三星移动互联网事业超越苹果甩掉了诺基亚

2024-05-26 06:58

本文主要是介绍三星移动互联网事业超越苹果甩掉了诺基亚,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

今天三星可以扬眉吐气的当一回老大了,以前在销量上超越了苹果,现在在互联网的使用上更是同时超过了苹果和诺基亚。三星的移动网页浏览量现在占有率超过了苹果整整0.38%,诺基亚则被扔到了最后。
就在一年前,诺基亚还在领先市场,因为其大量的旧设备还在使用中。不过三星并不是全面领先,在最发达的市场如美国和英国,苹果依然占据领先,占了54.84%的市场份额。相比之下三星仅占18.3%——虽然与去年的12.65%相比已大幅增长。StatCounter分析了2012年7月至2013年6月间不同移动设备、系统和浏览器的份额变化。
在2012年的整整一年里,移动互联网的使用变化和移动市场的竞争异常的激烈。包括三星凭借自己的产品一跃超过了苹果,而诺基亚和黑莓则真正的被摔倒了后面。

这篇关于三星移动互联网事业超越苹果甩掉了诺基亚的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1003752

相关文章

苹果macOS 26 Tahoe主题功能大升级:可定制图标/高亮文本/文件夹颜色

《苹果macOS26Tahoe主题功能大升级:可定制图标/高亮文本/文件夹颜色》在整体系统设计方面,macOS26采用了全新的玻璃质感视觉风格,应用于Dock栏、应用图标以及桌面小部件等多个界面... 科技媒体 MACRumors 昨日(6 月 13 日)发布博文,报道称在 macOS 26 Tahoe 中

双系统电脑中把Ubuntu装进外接移动固态硬盘的全过程

《双系统电脑中把Ubuntu装进外接移动固态硬盘的全过程》:本文主要介绍如何在Windows11系统中使用VMware17创建虚拟机,并在虚拟机中安装Ubuntu22.04桌面版或Ubunt... 目录一、首先win11中安装vmware17二、磁盘分区三、保存四、使用虚拟机进行系统安装五、遇见的错误和解决

使用FileChannel实现文件的复制和移动方式

《使用FileChannel实现文件的复制和移动方式》:本文主要介绍使用FileChannel实现文件的复制和移动方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录使用 FileChannel 实现文件复制代码解释使用 FileChannel 实现文件移动代码解释

Java注解之超越Javadoc的元数据利器详解

《Java注解之超越Javadoc的元数据利器详解》本文将深入探讨Java注解的定义、类型、内置注解、自定义注解、保留策略、实际应用场景及最佳实践,无论是初学者还是资深开发者,都能通过本文了解如何利用... 目录什么是注解?注解的类型内置注编程解自定义注解注解的保留策略实际用例最佳实践总结在 Java 编程

Qt把文件夹从A移动到B的实现示例

《Qt把文件夹从A移动到B的实现示例》本文主要介绍了Qt把文件夹从A移动到B的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学... 目录如何移动一个文件? 如何移动文件夹(包含里面的全部内容):如何删除文件夹:QT 文件复制,移动(

Python重命名文件并移动到对应文件夹

《Python重命名文件并移动到对应文件夹》在日常的文件管理和处理过程中,我们可能会遇到需要将文件整理到不同文件夹中的需求,下面我们就来看看如何使用Python实现重命名文件并移动到对应文件夹吧... 目录检查并删除空文件夹1. 基本需求2. 实现代码解析3. 代码解释4. 代码执行结果5. 总结方法补充在

我在移动打工的日志

客户:给我搞一下录音 我:不会。不在服务范围。 客户:是不想吧 我:笑嘻嘻(气笑) 客户:小姑娘明明会,却欺负老人 我:笑嘻嘻 客户:那我交话费 我:手机号 客户:给我搞录音 我:不会。不懂。没搞过。 客户:那我交话费 我:手机号。这是电信的啊!!我这是中国移动!! 客户:我不管,我要充话费,充话费是你们的 我:可是这是移动!!中国移动!! 客户:我这是手机号 我:那又如何,这是移动!你是电信!!

用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)

上回我们学到创建一个地形和一个人物,今天我们实现一下人物实现移动和跳起,依次点击,我们准备创建一个C#文件 创建好我们点击进去,就会跳转到我们的Vision Studio,然后输入这些代码 using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour // 定义一个名为Move的类,继承自MonoBehaviour{private Rigidbo

简单的角色响应鼠标而移动

actor类 //处理移动距离,核心是找到角色坐标在世界坐标的向量的投影(x,y,z),然后在世界坐标中合成,此CC是在地面行走,所以Y轴投影始终置为0; using UnityEngine; using System.Collections; public class actor : MonoBehaviour { public float speed=0.1f; CharacterCo

物联网之流水LED灯、正常流水灯、反复流水灯、移动流水灯

MENU 硬件电路设计软件程序设计正常流水LED灯反复流水LED灯移动流水LED灯 硬件电路设计 材料名称数量直插式LED1kΩ电阻杜邦线(跳线)若干面包板1 每一个LED的正极与开发板一个GPIO引脚相连,并串联一个电阻,负极接GND。 当然也可以选择只使用一个电阻。 软件程序设计 正常流水LED灯 因为要用到多个GPIO引脚,所以最好把所有的GPI