Android的遮罩层(蒙板)效果 setXfermode

2024-05-26 00:18

本文主要是介绍Android的遮罩层(蒙板)效果 setXfermode,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

       Android的遮罩效果就是把一张图片盖在另一张图片的上面,通过控制任意一张图片的显示百分比实现遮罩效果。下面我使用两张一样的图片来实现一个类似于 Android 的progressbar 的填充效果。使用遮罩效果来实现progressbar的效果的好处是,我们可以只改变图片就可以更改progress的进度填充效果,并且我们可以实现任意形式的填充效果,就比如横竖填充,扇形逆/顺时填充针等。

      网上有很多介绍Android 遮罩效果的列子,但是都是横竖的填充效果,下面我来实现一个扇形填充效果,如下图:


    我现在要做的就是用这两种图去实现一个progressbar效果.好了原来不解释了直接上代码吧:

    一.Activity代码
package com.gplus.mask.test;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;import com.gplus.mask.widget.MaskProgress;
import com.gplus.mask.widget.MaskProgress.AnimateListener;public class GplusMask extends Activity{float progressFromCode  = 150;float progressFromXml  = 150;MaskProgress maskProgressFromeCode;MaskProgress maskProgressFromeXml;private boolean isAnimateFinish = true;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);RelativeLayout parent = (RelativeLayout) findViewById(R.id.parent);maskProgressFromeCode = new MaskProgress(this);initialProgress(maskProgressFromeCode);RelativeLayout.LayoutParams rp = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);parent.addView(maskProgressFromeCode, rp);maskProgressFromeCode.initial();maskProgressFromeXml = (MaskProgress) findViewById(R.id.maskView);}private void initialProgress(MaskProgress maskProgress){//设置最大值maskProgress.setMax(300);//初始填充量为一半//初始化填充progress时的填充动画时间,越大越慢maskProgress.setTotaltime(3);//progress背景图maskProgress.setBackgroundResId(R.drawable.untitled1);//progress填充内容图片maskProgress.setContentResId(R.drawable.untitled2);//Progress开始的填充的位置360和0为圆最右、90圆最下、180为圆最右、270为圆最上(顺时针方向为正)maskProgress.setStartAngle(0);maskProgress.setAnimateListener(animateListener);//初始化时必须在setMax设置之后再设置setProgressmaskProgress.setProgress(175);}Handler handler = new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);float newProgress = maskProgressFromeCode.getProgress() - 4;if(newProgress <= 0){//随机绘制效果float max = (float) (Math.random() * 900 + 1000);float progress = (float) (max * Math.random());maskProgressFromeCode.setMax(max);maskProgressFromeCode.setProgress(progress);maskProgressFro

这篇关于Android的遮罩层(蒙板)效果 setXfermode的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/1003022

相关文章

Java实现图片淡入淡出效果

《Java实现图片淡入淡出效果》在现代图形用户界面和游戏开发中,**图片淡入淡出(FadeIn/Out)**是一种常见且实用的视觉过渡效果,它可以用于启动画面、场景切换、轮播图、提示框弹出等场景,通过... 目录1. 项目背景详细介绍2. 项目需求详细介绍2.1 功能需求2.2 非功能需求3. 相关技术详细

使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果

《使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果》随着Web技术的不断发展,动画效果已经成为了网页设计中不可或缺的一部分,本文将深入探讨animation.css的工作原理,如何使用以及... 目录1. css3动画技术简介2. animation.css库介绍2.1 animation.cs

Android NDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南

《AndroidNDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南》在Android开发中,使用NDK进行原生代码开发是一项常见需求,特别是当我们需要集成FFmpeg这样的多媒体处理库时,本文将深入分析A... 目录一、android NDK版本迭代分界线二、FFmpeg交叉编译关键注意事项三、完整编译脚本示例四

Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解

《Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解》在无线网络通信中,MAC(MediaAccessControl)地址是设备的唯一网络标识符,本文主要介绍了Android与iOS设备M... 目录引言1. MAC地址基础1.1 MAC地址的组成1.2 MAC地址的分类2. android与I

Android 实现一个隐私弹窗功能

《Android实现一个隐私弹窗功能》:本文主要介绍Android实现一个隐私弹窗功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 效果图如下:1. 设置同意、退出、点击用户协议、点击隐私协议的函数参数2. 《用户协议》、《隐私政策》设置成可点击的,且颜色要区分出来res/l

Android实现一键录屏功能(附源码)

《Android实现一键录屏功能(附源码)》在Android5.0及以上版本,系统提供了MediaProjectionAPI,允许应用在用户授权下录制屏幕内容并输出到视频文件,所以本文将基于此实现一个... 目录一、项目介绍二、相关技术与原理三、系统权限与用户授权四、项目架构与流程五、环境配置与依赖六、完整

Android 12解决push framework.jar无法开机的方法小结

《Android12解决pushframework.jar无法开机的方法小结》:本文主要介绍在Android12中解决pushframework.jar无法开机的方法,包括编译指令、框架层和s... 目录1. android 编译指令1.1 framework层的编译指令1.2 替换framework.ja

Flutter实现文字镂空效果的详细步骤

《Flutter实现文字镂空效果的详细步骤》:本文主要介绍如何使用Flutter实现文字镂空效果,包括创建基础应用结构、实现自定义绘制器、构建UI界面以及实现颜色选择按钮等步骤,并详细解析了混合模... 目录引言实现原理开始实现步骤1:创建基础应用结构步骤2:创建主屏幕步骤3:实现自定义绘制器步骤4:构建U

Android开发环境配置避坑指南

《Android开发环境配置避坑指南》本文主要介绍了Android开发环境配置过程中遇到的问题及解决方案,包括VPN注意事项、工具版本统一、Gerrit邮箱配置、Git拉取和提交代码、MergevsR... 目录网络环境:VPN 注意事项工具版本统一:android Studio & JDKGerrit的邮

Android实现定时任务的几种方式汇总(附源码)

《Android实现定时任务的几种方式汇总(附源码)》在Android应用中,定时任务(ScheduledTask)的需求几乎无处不在:从定时刷新数据、定时备份、定时推送通知,到夜间静默下载、循环执行... 目录一、项目介绍1. 背景与意义二、相关基础知识与系统约束三、方案一:Handler.postDel