [first,last] 之间的元素

assign的用法

deque 的优缺点

 契子


deque ( double-ended queue ,双端队列是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入及删除。另外,在 deque 任一端插入或删除不会非法化指向其余元素的指针或引用。 

deque 是一块连续的空间(至少逻辑看来如此),连续空间我们可能会想到 array(数组)或者vectorarray 无法成长,vector 虽然可以成长但是只有尾端成长,而且扩容(成长)只是假象,实际上是:<1>另寻更大的空间、<2>将原资料拷贝过去、<3>释放原空间。这样的话 vector 成长所带来的代价是相当高的。

deque 的想象结构:就是相同的连续空间拼接而成 

deque 巧妙的避开了 vector 的缺点,deque 的结构有一段一段的定量空间组成。一旦有必要在 deque 的前端或者尾端增加新空间,便配置一定量的连续空间,串在整个 deque 的头端或者尾端。deque 便是在这些分段的定量连续空间上,维序其连续的假象,并提供随机存取的界面。简单来讲就是 vectorlist 的结合体,大小相同的连续空间串在一起。这样就避开了 vector 的【重新配置、拷贝、释放】的轮回。不过呢?有舍就有得,代价是迭代器的框架很复杂。

现在我们已经对 deque 有了一定的了解 ~ 接下来我们看看它的结构


deque 的结构

vector 容器采用连续的线性空间不同,deque 容器存储数据的空间是由一段一段等长的连续空间构成,各段空间之间并不一定是连续的,可以位于在内存的不同区域。为了管理这些连续空间,deque 容器用数组 map (注意,不是 STL 的 map)存储着各个连续空间的首地址。也就是说,map 数组中存储的都是指针,指向那些真正用来存储数据的各个连续空间。我们称 map 数组为中控区,存储的空间位置为缓冲区

这个时候我们的老铁可能就会问, 要是中控区的空间满了怎么办,我们知道 deque 是一块连续空间拼接而成的,一般情况下空间是足够的,并不会频繁扩容。如果 map 不够用了,我们这边需要找一块更大的空间来做我们的中控器 map,这个时候 map 就会有更多的节点空间来存储我们的缓冲区。

 我们再来细致的了解一下中控器、缓冲区、迭代器之间的相互关系:

简单来讲我们的迭代器就是一块 4 个空间的节点,cur 指向缓冲区的数据元素,first 指向缓冲区的首地址,last 指向缓冲区的末地址,而 node 则指向在中控区的节点,那如果我们要访问 deque 内的数据该怎么办呢 ?

举个栗子 ~ 我想访问 12 位置的元素 

首先我们先来分析一下:

这是一个空间大小为 8 的数组 Buff(通常用 Buff 来表示缓冲区的空间)

我们要找到是第几个 Buff 数组存放了 12 位置:i = pos/N(设 pos 是访问位置,N 是 Buff 空间的大小)所以 i = 12/8,即第二个 Buff 数组存放了该访问元素

然后我们要找到该元素在 Buff 空间的第几号位置:j = pos%N,j = 12%8,即该元素在 Buff 空间的第 4 号位置(Buff 空间从 0 开始)


deque 的迭代器剖析

deque 容器底层将序列中的元素分别存储到了不同段的连续空间中,因此要想实现迭代器的功能,必须先解决如下 2 个问题:

迭代器在遍历 deque 容器时,必须能够确认各个连续空间在 map 数组中的位置
迭代器在遍历某个具体的连续空间时,必须能够判断自己是否已经处于空间的边缘位置。如果是,则一旦前进或者后退,就需要跳跃到上一个或者下一个连续空间中

为了控制 deque 的迭代功能,deque 专门设置了以下的结构:

template <class T ,...,size_t BufSiz>
struct __deque_iterator 
{ // ...typedef T** map_pointer;
private:T* cur; T* first; T* last; map_pointer node;
};
cur指向迭代器当前在缓冲区遍历的元素
first指向缓冲区的首节点
last指向缓冲区的末节点
node指向中控区的节点

