java基础-chapter18(网络编程)

2024-06-02 11:12

本文主要是介绍java基础-chapter18(网络编程),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

网络编程:在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,进行的数据传输

Java中 BS(Browser/Server)架构有以下优点和缺点:

优点:

  1. 跨平台性: 可在各种操作系统和设备上运行,只需具备标准Web浏览器即可。

  2. 易于部署: 不需要在客户端安装特定软件,部署和更新简便。

  3. 集中式管理: 便于集中管理和维护,更新、安全性和性能优化更便捷。

  4. 安全性: 相对于传统客户端/服务器架构更容易实现安全,减少一些安全风险。

  5. 易于扩展: 在服务器端实现大部分业务逻辑,扩展性能和容量相对容易。

缺点:

  1. 网络依赖性: 对网络稳定性要求较高,可能会影响用户体验。

  2. 性能: 每次操作都需要与服务器交互,性能可能稍逊于客户端/服务器架构。

  3. 浏览器兼容性: 需要额外工作来确保不同浏览器上的兼容性。

  4. 开发复杂性: 需同时开发客户端界面和服务器端逻辑,增加开发复杂度。

  5. 安全性挑战: 虽相对容易实现安全,但仍需注意安全风险,如跨站脚本攻击等。

Java中CS(Client/Server)架构有以下优点和缺点:

优点:

  1. 性能: CS架构通常比BS架构性能更好,因为大部分业务逻辑和数据处理在客户端完成,减少了与服务器的交互次数。

  2. 灵活性: 客户端独立运行,不依赖网络连接,可在没有网络或网络差的情况下执行操作。

  3. 功能丰富: 客户端可利用本地资源和功能,实现更丰富的功能。

  4. 数据隔离: 客户端可缓存数据,减少对服务器的请求,提高整体效率。

缺点:

  1. 平台限制: 需要特定的客户端软件,增加跨平台开发和维护成本。

  2. 部署和更新困难: 部署和更新客户端软件相对复杂,尤其在大规模部署时面临挑战。

  3. 安全性: 客户端数据易被篡改和窃取,需要额外安全措施。

  4. 维护成本高: 维护和更新客户端软件成本较高。

  5. 资源占用: 客户端软件可能占用系统资源,影响设备性能。

网络编程三要素

  1. IP地址: IP地址是用于唯一标识网络中设备(计算机、路由器等)的地址。在Internet上,IP地址采用IPv4或IPv6协议进行编址。IPv4地址通常以点分十进制表示,如192.168.0.1,而IPv6地址通常以十六进制表示,如2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334

  2. 端口号: 端口号是用于标识网络中不同进程(应用程序)的数字。端口号范围从0到65535,其中0到1023是知名端口,用于常见的服务,比如HTTP服务使用端口号80。端口号大于1023的是动态端口,用于客户端与服务器之间的临时通信。

  3. 协议: 协议定义了数据在网络上传输的规则和格式。常见的网络协议包括TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)。TCP提供可靠的、面向连接的数据传输,而UDP则提供了无连接的、不可靠的数据传输。

这三个要素是网络编程的基础,通过它们可以实现设备之间的通信和数据交换。

UDP(User Datagram Protocol)和TCP(Transmission Control Protocol)都是在网络通信中常用的两种协议,它们有一些重要的区别:

  1. 可靠性

    • TCP 提供可靠的、面向连接的通信。它确保数据按照发送的顺序到达目的地,而且会检测和重传丢失的数据包。
    • UDP 是无连接的,并且不保证数据包的可靠性或顺序。数据发送之后,不会等待确认,也不会进行重传。
  2. 传输效率

    • TCP 由于提供了可靠性保证,因此会有较多的开销,包括连接建立和维护、数据包的确认和重传等,可能会导致一些额外的延迟。
    • UDP 相对于TCP来说,更加轻量级,没有建立连接的开销,也不需要进行数据确认和重传,因此传输效率更高。
  3. 应用场景

    • TCP 适用于需要可靠传输的场景,如文件传输、网页浏览等,对数据传输的完整性要求较高的应用。
    • UDP 适用于实时性要求较高的场景,如音频、视频流传输、在线游戏等,对数据传输的实时性要求较高,而且可以容忍一定程度的丢包。
  4. 连接性

    • TCP 是面向连接的,通信前需要建立连接,通信结束后需要释放连接。
    • UDP 是无连接的,每个数据包都是独立的,发送方和接收方之间没有明确的连接关系。

在Java中,你可以使用java.net包中的DatagramSocket来实现UDP通信,而使用SocketServerSocket类来实现TCP通信。UDP通信更适用于实时性要求高、数据量较小且对可靠性要求不高的场景,而TCP通信则更适用于需要可靠性保证的场景。

UDP发送数据

public class SendMessageDemo1 {public static void main(String[] args) throws IOException {//创建DatagramSocket对象DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//打包数据String str = "你好,idea";byte[] bytes = str.getBytes();InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");int port = 10010;DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, address, port);//发送数据ds.send(dp);//释放资源ds.close();}
}

