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C++核心 — 内存四区
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域: 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的; 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量; 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值, 局部变量等; 堆区:由程序员分配和释放, 若程序员不释放, 程序结束时由操作系统回收。 1.代码区 (1)存放程序代码:代码区主要用于存放函数体的二进制代码,这些代码是程序执行的基础。
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内存模型-内存四区
内存模型 程序运行的内存模型也就是内存四区,如下: 代码区:顾名思义就是存放程序代码的区域,不过此地存的是机器语言版本的代码 全局区:存放全局变量、静态变量的区域以及常量(包括const关键字修饰的变量) 栈区:存放局部变量的区域,特点是变量生命周期不固定,当变量所工作的区间结束后,其空间资源便被释放(例如在一个函数或者循环中定义的变量,且未用关键字进行修饰,在该函数或者循环结束时,变量的
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2021-11-06 C++程序内存模型-内存四区
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域: 全局区,代码区,栈区,堆区 1. 代码区和全局区 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域(代码区和全局区) 1.1 代码区 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理 存放CPU执行的机器指令。 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。 代码区是只读的,使其只读的原
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c/c++的内存四区
内存四区的图示 内存四区的代码案例 #include <stdio.h>void fun() {static int k = 10; //初始化的静态局部变量(data区的rw段)static int kk; //未初始化静态局部变量(data区的bss段) 默认初始化为0printf("data: static= %p(rw),%p(bss)\n", &k, &kk);}in
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零样本学习研究方向sci四区期刊总结
APPLIED OPTICS sci 四区 非OA 出版商:OPTICA 期刊官方网站: http://www.opticsinfobase.org/ao/home.cfm 期刊投稿网址: http://www.opticsinfobase.org/ao/journal/ao/author.cfm#submit 虽然有zsl的名字但是这是全息图像专刊,跟我的方向应该不是太相关。 MOBI
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c++学习笔记 内存四区 函数调用模型 指针强化
栈:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。 堆:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。 数据区: 全局区:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,吃实话的全局变量和静态便令在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 常量区:字符串常量和其他常量的存储位置,程序结束后由操作系统
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c++语言内存四区的概念:栈区,堆区,全局区,代码区
c++语言内存四区:栈区,堆区,全局区,代码区 栈区:又称为临时区,程序结束操作系统会自动回收内存。特点是内存提取速度快,但是容量有限,例如 int a=10; int buf[100]; 都属于栈区定义的。 堆区:c语言通过malloc/free 函数申请和释放堆区内存,c++语言通过new/delete 操作符申请和释放堆区内存,程序结束需要程序员手动释放内存,否则会造成内
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C++学习 --内存四区
目录 1, 内存四区 1-1, 代码区 1-1-2, 特点 1-2, 全局区 1-2-1, 全局变量 1-2-2, 静态变量 1-2-3, 全局常量 1-3, 栈区 1-4, 堆区 1-4-1, new单个对象 1-4-2, delete单个对象 1-4-3, new&delete数组 1, 内存四区 四区中的数据,具有不同生命周期 1-1, 代码区 代码区存放
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C++学习 --内存四区
目录 1, 内存四区 1-1, 代码区 1-1-2, 特点 1-2, 全局区 1-2-1, 全局变量 1-2-2, 静态变量 1-2-3, 全局常量 1-3, 栈区 1-4, 堆区 1-4-1, new单个对象 1-4-2, delete单个对象 1-4-3, new&delete数组 1, 内存四区 四区中的数据,具有不同生命周期 1-1, 代码区 代码区存放
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