【Java】多态,多态中访问成员变量与成员方法特点,向上与向下转型,instanceof判断类型

本文主要是介绍【Java】多态,多态中访问成员变量与成员方法特点,向上与向下转型,instanceof判断类型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

多态

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代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。

格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();

public class Demo01Multi {public static void main(String[] args) {// 使用多态的写法// 左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象Fu obj = new Zi();obj.method();obj.methodFu();}
}

多态中访问成员变量的特点

/*
访问成员变量的两种方式:1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。(下面的例子看 Fu obj = new Zi()等号左边是谁)
2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁(new的是谁),优先用谁,没有则向上找。*/
public class Demo01MultiField {public static void main(String[] args) {// 使用多态的写法,父类引用指向子类对象Fu obj = new Zi();System.out.println(obj.num); // 父:10      
//        System.out.println(obj.age); // 错误写法!System.out.println("=============");// 子类没有覆盖重写,就是父:10// 子类如果覆盖重写,就是子:20obj.showNum();}}

多态中访问成员方法的特点

/*
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。口诀:编译看左边,运行看右边。      编译指在idea中写代码时是否报错对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边,没有往上找。
成员方法:编译看左边,运行看右边,没有往上找。       */
public class Demo02MultiMethod {public static void main(String[] args) {Fu obj = new Zi(); // 多态obj.method(); // 父子都有,优先用子      (运行看右)obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,向上找到父类// 编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错。
//        obj.methodZi(); // 错误写法!}
}
public class Fu /*extends Object*/ {int num = 10;public void showNum() {System.out.println(num);}public void method() {System.out.println("父类方法");}public void methodFu() {System.out.println("父类特有方法");}}
public class Zi extends Fu {int num = 20;int age = 16;@Overridepublic void showNum() {System.out.println(num);}@Overridepublic void method() {System.out.println("子类方法");}public void methodZi() {System.out.println("子类特有方法");}
}

使用多态的好处

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可以看到这里使用多态后,传入的参数是一个父类对象,当创建多个不同子类对象时,如cat dog,在调用useanimal方法的时候,我们不用修改方法内部的逻辑

向上转型和向下转型

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/*
向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:
对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。解决方案:用对象的向下转型【还原】。*/
public class Demo01Main {public static void main(String[] args) {// 对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫animal.eat(); // 猫吃鱼//        animal.catchMouse(); // 错误写法!// 向下转型,进行“还原”动作Cat cat = (Cat) animal;cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠// 下面是错误的向下转型// 本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗// 错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常:// java.lang.ClassCastException,类转换异常Dog dog = (Dog) animal;}}
public abstract class Animal {public abstract void eat();}
public class Cat extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("猫吃鱼");}// 子类特有方法public void catchMouse() {System.out.println("猫抓老鼠");}
}
public class Dog extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("狗吃SHIT");}public void watchHouse() {System.out.println("狗看家");}
}

向下转型需要先用instanceof判断类型

/*
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。*/
public class Demo02Instanceof {public static void main(String[] args) {Animal animal = new Dog(); // 本来是一只狗animal.eat(); // 狗吃SHIT// 如果希望掉用子类特有方法,需要向下转型// 判断一下父类引用animal本来是不是Dogif (animal instanceof Dog) {Dog dog = (Dog) animal;dog.watchHouse();}// 判断一下animal本来是不是Catif (animal instanceof Cat) {Cat cat = (Cat) animal;cat.catchMouse();}giveMeAPet(new Dog());}public static void giveMeAPet(Animal animal) {if (animal instanceof Dog) {Dog dog = (Dog) animal;dog.watchHouse();}if (animal instanceof Cat) {Cat cat = (Cat) animal;cat.catchMouse();}}}

综合练习

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public class DemoMain {public static void main(String[] args) {// 首先创建一个笔记本电脑Computer computer = new Computer();computer.powerOn();// 准备一个鼠标,供电脑使用
//        Mouse mouse = new Mouse();// 首先进行向上转型USB usbMouse = new Mouse(); // 多态写法// 参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标computer.useDevice(usbMouse);// 创建一个USB键盘Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态写法// 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象computer.useDevice(keyboard); // 正确写法!也发生了向上转型// 使用子类对象,匿名对象,也可以
//        computer.useDevice(new Keyboard()); // 也是正确写法computer.powerOff();System.out.println("==================");method(10.0); // 正确写法,double --> doublemethod(20); // 正确写法,int --> doubleint a = 30;method(a); // 正确写法,int --> double}public static void method(double num) {System.out.println(num);}
}
public class Computer {public void powerOn() {System.out.println("笔记本电脑开机");}public void powerOff() {System.out.println("笔记本电脑关机");}// 使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数public void useDevice(USB usb) {usb.open(); // 打开设备if (usb instanceof Mouse) { // 一定要先判断Mouse mouse = (Mouse) usb; // 向下转型mouse.click();} else if (usb instanceof Keyboard) { // 先判断Keyboard keyboard = (Keyboard) usb; // 向下转型keyboard.type();}usb.close(); // 关闭设备}}
// 键盘就是一个USB设备
public class Keyboard implements USB {@Overridepublic void open() {System.out.println("打开键盘");}@Overridepublic void close() {System.out.println("关闭键盘");}public void type() {System.out.println("键盘输入");}
}
// 鼠标就是一个USB设备
public class Mouse implements USB {@Overridepublic void open() {System.out.println("打开鼠标");}@Overridepublic void close() {System.out.println("关闭鼠标");}public void click() {System.out.println("鼠标点击");}
}
public interface USB {public abstract void open(); // 打开设备public abstract void close(); // 关闭设备}

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