Qt使用TCP实现的简单服务端和客户端(带心跳检测)

2024-06-03 21:08

本文主要是介绍Qt使用TCP实现的简单服务端和客户端(带心跳检测),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【正文开始】

        之前在做一个简单的聊天工具 ( 仿 QQ ),地址为https://github.com/mengps/MChat

        界面基本是完成了,但是肯定是要用 TCP 传输的,自己大概的做了一个简单的实现,然后也加入了心跳检测的机制,还是先上一下效果图:

        使用 Qt 的网络功能,需要在.pro中加入 QT += network

        服务端我使用 QTcpServer 来建立, ps:(因为窗口是qml做的,所以会有很多 invokeMethod   ̄へ ̄,不用在意)

        主要就是重新实现其 void incomingConnection( qintptr socketDescriptor函数:

void ChatTcpServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{QThread *thread = new QThread;        //不可以有parentChatSocket *socket = new ChatSocket(socketDescriptor);connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater);    //线程结束后自动删除自己connect(socket, &ChatSocket::consoleMessage, this, [this](const QString &message)    //这里使用lambda表达式,很方便{QMetaObject::invokeMethod(m_window, "addMessage", Q_ARG(QVariant, QVariant(message)));});connect(socket, &ChatSocket::clientDisconnected, this, [this](const QString &ip){QMetaObject::invokeMethod(m_window, "removeClient", Q_ARG(QVariant, QVariant(ip)));});QMetaObject::invokeMethod(m_window, "addNewClient", Q_ARG(QVariant, QVariant(socket->peerAddress().toString())));socket->moveToThread(thread);            //注意,使用moveToThread方法将socket转移到新线程中thread->start();
}

        每一个连接的 client 都用一个线程进行处理,下面是 ChatSocket 的实现,心跳检测也在其中完成:

        chatsocket.cpp:

#include <QTimer>
#include <QDataStream>
#include <QHostAddress>
#include <QCryptographicHash>
#include "chatsocket.h"
#include "mymessagedef.h"            //这个里面主要就是自己的一些消息定义ChatSocket::ChatSocket(qintptr socketDescriptor, QObject *parent): QTcpSocket(parent)
{if (!setSocketDescriptor(socketDescriptor)){emit consoleMessage(errorString());deleteLater();}m_heartbeat = new QTimer(this);m_heartbeat->setInterval(30000);                    //30秒进行一次心跳检测m_lastTime = QDateTime::currentDateTime();connect(this, &ChatSocket::readyRead, this, &ChatSocket::heartbeat);        //任何到来的数据都会重置心跳connect(this, &ChatSocket::readyRead, this, &ChatSocket::readClientData);connect(this, &ChatSocket::disconnected, this, &ChatSocket::onDisconnected);connect(m_heartbeat, &QTimer::timeout, this, &ChatSocket::checkHeartbeat);m_heartbeat->start();                 //开始心跳
}ChatSocket::~ChatSocket()
{
}void ChatSocket::heartbeat()
{if (!m_heartbeat->isActive())m_heartbeat->start();    m_lastTime = QDateTime::currentDateTime();
}void ChatSocket::checkHeartbeat()
{if (m_lastTime.secsTo(QDateTime::currentDateTime()) >= 30)   //超过30s即为掉线,停止心跳{qDebug() << "heartbeat 超时, 即将断开连接";m_heartbeat->stop();disconnectFromHost();}
}void ChatSocket::onDisconnected()
{//连接中断,删除自己emit clientDisconnected(peerAddress().toString());emit consoleMessage(peerAddress().toString() + " 断开连接..");deleteLater();
}/*  消息发送方式如下,先发一个消息头,然后接下来的都是数据  
*  | 消息标志flag || 消息类型type || 消息大小size || MD5验证 |   ...  | 数据data |
*                        {消息头}                                      {数据} 
*/void ChatSocket::readClientData()
{static int got_size = 0;                //已经获取到的数据大小,不包括消息头 static MSG_TYPE type = MT_UNKNOW;        //像MSG_TYPE这种类型,是我自己定义消息格式,忽略它....主要讲思路 static MSG_MD5_TYPE md5; if (m_data.size() == 0)             //必定为消息头,消息头在发送端用QDataStream发送的,因此读的时候也一样{ QDataStream in(this); in.setVersion(QDataStream::Qt_5_9); MSG_FLAG_TYPE flag; in >> flag; if (flag != MSG_FLAG)                //我在消息头加入了一个标志...忽略 return; in >> type; if (type == MT_HEARTBEAT) //如果是心跳检测,直接返回 return; MSG_SIZE_TYPE size; in >> size >> md5;                //读取接下来的数据大小以及md5验证 m_data.resize(size);} else //合并数据 { QByteArray data = read(bytesAvailable());        //非消息头的数据我直接用的write,因此读的时候用read m_data.replace(got_size, data.size(), data);     //用replace不会改变m_data的大小 got_size += data.size(); } if (got_size == m_data.size()) //接收完毕 { QByteArray md5_t = QCryptographicHash::hash(m_data, QCryptographicHash::Md5); if (md5 == md5_t) //正确的消息 { QString str = QString::fromLocal8Bit(m_data.data()); emit consoleMessage(QString("md5 一致,消息为:\"" + str + "\",大小:" + QString::number(m_data.size()))); switch (type) { case MT_SHAKE:                    //因为主要都是测试,所以都没有写,应该放自己的具体的操作 break; case MT_TEXT: break; default: break; }}got_size = 0; //重新开始 type = MT_UNKNOW; md5.clear(); m_data.clear(); }
}