借助这 4 个指针,deque 迭代器对各种运算符进行了重载、封装:

template <class T,..., size_t BufSiz>
struct __deque_iterator
{//...typedef __deque_iterator self;typedef T** map_pointer;typedef ptrdiff_t difference_type;
public:inline size_t __deque_buf_size(size_t n, size_t sz){return n != 0 ? n : (sz < 512 ? size_t(512 / sz) : size_t(1));}static size_t buffer_size(){return __deque_buf_size(0, sizeof(T)); }void set_node(map_pointer new_node){//记录新的空间在 map 中的位置node = new_node;first = *new_node; //更新 last 指针,difference_type(buffer_size())表示每段连续空间的长度last = first + difference_type(buffer_size());}T* operator*() const {return *cur;}T* operator->() const{return &(operator *()); }self& operator++() {++cur;if (cur == last) {//如果 cur 位于连续空间边缘,则先将迭代器跳跃到下一个连续空间中set_node(node + 1);cur = first;}return *this;}self& operator--(){if (cur == first) {//如果 cur 位于连续空间边缘,则先将迭代器跳跃到前一个连续空间中set_node(node - 1);cur == last;}--cur;return *this;}T* operator[](difference_type n) const { return *(*this + n);}bool operator==(const self& x) const { return cur == x.cur;}bool operator!=(const self& x) const { return !(*this == x); }private:T* cur;T* first;T* last;map_pointer node;
};

 

关于我们 typedef ptrdiff_t 具体是什么:不同机器下,他都有对应的类是为了适应不同平台下定义的

我们的迭代器就已经大致完成了 ~

这样就可以借助 start finish,以及 deque 迭代器中重载的诸多运算符,就可以实现 deque 容器提供的大部分成员函数:

template <class T, size_t BufSiz = 0>
class deque 
{typedef __deque_iterator<T, ..., BufSiz> iterator;typedef pointer* map_pointer;
public: iterator begin(){ return start; }iterator end(){ return finish;}T* operator[](size_type n) {return start[difference_type(n)];}T* front() {return *start;}T* back() {iterator tmp = finish;--tmp;return *tmp;}size_t size() const { return finish - start;}bool empty() const { return finish == start; }
protected:iterator start; iterator finish; map_pointer map; size_t map_size;
};

对了以上的代码都是伪代码,不能使用的哦 ~ 只是为了更好了解 deque 的结构 

需要源码的老铁可以点击文章顶部的资源管理

接下来我们聊一聊使用:

deque 的使用

在讲使用之前,我们可以先来参考一下文档 deque 文档

deque 的初始化

deque<int> a;        // 定义一个int类型的双端队列a
deque<int> a(10);    // 定义一个int类型的双端队列a,并设置初始大小为10
deque<int> a(10, 1); // 定义一个int类型的双端队列a,并设置初始大小为10且初始值都为1
deque<int> b(a);     // 定义并用双端队列a初始化双端队列b
deque<int> b(a.begin(), a.begin()+3); // 将双端队列a中从第0个到第2个(共3个)作为双端队列b的初始值
deque<int> b=a;      // 定义一个int类型的双端队列b,并将双端队列a赋值给b

我们之前学过 vectorlist 所以应该很容易理解以上的意义:

无参构造、链式构造、 拷贝构造、迭代器区间构造、赋值构造

这里就不一一讲解了

注意:除此之外,deque 还可以直接使用数组来初始化

	int a[] = { 1,2,3,4,5 };deque<int> str(a, a+5);

我们简单来测试一下 ~  

void deque_test()
{int a[] = { 1,2,3,4,5 };deque<int> str(a, a + 5);while (!str.empty()){cout << str.front() << " ";str.pop_front();}
}

deque 的容量操作

size() 计算容器大小
max_size() 计算容器最大容量 (不经常用的接口函数)
resize() 预留容器的空间大小
empey() 判断容器是否为空

deque 的访问操作 

<1> 支持下标 [ ] 访问:越界报错

<2> 支持 at 访问:越界抛异常

<3> front:访问第一个元素

<4> back:访问最后一个元素

代码测试:

void deque_test()
{deque<int> str = { 1,2,3,4,5 };cout << str.front() << endl;cout << str.back() << endl;
}

 

老铁们 ~ 我想开摆了(挑重点讲):

在 pos 位置插入另一个向量的 [forst,last] 间的数据

注意:插入元素不一定要同一个容器,但是要同一种类型 

代码测试:

void deque_test()
{deque<int> str = { 1,2,3,4,5 };vector<int> arr = { 7,8,9,10,11 };str.insert(str.begin()+2, arr.begin(), arr.end());while (!str.empty()){cout << str.front() << " ";str.pop_front();}
}


 

删除 [first,last] 之间的元素

代码测试: 

void deque_test()
{deque<int> str = { 1,2,3,4,5 };str.erase(str.begin(), str.begin()+3);while (!str.empty()){cout << str.front() << " ";str.pop_front();}
}


assign的用法

assign 简单来讲就是初始化,而且不仅支持迭代器区间初始化还支持用 n val 初始化

代码测试 

void deque_test()
{deque<int> str;str.assign(5, 0);deque<int> arr;arr.assign(str.begin(), str.end());while (!arr.empty()){cout << arr.front() << " ";arr.pop_front();}
}