UDP接收数据

public class ReceiveMessageDemo2 {public static void main(String[] args) throws IOException {//接收数据//创建DatagramSocket对象//在接收的时候,一定要绑定端口,而且绑定的端口一定要和发送的端口保持一致DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10010);//接收数据byte [] bytes = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);//该方法是阻塞的 程序执行到这会等待 直到发送端发送消息ds.receive(dp);//解析数据包byte[] data = dp.getData();int len = dp.getLength();InetAddress address = dp.getAddress();int port = dp.getPort();System.out.println("接收到的数据:"+new String(data,0,len));System.out.println("数据来源"+address+"设备的"+port+"端口发出");ds.close();}
}

聊天室练习

UDP发送数据: 数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束

public class SendTest1 {/*UDP发送数据: 数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束UDP接收数据:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收*/public static void main(String[] args) throws IOException {Scanner sc = new Scanner(System.in);//创建DatagramSocket对象DatagramSocket ds = new DatagramSocket();InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); //获取IPint port = 10086; //定义端口号byte[] bytes = new byte[1024];while (true){System.out.print("发送消息:");String s = sc.next();bytes = s.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);ds.send(dp);if (s.equals("886")){break;}}ds.close();}
}

  UDP接收数据:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收 

public class ReceiveTest2 {/*UDP发送数据: 数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束UDP接收数据:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收*/public static void main(String[] args) throws IOException {DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);byte bytes [] = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);while (true){ds.receive(dp);//解析数据byte[] data = dp.getData(); //解析数据int len = dp.getLength(); //解析数组长度InetAddress address = dp.getAddress(); //解析数据int port = dp.getPort(); //解析端口号System.out.println("接收到的数据:"+new String(data,0,len));System.out.println("数据来源:"+address+" 由"+port+"端口号发出");}}
}

这篇关于java基础-chapter18(网络编程)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1023804

相关文章

Java中JSON格式反序列化为Map且保证存取顺序一致的问题

《Java中JSON格式反序列化为Map且保证存取顺序一致的问题》:本文主要介绍Java中JSON格式反序列化为Map且保证存取顺序一致的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未... 目录背景问题解决方法总结背景做项目涉及两个微服务之间传数据时,需要提供方将Map类型的数据序列化为co

Java Lambda表达式的使用详解

《JavaLambda表达式的使用详解》:本文主要介绍JavaLambda表达式的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、前言二、Lambda表达式概述1. 什么是Lambda表达式?三、Lambda表达式的语法规则1. 无参数的Lambda表

java中Optional的核心用法和最佳实践

《java中Optional的核心用法和最佳实践》Java8中Optional用于处理可能为null的值,减少空指针异常,:本文主要介绍java中Optional核心用法和最佳实践的相关资料,文中... 目录前言1. 创建 Optional 对象1.1 常规创建方式2. 访问 Optional 中的值2.1

Spring Boot 整合 Apache Flink 的详细过程

《SpringBoot整合ApacheFlink的详细过程》ApacheFlink是一个高性能的分布式流处理框架,而SpringBoot提供了快速构建企业级应用的能力,下面给大家介绍Spri... 目录Spring Boot 整合 Apache Flink 教程一、背景与目标二、环境准备三、创建项目 & 添

Spring组件实例化扩展点之InstantiationAwareBeanPostProcessor使用场景解析

《Spring组件实例化扩展点之InstantiationAwareBeanPostProcessor使用场景解析》InstantiationAwareBeanPostProcessor是Spring... 目录一、什么是InstantiationAwareBeanPostProcessor?二、核心方法解

深入解析 Java Future 类及代码示例

《深入解析JavaFuture类及代码示例》JavaFuture是java.util.concurrent包中用于表示异步计算结果的核心接口,下面给大家介绍JavaFuture类及实例代码,感兴... 目录一、Future 类概述二、核心工作机制代码示例执行流程2. 状态机模型3. 核心方法解析行为总结:三

Spring @RequestMapping 注解及使用技巧详解

《Spring@RequestMapping注解及使用技巧详解》@RequestMapping是SpringMVC中定义请求映射规则的核心注解,用于将HTTP请求映射到Controller处理方法... 目录一、核心作用二、关键参数说明三、快捷组合注解四、动态路径参数(@PathVariable)五、匹配请

Java -jar命令如何运行外部依赖JAR包

《Java-jar命令如何运行外部依赖JAR包》在Java应用部署中,java-jar命令是启动可执行JAR包的标准方式,但当应用需要依赖外部JAR文件时,直接使用java-jar会面临类加载困... 目录引言:外部依赖JAR的必要性一、问题本质:类加载机制的限制1. Java -jar的默认行为2. 类加

Java进程CPU使用率过高排查步骤详细讲解

《Java进程CPU使用率过高排查步骤详细讲解》:本文主要介绍Java进程CPU使用率过高排查的相关资料,针对Java进程CPU使用率高的问题,我们可以遵循以下步骤进行排查和优化,文中通过代码介绍... 目录前言一、初步定位问题1.1 确认进程状态1.2 确定Java进程ID1.3 快速生成线程堆栈二、分析

Swagger在java中的运用及常见问题解决

《Swagger在java中的运用及常见问题解决》Swagger插件是一款深受Java开发者喜爱的工具,它在前后端分离的开发模式下发挥着重要作用,:本文主要介绍Swagger在java中的运用及常... 目录前言1. Swagger 的主要功能1.1 交互式 API 文档1.2 客户端 SDK 生成1.3