        chatsocket.h:

#ifndef CHATSOCKET_H  
#define CHATSOCKET_H  #include <QTcpSocket>  
#include <QDateTime>  class QTimer;  
class ChatSocket : public QTcpSocket  
{  Q_OBJECT  public:  ChatSocket(qintptr socketDescriptor, QObject *parent = nullptr);  ~ChatSocket();  public slots:  void readClientData();  private slots:  void heartbeat();  void checkHeartbeat();  void onDisconnected();  signals:  void clientDisconnected(const QString &ip);  void consoleMessage(const QString &message);  private:  QTimer *m_heartbeat;  QDateTime m_lastTime;  QByteArray m_data;  
};  #endif // CHATSOCKET_H  

        客户端就比较简单了,我是直接在官方的例子 fortuneclient 上改的 ( 咳咳我太懒了....),名字是 Fortune Client Example ( 可以直接在 QtCreator 中搜索到 )。

        构造函数中主要增加了:

connect(getFortuneButton, &QAbstractButton::clicked, this, &Client::sendMessageHeader);
connect(tcpSocket, &QTcpSocket::bytesWritten, this, &Client::sendMessage);    //byteWritten信号在每次数据发送后emit

        两个槽函数 sendMessageHeader()sendMessage() 如下:

void Client::sendMessageHeader()
{MSG_FLAG_TYPE flag = MSG_FLAG;MSG_TYPE type = MT_TEXT;MSG_SIZE_TYPE size = messageEdit->text().toLocal8Bit().size();        //收发都使用 toLocal8Bit,中文不会乱码MSG_MD5_TYPE md5 = QCryptographicHash::hash(messageEdit->text().toLocal8Bit(), QCryptographicHash::Md5);QByteArray block;QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);out.setVersion(QDataStream::Qt_5_9);out << flag << type << size << md5;fileBytes = size + 29;                // sizeof(flag) + sizeof(type) +  sizeof(size) + md5.size()16字节 + 4 = 29tcpSocket->write(block);              //用QDataStream写QByteArray 会在前面加 4 字节的大小信息,所以最后加了 4 字节
}void Client::sendMessage(qint64 sentSize)  //发送实际的data,因为只是测试,大的数据应该在分开发送,在最后一行tcpSocket->write(block,包大小);
{static int sentBytes = 0;sentBytes += sentSize;if (sentBytes >= fileBytes){fileBytes = 0;sentBytes = 0;return;}QByteArray block = messageEdit->text().toLocal8Bit();Sleep(10);tcpSocket->write(block);    //直接使用write
}

        哦,忘了还有 listen(),我放在 main 中了:

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include "chattcpserver.h"int main(int argc, char *argv[])
{QGuiApplication app(argc, argv);QQmlApplicationEngine engine;ChatTcpServer server(&engine);if (!server.listen(QHostAddress::AnyIPv4, 56789)){QGuiApplication::exit(1);}else server.loadWindow();return app.exec();
}

 【结语】

        好了,差不多写完了,还是有点长的....,不过我的注释还是很多的,思路应该还是比较清楚的吧....

