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TCP回射服务器
TCP回射服务器 所谓的回射服务器就是说从客户端输入,经过服务器,然后在客户端输出,用一张图来表示最合理。 这就是所谓的回射服务器,我们可以去看看《unix网络编程卷一》。 它的一个大概思路就是: 服务器是一个并发服务器,所以当连接到来时,会fork一个子进程来对客户请求进行处理。其他部分就按简单的客户-服务器通信的步骤来写就行,客户端:socket()—>connect()—>处理函
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Linux网络编程(3)使用select处理多个连接的回射服务器
作为一个服务器,只处理一个连接是在有点说不过去。当有多个客户端建立连接时,需要保持较好的并发性,以及时处理每个连接。 最简单的一种方法就是把socket设置为非阻塞方式(使用ioctl()函数),然后在一个死循环中一直轮流测试每个连接的recv(),如果收到数据,再发送回去。这样做最大的坏处就是在没有可以读的数据时,CPU一直处于忙等待的状态,浪费了宝贵的CPU资源。 有一种不使用忙等待的方法
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《UNP》随笔——实现一个简单的回射服务器
文章目录 1.什么是回射服务器2.服务器程序3.客户端程序4.并行服务器的轮廓5. 拓展(观察连接状态等)6.总结7.后端监听ip地址的三种主要的方式监听127.0.0.1监听0.0.0.0监听主机ip 192.168.0.113总结 1.什么是回射服务器 回射服务器的执行步骤: (1)客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器。 (2)服务器从网络输入读入这行文本,并回射给
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