利用cocos2d-x实现CandyCrushSaga消除功能

2024-06-02 07:08

本文主要是介绍利用cocos2d-x实现CandyCrushSaga消除功能,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

分类: 游戏引擎 cocos2d-x游戏引擎 Iphone游戏开发 1058人阅读 评论(5) 收藏 举报
Cocos2d-x CandyCrushSaga

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!

原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=455


昨天没事写了个三消玩玩。已经实现的功能:

1、连续3个及以上横竖消除方块;

2、连续4个及以上生成一个道具;(只做了消除一行或一列的条纹道具)


其他功能就没有实现了,下面我简单说下思路,希望给需要的朋友一点帮助。


GameScene:游戏场景

GameBox:游戏视图View。负责管理GameTitle

GameTile:可消除的方块

GameDefine:一些游戏的配置。


一、GameScene

1、首先GameScene初始化的时候,创建GameBox,并且锁住GameBox,阻止玩家操作界面上的方块。

2、当onEnterTransitionDidFinish之后,让GameBox check是否有消除对象。

3、GameScene的touch方法只负责GameTile的交换。每次交换之后,GameBox check是否有消除对象。


二、GameTile

这里要说明下,GameTile是放置在GameBox上的每个方块,玩家交换GameTile实际上是交换的GameTile内部的sprite,GameTile本身不移动位置。

[cpp] view plain copy
  1. <span style="font-size:14px;">class GameTile: public Node  
  2. {  
  3. public:  
  4.     int x;   
  5.     int y;  
  6.     int value; // 1 - 6 6种方块  
  7.     int comboValue; // 1:横向消除道具, 2:竖向消除道具  
  8.     Sprite* sprite; // 方块的显示sprite,   
  9.   
  10.       
  11. public:  
  12.     GameTile(int ax,int ay);  
  13.     ~GameTile();  
  14.     bool nearTile(GameTile* other tile); // 是否相连  
  15.     void trade(GameTile* other tile); //交换gameTile,实际上是交换的sprite  
  16.     void changeComboTile(int orient); //变身成combo道具  
  17.     Point pixPosition(); //返回x,y对应的像素坐标,用于交换sprite  
  18.     void refreshDebugInfo();  
  19. };</span>  

三、GameBox

1、首先生成所有的GameTitle,新生成的GameTile没有sprite。

2、GameScene onEnterTransitionDidFinish之后会调用GameBox check方法,会发现所有GameTitle为空,所以开始执行填充sprite。

3、在GameScene中用户交换gameTile之后,也会触发GameBox check,GameBox check检查是否有可消除对象,没有的话则通知GameScene还原交换的gameTile,有消除对象,则GameBox 消除对应的sprite,并填充新的sprite并执行check。


四、最后提供源代码:

代码是基于cocos2d-x-3.0alpha0版本的,请下载后放在projects目录运行。



地址:https://github.com/sunny-liu/GameCandy

这篇关于利用cocos2d-x实现CandyCrushSaga消除功能的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1023282

相关文章

Python使用Tenacity一行代码实现自动重试详解

《Python使用Tenacity一行代码实现自动重试详解》tenacity是一个专为Python设计的通用重试库,它的核心理念就是用简单、清晰的方式,为任何可能失败的操作添加重试能力,下面我们就来看... 目录一切始于一个简单的 API 调用Tenacity 入门:一行代码实现优雅重试精细控制:让重试按我

深度解析Spring Security 中的 SecurityFilterChain核心功能

《深度解析SpringSecurity中的SecurityFilterChain核心功能》SecurityFilterChain通过组件化配置、类型安全路径匹配、多链协同三大特性,重构了Spri... 目录Spring Security 中的SecurityFilterChain深度解析一、Security

Redis客户端连接机制的实现方案

《Redis客户端连接机制的实现方案》本文主要介绍了Redis客户端连接机制的实现方案,包括事件驱动模型、非阻塞I/O处理、连接池应用及配置优化,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1. Redis连接模型概述2. 连接建立过程详解2.1 连php接初始化流程2.2 关键配置参数3. 最大连

Python实现网格交易策略的过程

《Python实现网格交易策略的过程》本文讲解Python网格交易策略,利用ccxt获取加密货币数据及backtrader回测,通过设定网格节点,低买高卖获利,适合震荡行情,下面跟我一起看看我们的第一... 网格交易是一种经典的量化交易策略,其核心思想是在价格上下预设多个“网格”,当价格触发特定网格时执行买

python设置环境变量路径实现过程

《python设置环境变量路径实现过程》本文介绍设置Python路径的多种方法:临时设置(Windows用`set`,Linux/macOS用`export`)、永久设置(系统属性或shell配置文件... 目录设置python路径的方法临时设置环境变量(适用于当前会话)永久设置环境变量(Windows系统

Python对接支付宝支付之使用AliPay实现的详细操作指南

《Python对接支付宝支付之使用AliPay实现的详细操作指南》支付宝没有提供PythonSDK,但是强大的github就有提供python-alipay-sdk,封装里很多复杂操作,使用这个我们就... 目录一、引言二、准备工作2.1 支付宝开放平台入驻与应用创建2.2 密钥生成与配置2.3 安装ali

Spring Security 单点登录与自动登录机制的实现原理

《SpringSecurity单点登录与自动登录机制的实现原理》本文探讨SpringSecurity实现单点登录(SSO)与自动登录机制,涵盖JWT跨系统认证、RememberMe持久化Token... 目录一、核心概念解析1.1 单点登录(SSO)1.2 自动登录(Remember Me)二、代码分析三、

PyCharm中配置PyQt的实现步骤

《PyCharm中配置PyQt的实现步骤》PyCharm是JetBrains推出的一款强大的PythonIDE,结合PyQt可以进行pythion高效开发桌面GUI应用程序,本文就来介绍一下PyCha... 目录1. 安装China编程PyQt1.PyQt 核心组件2. 基础 PyQt 应用程序结构3. 使用 Q

Python实现批量提取BLF文件时间戳

《Python实现批量提取BLF文件时间戳》BLF(BinaryLoggingFormat)作为Vector公司推出的CAN总线数据记录格式,被广泛用于存储车辆通信数据,本文将使用Python轻松提取... 目录一、为什么需要批量处理 BLF 文件二、核心代码解析:从文件遍历到数据导出1. 环境准备与依赖库

linux下shell脚本启动jar包实现过程

《linux下shell脚本启动jar包实现过程》确保APP_NAME和LOG_FILE位于目录内,首次启动前需手动创建log文件夹,否则报错,此为个人经验,供参考,欢迎支持脚本之家... 目录linux下shell脚本启动jar包样例1样例2总结linux下shell脚本启动jar包样例1#!/bin