        代码下载:https://download.csdn.net/download/u011283226/10347489

这篇关于Qt使用TCP实现的简单服务端和客户端(带心跳检测)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1028118

相关文章

Spring Security简介、使用与最佳实践

《SpringSecurity简介、使用与最佳实践》SpringSecurity是一个能够为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架,本文给大家介绍SpringSec... 目录一、如何理解 Spring Security?—— 核心思想二、如何在 Java 项目中使用?——

SpringBoot+RustFS 实现文件切片极速上传的实例代码

《SpringBoot+RustFS实现文件切片极速上传的实例代码》本文介绍利用SpringBoot和RustFS构建高性能文件切片上传系统,实现大文件秒传、断点续传和分片上传等功能,具有一定的参考... 目录一、为什么选择 RustFS + SpringBoot?二、环境准备与部署2.1 安装 RustF

Nginx部署HTTP/3的实现步骤

《Nginx部署HTTP/3的实现步骤》本文介绍了在Nginx中部署HTTP/3的详细步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前提条件第一步:安装必要的依赖库第二步:获取并构建 BoringSSL第三步:获取 Nginx

springboot中使用okhttp3的小结

《springboot中使用okhttp3的小结》OkHttp3是一个JavaHTTP客户端,可以处理各种请求类型,比如GET、POST、PUT等,并且支持高效的HTTP连接池、请求和响应缓存、以及异... 在 Spring Boot 项目中使用 OkHttp3 进行 HTTP 请求是一个高效且流行的方式。

MyBatis Plus实现时间字段自动填充的完整方案

《MyBatisPlus实现时间字段自动填充的完整方案》在日常开发中,我们经常需要记录数据的创建时间和更新时间,传统的做法是在每次插入或更新操作时手动设置这些时间字段,这种方式不仅繁琐,还容易遗漏,... 目录前言解决目标技术栈实现步骤1. 实体类注解配置2. 创建元数据处理器3. 服务层代码优化填充机制详

Python实现Excel批量样式修改器(附完整代码)

《Python实现Excel批量样式修改器(附完整代码)》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现一个Excel批量样式修改器,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录前言功能特性核心功能界面特性系统要求安装说明使用指南基本操作流程高级功能技术实现核心技术栈关键函

Java实现字节字符转bcd编码

《Java实现字节字符转bcd编码》BCD是一种将十进制数字编码为二进制的表示方式,常用于数字显示和存储,本文将介绍如何在Java中实现字节字符转BCD码的过程,需要的小伙伴可以了解下... 目录前言BCD码是什么Java实现字节转bcd编码方法补充总结前言BCD码(Binary-Coded Decima

SpringBoot全局域名替换的实现

《SpringBoot全局域名替换的实现》本文主要介绍了SpringBoot全局域名替换的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录 项目结构⚙️ 配置文件application.yml️ 配置类AppProperties.Ja

Java使用Javassist动态生成HelloWorld类

《Java使用Javassist动态生成HelloWorld类》Javassist是一个非常强大的字节码操作和定义库,它允许开发者在运行时创建新的类或者修改现有的类,本文将简单介绍如何使用Javass... 目录1. Javassist简介2. 环境准备3. 动态生成HelloWorld类3.1 创建CtC

使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解

《使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解》本文详细介绍了如何使用Python通过ncmdump工具批量将.ncm音频转换为.mp3的步骤,包括安装、配置ffmpeg环... 目录1. 前言2. 安装 ncmdump3. 实现 .ncm 转 .mp34. 执行过程5. 执行结