 

deque 的优缺点

我们先来看看 vectorlist 的特点:

 

deque 的优势:

<1> 与 vector 比较:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比 vector 高的

<2> 与 list 比较:其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段

deque的缺点:

deque 不适合遍历,因为在遍历时,deque 的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而排序场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑 vector listdeque 的应用并不多,不适合大量的头部和中间插入删除,也不适合大量的随机访问。而目前能看到的一个应用就是,STL 用其作为 stack queue 的底层数据结构。

使用场景: 

(1)如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用 vector
(2)如果你需要大量的插入和删除,而不关心随机存取,则应使用 list
(3)如果你需要随机存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用 deque

我们上次说起 stackqueue 空间适配器都有 duque 的影子,那么为什么 deque 会作为 stack queue 的底层结构呢?

stack queue 不需要遍历(因此 stack queue 没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作
stack 中元素增长时,dequevector 的效率高(扩容时不需要搬移大量数据),queue 中的元素增长时,使用 deque 作为底层默认容器,不仅效率高,而且内存使用率高

这篇关于【STL源码剖析】deque 的使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1028175

相关文章

python使用try函数详解

《python使用try函数详解》Pythontry语句用于异常处理,支持捕获特定/多种异常、else/final子句确保资源释放,结合with语句自动清理,可自定义异常及嵌套结构,灵活应对错误场景... 目录try 函数的基本语法捕获特定异常捕获多个异常使用 else 子句使用 finally 子句捕获所

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符

Python对接支付宝支付之使用AliPay实现的详细操作指南

《Python对接支付宝支付之使用AliPay实现的详细操作指南》支付宝没有提供PythonSDK,但是强大的github就有提供python-alipay-sdk,封装里很多复杂操作,使用这个我们就... 目录一、引言二、准备工作2.1 支付宝开放平台入驻与应用创建2.2 密钥生成与配置2.3 安装ali

C#中lock关键字的使用小结

《C#中lock关键字的使用小结》在C#中,lock关键字用于确保当一个线程位于给定实例的代码块中时,其他线程无法访问同一实例的该代码块,下面就来介绍一下lock关键字的使用... 目录使用方式工作原理注意事项示例代码为什么不能lock值类型在C#中,lock关键字用于确保当一个线程位于给定实例的代码块中时

MySQL 强制使用特定索引的操作

《MySQL强制使用特定索引的操作》MySQL可通过FORCEINDEX、USEINDEX等语法强制查询使用特定索引,但优化器可能不采纳,需结合EXPLAIN分析执行计划,避免性能下降,注意版本差异... 目录1. 使用FORCE INDEX语法2. 使用USE INDEX语法3. 使用IGNORE IND

C# $字符串插值的使用

《C#$字符串插值的使用》本文介绍了C#中的字符串插值功能,详细介绍了使用$符号的实现方式,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录$ 字符使用方式创建内插字符串包含不同的数据类型控制内插表达式的格式控制内插表达式的对齐方式内插表达式中使用转义序列内插表达式中使用

flask库中sessions.py的使用小结

《flask库中sessions.py的使用小结》在Flask中Session是一种用于在不同请求之间存储用户数据的机制,Session默认是基于客户端Cookie的,但数据会经过加密签名,防止篡改,... 目录1. Flask Session 的基本使用(1) 启用 Session(2) 存储和读取 Se

Java Thread中join方法使用举例详解

《JavaThread中join方法使用举例详解》JavaThread中join()方法主要是让调用改方法的thread完成run方法里面的东西后,在执行join()方法后面的代码,这篇文章主要介绍... 目录前言1.join()方法的定义和作用2.join()方法的三个重载版本3.join()方法的工作原

Spring AI使用tool Calling和MCP的示例详解

《SpringAI使用toolCalling和MCP的示例详解》SpringAI1.0.0.M6引入ToolCalling与MCP协议,提升AI与工具交互的扩展性与标准化,支持信息检索、行动执行等... 目录深入探索 Spring AI聊天接口示例Function CallingMCPSTDIOSSE结束语

Linux系统之lvcreate命令使用解读

《Linux系统之lvcreate命令使用解读》lvcreate是LVM中创建逻辑卷的核心命令,支持线性、条带化、RAID、镜像、快照、瘦池和缓存池等多种类型,实现灵活存储资源管理,需注意空间分配、R... 目录lvcreate命令详解一、命令概述二、语法格式三、核心功能四、选项详解五、使用示例1. 创建逻