android之assets目录下资源使用、res/raw

2024-05-31 09:48

本文主要是介绍android之assets目录下资源使用、res/raw,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

创建src/main/assets文件夹,assets文件夹和java文件夹平级;assets目录下主要存放四种文件:文本文件、图像文件、网页文件(包括html中引用的js/ccs/jpg等资源)、音频视频文件,

Android资源文件大致可以分为两种:

第一种是res目录下存放的可编译的资源文件:

    这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可;

第二种是assets目录下存放的原生资源文件:

      因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们。那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以apk形式存在,asset/res被绑定在apk里,并不会解压到/data/data/YourApp目录下去,所以我们无法直接获取到assets的绝对路径,因为它们根本就没有。

Android系统为我们提供了一个AssetManager工具类。

参考:https://blog.csdn.net/greathfs/article/details/52123984


************AssetManager************
 

//获取assets目录下的所有文件及目录名,content(当前的上下文如ActivityServiceContextWrapper的子类的

都可以)

String fileNames[] =context.getAssets().list(path);  

AssetManager提供了如下方法用于处理assets: String[] list(String path); //列出该目录下的下级文件和文件夹名称 InputStream open(String fileName); //以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING InputStream open(String fileName, int accessMode); //以指定模式打开文件。读取模式有以下几种: //ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式 //ACCESS_RANDOM : 随机读取 //ACCESS_STREAMING : 顺序读取 //ACCESS_BUFFER : 缓存读取 void close() //关闭AssetManager实例 *************** 使用assets目录下主要存放四种文件:文本文件、图像文件、网页文件(包括html中引用的js/ccs/jpg等资源)、音频视频文件,下面通过具体的案例分别来说下怎么获取 **********加载assets目录下的网页 webView.loadUrl( "file:///android_asset/html/index.htmll"); 说明:这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的css,js,图片等文件也会的加载。 ************加载assets目录下的图片资源
 
String fileName="assetimage.png";//这个是assets下图片的路径,如果assetimage.png下有文件夹还要加上文件夹

                InputStream is = null;try {is = getAssets().open(fileName);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);imagev.setImageBitmap(bitmap);
*********************** InputStream is = getAssets().open(fileName); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); ivImg.setImageBitmap(bitmap); *****************加载assets目录下文本文件 InputStream is = getAssets().open(fileName); int lenght = is.available(); byte[] buffer = new byte[lenght]; is.read(buffer); String result = = new String(buffer, "utf8"); ***************** 加载assets目录下音乐 // 打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象 AssetFileDescriptor afd = am.openFd(music); mPlayer.reset(); // 使用MediaPlayer加载指定的声音文件。 mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), afd.getLength()); // 准备声音 mPlayer.prepare(); // 播放 mPlayer.start(); 补充下:Android中还有另外一个文件夹raw,和assets差不多,也不会被R文件编译,但是raw下不能在建文件夹,assets文件下是可以在建文件夹的,下面是获取raw文件夹下资源的方法: InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);

********************

  


*res/raw和assets的相同点:

1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。


*res/raw和assets的不同点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹

*读取文件资源:

1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作

·        InputStream is =getResources().openRawResource(R.id.filename);  

2.读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作

·        AssetManager am = null;  

·        am = getAssets();  

·        InputStream is = am.open("filename");  

 注意1Google的Android系统处理Assert有个bug,在AssertManager中不能处理单个超过1MB的文件,不然会报异常,raw没这个限制可以放个4MB的Mp3文件没问题。

 注意2assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css 等文件。


这篇关于android之assets目录下资源使用、res/raw的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/1017713

相关文章

Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具

《Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具》在现代软件开发中,自动化邮件发送是一个非常实用的功能,无论是系统通知、营销邮件、还是日常工作报告,Python的smtplib库都能帮助我们... 目录代码实现与知识点解析1. 导入必要的库2. 配置邮件服务器参数3. 创建邮件发送类4. 实现邮件

Go语言中Recover机制的使用

《Go语言中Recover机制的使用》Go语言的recover机制通过defer函数捕获panic,实现异常恢复与程序稳定性,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录引言Recover 的基本概念基本代码示例简单的 Recover 示例嵌套函数中的 Recover项目场景中的应用Web 服务器中

CnPlugin是PL/SQL Developer工具插件使用教程

《CnPlugin是PL/SQLDeveloper工具插件使用教程》:本文主要介绍CnPlugin是PL/SQLDeveloper工具插件使用教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错... 目录PL/SQL Developer工具插件使用安装拷贝文件配置总结PL/SQL Developer工具插

SpringBoot3中使用虚拟线程的完整步骤

《SpringBoot3中使用虚拟线程的完整步骤》在SpringBoot3中使用Java21+的虚拟线程(VirtualThreads)可以显著提升I/O密集型应用的并发能力,这篇文章为大家介绍了详细... 目录1. 环境准备2. 配置虚拟线程方式一:全局启用虚拟线程(Tomcat/Jetty)方式二:异步

使用Python实现base64字符串与图片互转的详细步骤

《使用Python实现base64字符串与图片互转的详细步骤》要将一个Base64编码的字符串转换为图片文件并保存下来,可以使用Python的base64模块来实现,这一过程包括解码Base64字符串... 目录1. 图片编码为 Base64 字符串2. Base64 字符串解码为图片文件3. 示例使用注意

使用Python实现获取屏幕像素颜色值

《使用Python实现获取屏幕像素颜色值》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现获取屏幕像素颜色值,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 一、一个小工具,按住F10键,颜色值会跟着显示。完整代码import tkinter as tkimport pyau

Linux使用scp进行远程目录文件复制的详细步骤和示例

《Linux使用scp进行远程目录文件复制的详细步骤和示例》在Linux系统中,scp(安全复制协议)是一个使用SSH(安全外壳协议)进行文件和目录安全传输的命令,它允许在远程主机之间复制文件和目录,... 目录1. 什么是scp?2. 语法3. 示例示例 1: 复制本地目录到远程主机示例 2: 复制远程主

Java Lambda表达式的使用详解

《JavaLambda表达式的使用详解》:本文主要介绍JavaLambda表达式的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、前言二、Lambda表达式概述1. 什么是Lambda表达式?三、Lambda表达式的语法规则1. 无参数的Lambda表

Spring组件实例化扩展点之InstantiationAwareBeanPostProcessor使用场景解析

《Spring组件实例化扩展点之InstantiationAwareBeanPostProcessor使用场景解析》InstantiationAwareBeanPostProcessor是Spring... 目录一、什么是InstantiationAwareBeanPostProcessor?二、核心方法解

详解如何使用Python构建从数据到文档的自动化工作流

《详解如何使用Python构建从数据到文档的自动化工作流》这篇文章将通过真实工作场景拆解,为大家展示如何用Python构建自动化工作流,让工具代替人力完成这些数字苦力活,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起... 目录一、Excel处理:从数据搬运工到智能分析师二、PDF处理:文档工厂的智能生产线三、邮件自动化: