xcode info.plist讲解

2024-06-02 13:08
文章标签 讲解 info plist xcode

本文主要是介绍xcode info.plist讲解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


http://blog.csdn.net/onetoneom/article/details/7791965


我们建立一个工程后,会在Supporting files下面看到一个"工程名-Info.plist"的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除。

如果你在网上下载的工程中的这个文件名只是Info.plist,那么恭喜你,这个工程太老了,是用包含SDK2.0以前的Xcode生成的,不过没关系,不影响使用。

如果你使用文本编辑器打开这个文件,你会发现这是一个XML格式的文本文件,一般我们不用文本编辑器直接编辑这个文件,而是通过Xcode编辑。

下面是这个文件的一个例子:

下面是对这里可能出现的字段的解释:

Localiztion native development region --- CFBundleDevelopmentRegion 本地化相关,如果用户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的value来作为默认.

Bundle display name --- CFBundleDisplayName 设置程序安装后显示的名称。应用程序名称限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称。

Executaule file -- CFBundleExecutable 程序安装包的名称

Icon file --- CFBundleIconFile 应用程序图标名称,一般为icon.png

Bundle identifier --- CFBundleIdentifier 该束的唯一标识字符串,该字符串的格式类似com.yourcompany.yourapp,如果使用模拟器跑你的应用,这个字段没有用处,如果你需要把你的应用部署到设备上,你必须生成一个证书,而在生成证书的时候,在apple的网站上需要增加相应的app IDs.这里有一个字段Bundle identifier,如果这个Bundle identifier是一个完整字符串,那么文件中的这个字段必须和后者完全相同,如果app IDs中的字段含有通配符*,那么文件中的字符串必须符合后者的描述。

InfoDictionary version --- CFBundleInfoDictionaryVersion  Info.plist格式的版本信息

Bundle OS Type code -- CFBundlePackageType:用来标识束类型的四个字母长的代码,(网上找的,不解??)

Bundle versions string, short --- CFBundleShortVersionString 面向用户市场的束的版本字符串,(网上找的,不解??)

Bundle creator OS Type code --- CFBundleSignature:用来标识创建者的四个字母长的代码,(网上找的,不解??)

Bundle version --- CFBundleVersion 应用程序版本号,每次部署应用程序的一个新版本时,将会增加这个编号,在app store上用的。

Application require iPhone environment -- LSRequiresIPhoneOS:用于指示程序包是否只能运行在iPhone OS 系统上。Xcode自动加入这个键,并将它的值设置为true。您不应该改变这个键的值。

Main nib file base name -- NSMainNibFile 这是一个字符串,指定应用程序主nib文件的名称。如果您希望使用其它的nib文件(而不是Xcode为工程创建的缺省文件)作为主nib文件,可以将该nib文件名关联到这个键上。nib文件名不应该包含.nib扩展名。这个字段可以删除,你可以参考我前面的文章,main函数研究。

supported interface orientations -- UISupportedInterfaceOrientations 程序默认支持的方向。


这篇关于xcode info.plist讲解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1024051

相关文章

Java中实现对象的拷贝案例讲解

《Java中实现对象的拷贝案例讲解》Java对象拷贝分为浅拷贝(复制值及引用地址)和深拷贝(递归复制所有引用对象),常用方法包括Object.clone()、序列化及JSON转换,需处理循环引用问题,... 目录对象的拷贝简介浅拷贝和深拷贝浅拷贝深拷贝深拷贝和循环引用总结对象的拷贝简介对象的拷贝,把一个

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

MySQL连表查询之笛卡尔积查询的详细过程讲解

《MySQL连表查询之笛卡尔积查询的详细过程讲解》在使用MySQL或任何关系型数据库进行多表查询时,如果连接条件设置不当,就可能发生所谓的笛卡尔积现象,:本文主要介绍MySQL连表查询之笛卡尔积查... 目录一、笛卡尔积的数学本质二、mysql中的实现机制1. 显式语法2. 隐式语法3. 执行原理(以Nes

RabbitMQ消费端单线程与多线程案例讲解

《RabbitMQ消费端单线程与多线程案例讲解》文章解析RabbitMQ消费端单线程与多线程处理机制,说明concurrency控制消费者数量,max-concurrency控制最大线程数,prefe... 目录 一、基础概念详细解释:举个例子:✅ 单消费者 + 单线程消费❌ 单消费者 + 多线程消费❌ 多

从入门到进阶讲解Python自动化Playwright实战指南

《从入门到进阶讲解Python自动化Playwright实战指南》Playwright是针对Python语言的纯自动化工具,它可以通过单个API自动执行Chromium,Firefox和WebKit... 目录Playwright 简介核心优势安装步骤观点与案例结合Playwright 核心功能从零开始学习

嵌入式数据库SQLite 3配置使用讲解

《嵌入式数据库SQLite3配置使用讲解》本文强调嵌入式项目中SQLite3数据库的重要性,因其零配置、轻量级、跨平台及事务处理特性,可保障数据溯源与责任明确,详细讲解安装配置、基础语法及SQLit... 目录0、惨痛教训1、SQLite3环境配置(1)、下载安装SQLite库(2)、解压下载的文件(3)、

Java进程CPU使用率过高排查步骤详细讲解

《Java进程CPU使用率过高排查步骤详细讲解》:本文主要介绍Java进程CPU使用率过高排查的相关资料,针对Java进程CPU使用率高的问题,我们可以遵循以下步骤进行排查和优化,文中通过代码介绍... 目录前言一、初步定位问题1.1 确认进程状态1.2 确定Java进程ID1.3 快速生成线程堆栈二、分析

javascript fetch 用法讲解

《javascriptfetch用法讲解》fetch是一个现代化的JavaScriptAPI,用于发送网络请求并获取资源,它是浏览器提供的全局方法,可以替代传统的XMLHttpRequest,这篇... 目录1. 基本语法1.1 语法1.2 示例:简单 GET 请求2. Response 对象3. 配置请求

Java Stream.reduce()方法操作实际案例讲解

《JavaStream.reduce()方法操作实际案例讲解》reduce是JavaStreamAPI中的一个核心操作,用于将流中的元素组合起来产生单个结果,:本文主要介绍JavaStream.... 目录一、reduce的基本概念1. 什么是reduce操作2. reduce方法的三种形式二、reduce

CSS引入方式和选择符的讲解和运用小结

《CSS引入方式和选择符的讲解和运用小结》CSS即层叠样式表,是一种用于描述网页文档(如HTML或XML)外观和格式的样式表语言,它主要用于将网页内容的呈现(外观)和结构(内容)分离,从而实现... 目录一、前言二、css 是什么三、CSS 引入方式1、行内样式2、内部样式表3、链入外部样式表四、CSS 选