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Cocos2d-x-3.10 addImageAsync异步加载图片
TextureCache,多线程预加载纹理图,例如: TextureCache::getInstance()->addImageAsync("board.png", addTextureCallback);//预加载纹理图 addTextureCallback是上面定义的一个回调函数,因为我是从第一张图片开始加载,每一张图片加载完成都让所定义的指针+1; //加载完毕回
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