第壹章专题

Unity3D入门 第壹章 :简单的碰撞检测

在这章内容里,我们来看看在unity3d中是如何完成简单的碰撞检测的。描述如下:当立方体碰到地面,输出被立方体碰撞的地面的name“地板”,则表述检测到立方体碰撞了地面。 第一步 搭建场景。 如何搭建场景,只要同学们看完第零章以及第零章内推荐的视频教程相信能轻松完成。这里就不重复叙述了。场景截图如下 我们在“Hierarchie”面板中单击表示地板的组件(我用的是box);然后在Ins