通关!游戏设计之道Day18

2024-05-29 21:28

本文主要是介绍通关!游戏设计之道Day18,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

过场动画,或者说根本没人看的东西

过场动画是一系列的动画或实时的动作序列,用来推进剧情制造大场面,烘托气氛,展示对话和角色成长,以及显现在某些情况下被玩家忽略的相关线索。

过场动画是一把双刃剑,一方面,它们看起来非常棒,能够以一种游戏引擎中绝对无法重现的方式展示游戏世界和人物角色。不过过场动画也有很多问题,例如过场动画太长,对剧情发展来说没有意义,或者看起来索然无味。很多玩家为了回到游戏中都会选择跳过过场动画。

略胜一筹

就像拍电影有很多手法一样,制作过场动画也有很多种方式:全动态视频,动画,Flash动画,预渲染,木偶剧以及脚本事件。

1.在电子游戏刚刚以CD为媒介发布时,全动态视频(FMV)类的过场动画流行一时。

FMV在20世纪90年代中期非常流行,于是,一些专用于播放互动视频的系统应运而生。

2.动画或全动态动画类过场动画为FMV提供了一种格式上的替代品。小格动画或者定格动画制作的过场动画,转化为能被游戏引擎播放的视频格式,然后在游戏片头和剧情点播放。在这些剧情过程中,玩家不能操控游戏。

3.Falsh连续动画是指用Adobe Falsh做出的连续动画,它所使用的是静态图片的简单化,因此赋予动画一种与众不同的视觉风格,很像漫画小说。

4.预渲染类过场动画是指,利用高分辨率的游戏角色模型和场景素材,利用电影镜头制作的动态,包含生动剧情的过场动画。

5.木偶剧是利用游戏里已有的资源制作的过场动画。它被称作木偶剧是因为早期这些过场动画的人物动作非常不自然,好像体线木偶。

6,脚本事件和木偶剧相似,也是充分利用游戏里的资源制作过场动画,不过玩家在事件过程中可以同游戏互动,可以是有限度的也可以是和游戏里完全一样的。

8个步骤,轻松写剧本

第一步

写出故事概括。

第二步

把故事拆成一幕一幕的,决定每一幕的角色,故事发生的地点。

第三步

决定故事中哪些可以做成场景动画,哪些可以在游戏中体现。

让玩家亲自动手比它们干看着好

第四步

描述场景和编写对话。决定发生了什么事情,角色都说了什么。

第五步

用正式的剧本格式写脚本。

地点,时间

摄影机视角

描述背景,介绍角色突出说明动作

角色名

对话

第六步

读一读对话。有时它们只是在你脑子里觉得还不错,当你读出来就会感觉很奇怪。

第七步

沉淀一两天。你会想到些新的点子或者更好的方法表示场景和对话。

第八步

用电子表格工具把脚本制作成表格,提供给配音演员。

搞定声音

你需要你觉得你的角色是这个声音的配音演员。

总结

1.设计过场动画时要考虑游戏的风格、预算和进度表。

2.学着用标准的剧本格式写脚本。

3.让你的游戏从激动人心的大场面开始,好吸引玩家的注意力。

4.让玩家亲手去做总比让他们干看着好;用游戏本身去讲故事。

5.允许玩家跳过过场动画,不要让他们一遍又一遍地反复观看。

6.过场动画要短,这样可以节省玩家的时间,也能节省你的钱。

7.用过场动画表现亲吻或惊心动魄的场面,用过场动画表现震撼的大时刻和非常亲密的公场面。其他的都在游戏里表现。

8.专业演员的表现会非常不一样。如果可能尽量请他们出马。

9.为录制配音做准备时,把演员阅读的材料逐条拆分。

这篇关于通关!游戏设计之道Day18的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1014686

相关文章

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

MyBatis设计SQL返回布尔值(Boolean)的常见方法

《MyBatis设计SQL返回布尔值(Boolean)的常见方法》这篇文章主要为大家详细介绍了MyBatis设计SQL返回布尔值(Boolean)的几种常见方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴... 目录方案一:使用COUNT查询存在性(推荐)方案二:条件表达式直接返回布尔方案三:存在性检查(EXI

Python开发文字版随机事件游戏的项目实例

《Python开发文字版随机事件游戏的项目实例》随机事件游戏是一种通过生成不可预测的事件来增强游戏体验的类型,在这篇博文中,我们将使用Python开发一款文字版随机事件游戏,通过这个项目,读者不仅能够... 目录项目概述2.1 游戏概念2.2 游戏特色2.3 目标玩家群体技术选择与环境准备3.1 开发环境3

Python中的可视化设计与UI界面实现

《Python中的可视化设计与UI界面实现》本文介绍了如何使用Python创建用户界面(UI),包括使用Tkinter、PyQt、Kivy等库进行基本窗口、动态图表和动画效果的实现,通过示例代码,展示... 目录从像素到界面:python带你玩转UI设计示例:使用Tkinter创建一个简单的窗口绘图魔法:用

Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)

《Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)》围棋是一种古老而复杂的策略棋类游戏,起源于中国,已有超过2500年的历史,本文介绍了如何用Python开发一个简单的围棋游戏,实例代码涵盖了游戏的... 目录1. 围棋游戏概述1.1 游戏规则1.2 游戏设计思路2. 环境准备3. 创建棋盘3.1 棋盘类

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

怎么让1台电脑共享给7人同时流畅设计

在当今的创意设计与数字内容生产领域,图形工作站以其强大的计算能力、专业的图形处理能力和稳定的系统性能,成为了众多设计师、动画师、视频编辑师等创意工作者的必备工具。 设计团队面临资源有限,比如只有一台高性能电脑时,如何高效地让七人同时流畅地进行设计工作,便成为了一个亟待解决的问题。 一、硬件升级与配置 1.高性能处理器(CPU):选择多核、高线程的处理器,例如Intel的至强系列或AMD的Ry

国产游戏崛起:技术革新与文化自信的双重推动

近年来,国产游戏行业发展迅猛,技术水平和作品质量均得到了显著提升。特别是以《黑神话:悟空》为代表的一系列优秀作品,成功打破了过去中国游戏市场以手游和网游为主的局限,向全球玩家展示了中国在单机游戏领域的实力与潜力。随着中国开发者在画面渲染、物理引擎、AI 技术和服务器架构等方面取得了显著进展,国产游戏正逐步赢得国际市场的认可。然而,面对全球游戏行业的激烈竞争,国产游戏技术依然面临诸多挑战,未来的

基于51单片机的自动转向修复系统的设计与实现

文章目录 前言资料获取设计介绍功能介绍设计清单具体实现截图参考文献设计获取 前言 💗博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师,一名热衷于单片机技术探索与分享的博主、专注于 精通51/STM32/MSP430/AVR等单片机设计 主要对象是咱们电子相关专业的大学生,希望您们都共创辉煌!✌💗 👇🏻 精彩专栏 推荐订阅👇🏻 单片机

SprinBoot+Vue网络商城海鲜市场的设计与实现

目录 1 项目介绍2 项目截图3 核心代码3.1 Controller3.2 Service3.3 Dao3.4 application.yml3.5 SpringbootApplication3.5 Vue 4 数据库表设计5 文档参考6 计算机毕设选题推荐7 源码获取 1 项目介绍 博主个人介绍:CSDN认证博客专家,CSDN平台Java领域优质创作者,全网30w+