从零开始学习Slam-旋转矩阵旋转向量四元组(二)

2024-06-01 08:04

本文主要是介绍从零开始学习Slam-旋转矩阵旋转向量四元组(二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文参考:计算机视觉life 仅作笔记用
书接上回,上回不清不楚的介绍了旋转矩阵&旋转向量和四元组
现在回顾一下重点:
本着绕谁谁不变的变则
假设绕z轴旋转θ,旋转矩阵为:
在这里插入图片描述
再回顾一下旋转向量的表示以及这个基本记不住的罗德里格斯公式,记不住也没事:
在这里插入图片描述

一个例子

已知旋转矩阵定义是沿着Z轴旋转45°。请按照该定义初始化旋转向量、旋转矩阵、四元数、欧拉角。请编程实现:

1、以上四种表达方式的相互转换关系并输出,并参考给出的结果验证是否正确。

2、假设平移向量为(1,2,3),请输出旋转矩阵和该平移矩阵构成的欧式变换矩阵,并根据欧式变换矩阵提取旋转向量及平移向量。

#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>using namespace Eigen;int main() {// 初始化旋转参数double angle = M_PI/4; // 45°转换为弧度Vector3d axis = Vector3d::UnitZ(); // Z轴// 初始化旋转向量Vector3d rotation_vector = angle * axis;// 初始化旋转矩阵Matrix3d rotation_matrix;// AngleAxisd(angle, axis) 创建了一个表示绕着给定轴 axis 旋转 angle 弧度的旋转向量。//在Eigen库中,AngleAxisd 类表示一个旋转向量,它由一个旋转轴和一个旋转角度组成。//它的构造函数可以接受旋转角度和旋转轴作为参数,也可以接受一个旋转矩阵作为参数,并从中提取旋转轴和旋转角度。//调用 toRotationMatrix() 方法将该旋转向量转换为对应的旋转矩阵。rotation_matrix = AngleAxisd(angle, axis).toRotationMatrix();// 初始化四元数Quaterniond quaternion(rotation_matrix);// 初始化欧拉角Vector3d euler_angles = rotation_matrix.eulerAngles(2, 1, 0); // ZYX顺序// 输出四种表达方式 // 旋转向量std::cout << "Rotation Vector: " << rotation_vector.transpose() << std::endl;  // .transpose()方法被用于将向量和矩阵输出成为行向量的形式,以方便显示在控制台上。// 旋转矩阵std::cout << "Rotation Matrix:\n" << rotation_matrix << std::endl;// coeffs()方法用于获取四元数对象的系数,返回一个四维向量。std::cout << "Quaternion: " << quaternion.coeffs()<< std::endl;// 欧拉角std::cout << "Euler Angles (ZYX): " << euler_angles.transpose() << std::endl;// 假设平移向量为(1,2,3)Vector3d translation_vector(1, 2, 3);// 构造欧式变换矩阵Matrix4d euclidean_transform_matrix = Matrix4d::Identity();  // 创建一个4x4的单位矩阵的静态方法// 将旋转矩阵赋值给欧几里德变换矩阵的左上角的3x3子矩阵,即旋转部分euclidean_transform_matrix.block<3,3>(0,0) = rotation_matrix;// 将平移向量赋值给欧几里德变换矩阵的右上角的3x1子矩阵,即平移部分euclidean_transform_matrix.block<3,1>(0,3) = translation_vector;/* 在Eigen库中,AngleAxisd()是用于创建一个旋转向量(Angle-Axis)的构造函数。Angle-Axis旋转表示通过一个旋转轴和一个旋转角度来描述旋转。具体来说,AngleAxisd()的使用方法如下Eigen::AngleAxisd angle_axis(angle, axis);在这段代码中,AngleAxisd(rotation_matrix)创建了一个AngleAxisd类型的对象,该对象代表了由旋转矩阵rotation_matrix表示的旋转。然后,.axis()方法用于获取该旋转向量的旋转轴,而.angle()方法用于获取旋转角度。接着,AngleAxisd(rotation_matrix).axis() * AngleAxisd(rotation_matrix).angle()部分将旋转向量的轴乘以旋转角度,这将得到一个旋转向量,其方向由旋转轴决定,大小由旋转角度决定。这个旋转向量被赋值给了extracted_rotation_vector。*/// 从欧式变换矩阵分解出旋转向量和平移向量Vector3d extracted_rotation_vector = AngleAxisd(rotation_matrix).axis() * AngleAxisd(rotation_matrix).angle();/* block<3,1>(0,3)是Eigen库中的一个函数,用于从矩阵中提取特定的块。在这里,block<3,1>(0,3)表示提取了从第0行开始,第3列开始的一个3x1的块,即欧氏变换矩阵的前三个元素(0, 1, 2行,3列),这通常是表示平移向量的部分。*/ Vector3d extracted_translation_vector = euclidean_transform_matrix.block<3,1>(0,3);// 输出欧式变换矩阵、提取的旋转向量和平移向量// 欧式变换矩阵std::cout << "\nEuclidean Transformation Matrix:\n" << euclidean_transform_matrix << std::endl;// 旋转向量std::cout << "Extracted Rotation Vector: " << extracted_rotation_vector.transpose() << std::endl;// 平移向量std::cout << "Extracted Translation Vector: " << extracted_translation_vector.transpose() << std::endl;return 0;
}

多看几遍代码,俺就算基本入第一道门了。。。

这篇关于从零开始学习Slam-旋转矩阵旋转向量四元组(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1020432

相关文章

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

详解如何使用Python从零开始构建文本统计模型

《详解如何使用Python从零开始构建文本统计模型》在自然语言处理领域,词汇表构建是文本预处理的关键环节,本文通过Python代码实践,演示如何从原始文本中提取多尺度特征,并通过动态调整机制构建更精确... 目录一、项目背景与核心思想二、核心代码解析1. 数据加载与预处理2. 多尺度字符统计3. 统计结果可

C/C++中OpenCV 矩阵运算的实现

《C/C++中OpenCV矩阵运算的实现》本文主要介绍了C/C++中OpenCV矩阵运算的实现,包括基本算术运算(标量与矩阵)、矩阵乘法、转置、逆矩阵、行列式、迹、范数等操作,感兴趣的可以了解一下... 目录矩阵的创建与初始化创建矩阵访问矩阵元素基本的算术运算 ➕➖✖️➗矩阵与标量运算矩阵与矩阵运算 (逐元

使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果

《使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果》随着Web技术的不断发展,动画效果已经成为了网页设计中不可或缺的一部分,本文将深入探讨animation.css的工作原理,如何使用以及... 目录1. css3动画技术简介2. animation.css库介绍2.1 animation.cs

重新对Java的类加载器的学习方式

《重新对Java的类加载器的学习方式》:本文主要介绍重新对Java的类加载器的学习方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、简介1.2、符号引用和直接引用1、符号引用2、直接引用3、符号转直接的过程2、加载流程3、类加载的分类3.1、显示

Java学习手册之Filter和Listener使用方法

《Java学习手册之Filter和Listener使用方法》:本文主要介绍Java学习手册之Filter和Listener使用方法的相关资料,Filter是一种拦截器,可以在请求到达Servl... 目录一、Filter(过滤器)1. Filter 的工作原理2. Filter 的配置与使用二、Listen

Java进阶学习之如何开启远程调式

《Java进阶学习之如何开启远程调式》Java开发中的远程调试是一项至关重要的技能,特别是在处理生产环境的问题或者协作开发时,:本文主要介绍Java进阶学习之如何开启远程调式的相关资料,需要的朋友... 目录概述Java远程调试的开启与底层原理开启Java远程调试底层原理JVM参数总结&nbsMbKKXJx

Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式

《Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式》本文介绍了DJL库的背景和基本功能,包括NDArray的创建、数学运算、数据获取和设置等,同时,还展示了如何使用NDArray进行数据预处理... 目录1 NDArray 的背景介绍1.1 架构2 JavaDJL使用2.1 安装DJL2.2 基本操